vue.js和React.js是前端开发框架的两架马车,React是扎哥 的Facebook推广开源的,Vue是尤雨溪(Evan You)个人主要进行开源维护的,目前在GitHub上Vue的star数已经超过了React的star数。
因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?
通常来说,一个正常web页面是由图片和文字以及各种CSS,JS构成,而这其中,拖慢网速的罪魁祸首就是图片。懒加载即将页面中的图片分布加载,边浏览边加载,从而减轻服务器压力以及减轻流量的浪费。
有人问我:有些页面在刚进入的时候,会有loading效果,过一会儿后,loading效果消失,页面展示出来。这个效果如何实现呢?
简介 通常来说,一个正常web页面是由图片和文字以及各种CSS,JS构成,而这其中,拖慢网速的罪魁祸首就是图片。懒加载即将页面中的图片分布加载,边浏览边加载,从而减轻服务器压力以及减轻流量的浪费。 LazyLoad lazyload.js简介 Lazy Load是一个用js编写的jQuery插件,用来实现图片的延迟加载。只有在浏览器可视区域的图片才会被加载,没有滚动到的区域img标签上会有一个占位图片,而真实图片不会被载入。当页面比较长,图片比较多的时候,延迟加载图片可以加快页面加载速度,在某些情况下降低
无需导入vue文件,一段js调用自定义组件 components文件夹新建loading文件夹 在里面存放index.js和index.vue
在写爬虫的时候,关于JavaScript的解析问题,我在网上找到的一个解决方案是使用ghost.py这个模块,他是一个基于webkit封装的一个客户端,可以用来解析动态页面。它的使用非常简单,它从2.x版本开始,变化就有点大了,在这我主要是针对他的1.0版本。 首先在GitHub上克隆它,然后在对应的文件中执行python setup.py install命令,这样就可以安装了,注意在这不要直接使用pip,使用pip会默认安装2.x版本。 安装完成后,可以编写如下代码来加载一个网页:
在Vue.js组件库element-ui中,可以通过调用this.$loading方法来显示一个加载指示器和遮罩层。具体的代码示例如下:
React基础 React组件 React-Router——Reac路由的学习 React高阶组件及CRA的定制 React中使用Antd组件
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下。 零、基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况)。 一次渐进式加载的全过程 用户打开页面,这个时候
使用Loading分为2种情况,第一种是使用一些组件库自带的loading,另一种是使用我们自己写的loading,现分开介绍使用方法
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。
公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,写一篇文章来总结一下。
我们为什么要做网页加载进度条? 是为了让用户的等待不再枯燥,让用户有一个等待的目标. 为什么要页面加载? 这些网站打开后网页上面需要加载一些控件以使网页上的一些程序能够执行,从而显现出相应的效果,如在线播放的视频、FLASH都属于这种情况,不同的效果对应的不同运行程序,这些运行程序你要看是哪里开发的,有些是安全的,比如一些大家都知道的,像FLASH或者REAL的,但所有这些实际上都是要求在你的计算机上面下载并[执行程序],原则上都是不安全的。
上文我们一起看完了在 next.js 中如何解决 hydration fail 的错误和如何局部关闭 SSR 的几个方案,其中聊到了 next.js 的 dynamic API。老规矩,今天我们一起来看看 dynamic API 的源码实现。
在前端开发过程中,常用的组件有必要做一下使用的总结,尤其是对于刚入门的前端开发者来说既有利于知识点的掌握,又有利于总结归纳方便后期使用查看。不管是基于移动端还是PC端的前端Vue项目都是如此,那么本文就来分享一下在前端开发的时候经常使用的一个功能:Loading的使用,本文以基于移动端Vant的Loading使用为例来讲解,方便有需要的开发者学习使用。
vant默认提供的加载遮罩太水了,也可能是我太水了不会用,所以找大神写了一个,我抄过来了
网页使用loading可以给用户带来更好的体验,避免网页渲染中长时间出现网页整体空白从而影响访客的体验,loading在部分大型APP也有在应用。
修改[Blogroot]\themes\butterfly\layout\includes\loading\loading.pug
通常用 Vue.js 编写单页应用(SPA)时,当加载页面时,所有必需的资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)都会被一起加载。在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。
无论是前端开发者还是后端开发者,都会在项目中封装一些经常使用的功能方法,可以大大提高我们的开发效率
首先,要明白组件的概念。React中所有继承React.Component的类都是一个React组件,React组件可大可小,功能多样。React组件一般情况下都是静态写死,也就是在代码中写死,最终编译成一个index.bundle.js,一次性加载完毕。但是某些时候,我们需要更加灵活的组件引入,只有真正用到这个组件的时候才去请求a.component.js,然后再渲染这个组件。一些等到用时再去下载的组件就叫做异步组件。
在html上方先放一个div,用来显示加载动画,然后js判断当网页加载完毕后再将这个div隐藏并显示原网页。
虽然在 React 16.8.1 中终于面世的 hooks 引人瞩目,但在去年发布的 16.6.0 版本里也包含了一个吸引人的新特性,可以让我们在不依赖第三方库的情况下简化对延迟加载(lazy loading)的处理。
但这样使用并不能满足我们的需求 可以通过js直接调用方法来显示关闭 loading可以将整个页面全部遮罩起来 通过Vue.extend将组件转换为全局组件
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
惰性加载是一种优化 Web 应用和移动应用的旧技术。非常直截了当 —— 如果在某一时刻资源没有被查看或需要,就不要渲染它们。例如,如果我们有一个要显示的文章列表,开始时应该只渲染视口上的内容。这意味着其他元素将在以后按需呈现(当它们位于视口中或即将在视口上时)。
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
为了获得更好的用户体验,现在大多数网页都会在页面中加一个加载中效果,这里实现一个加载中逐渐消失的效果,以至于看上去不那么生硬。 html: css: /*加载中*/ #loading{ position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; backgroun
打包一个模块 // webpack.config.js module.exports = { entry: { index: "./main.js", }, o
开发环境中可使用 analyze-webpack-plugin 观察各模块的占用情况。以该项目为例:浏览器中输入 http://localhost:3000/analyze.html 可以看到如下效果:
封面由ACE Land 人工智能设计师设计,最近升级了一点点小能力,可以给文字配上Icon啦~ 以下为正文: 这是在开发一个持续监测电商数据变化的工具过程中的经验。 集爬虫、数据可视化为一体的工具 爬取网上的数据,最笨也最有效的方法就是解析HTML标签,通过class或者id或者HTML元素之间的位置关系(父子、前后)来选择到目标标签,然后通过getAttribute,getComputedStyle,innerText等来获取需要的数据。 之前写过2篇文章,都涉及到这种最有效的方法: 技能之谷歌Ch
在开发中有很多时候为了节约代码,方便使用各种功能,我们需要创建很多类、方法、过程。小程序也是一样,小程序所有的方法、过程、类都封装成了一个叫组件的东西,包括微信提供的WEUL组件等等,而且我们还可以自定义组件,把重复使用性高的代码封装成组件方便调用。
无限上拉加载更多,在很多场景都有使用,无论是PC还是移动端,尤其是移动端,都应用非常广泛,比如掘金、头条等。 都知道,无论是下拉,亦或是上拉,都是基于滚动条的位置而言的,如果滚动条触底,表示需要加载更多了,而触顶,再次下拉,表示刷新。看个简单的代码示例:
onreadystatechange 事件通常用在基于 XMLHttpRequest 对象的 AJAX 应用中,当的该对象的 load state 改变时,会触发此事件。
又到了店长的执念时间。ヾ(≧▽≦*)o 这次在浏览codepen上的有趣项目时看到了一个星际穿越效果的项目-Hyperspace,瞬间来了兴趣,只要稍加变形,把底图从星空换成一张彩色点阵图就可以实现刀剑神域里经典的登录画面了。
大家好,本系列文章小编将和大家一起,从最基础的真实案例实践 React Hook 相关的知识,如果你已经很熟练了 React Hook 相关内容了,本系列文章你可以忽略。
loading也是通过hidden属性控制显示,这样使用起来并没有js.alert方便。要在每个页面里定义一下,还要控制显示的文本。
webpack的模块化不仅支持commonjs和es module,还能通过code splitting实现模块的动态加载。根据wepack官方文档,实现动态加载的方式有两种:import和require.ensure。
在使用图片的时候,如果不出意外,几乎都是直接使用去渲染图片。 但是对于一些特殊场景就需要对图片特殊处理,比如:默认图、大小图、加载图等。
在平常的项目开发中肯定会遇到同步异步执行的问题,还有的就是当执行某一个操作依赖上一个执行所返回的结果,那么这个时候你会如何解决这个问题呢;
一、是什么(以下简称SC) smartClient 是一个基于web技术的开发框架,主要包括: 一个无需安装的 Ajax/HTML5 客户端引擎 UI组件和服务(采用富客户端RIA)--- 提供大量强大而美观的 UI 控件 客户端/服务器数据绑定系统 二、有什么用 快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程 三、缺点 1、不适合传统企业网站、内容网站(从SEO角度看,该框架适合web应用,而非web网站) 2、
前言 最近有在做小程序相关的内容,小程序是微信自己开发的一套标准。但是里面是兼容ES6语法的,因为之前有去学习React-Native的相关内容,所以就又去了解了ES6的相关内容。貌似有点跑题了?。话
很多时候我们需要引入框架来开发项目,这时我们可能会遇到页面还没加载完源码出来了的问题,给用户一种不好的视觉体验,这是便需要loading加载了,来完善用户体验!
快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程
如果网页中存在大量的 javascript 代码会极大的影响网页的访问速度,下面就简单介绍一下如何延时加载 js 代码提高速度。
把下载好的Js文件放在theme/Butterfly/source/js文件夹下 /Butterfly/layout/includes文件夹下找到head.pug文件,在最后引入
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
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