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js事件(event)

当然我们也可以不给事件绑定处理方法,也就是说当此事件发生的时候,什么也不需要做,事件常有,而事件上绑定的方法不一定有, 我们给页面的元素的某个事件绑定处理方法的时候。...”事件“的对象赋给这个形参e,这时这个e是个系统级的对象:事件; IE事件对象是个全局的属性window.event,而标准浏览器的事件对象就是形参e; 所以事件对象的兼容性写法为:e = e||window.event...,相当于文档的鼠标的坐标; target事件源;事件源的概念:事件最终发生在页面的那个元素上; 事件源和事件的传播是息息相关的 事件的传播包括:冒泡和捕获;事件传播是浏览器在处理事件行为的机制,冒泡阶段或者捕获阶段...,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick = function(){return false}//方法里加个 return false,就是组织超链接点击时的跳转行为了;...在W3C的标准是在同一事件上,先绑定的方法先执行,并且不能重复绑定同一个方法在同一个事件上,但是IE6、7、8,如果绑定的方法少于9个,执行的顺序是相反的,超过9个,执行顺序就是混乱的,这些IE的问题都是比较严重的

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JSDOM事件流总结

一、事件捕获 1.概念 事件捕获:从document到触发事件的那个节点,自上而下的去触发事件。...2.图解 事件捕获 二、事件冒泡 1.概念 事件冒泡:从触发事件的那个节点一直到document,是自下而上的去触发事件。...2.图解 事件冒泡 三、DOM事件流 1.概念 DOM事件流相当于将事件捕获与事件冒泡两者结合起来,事件触发的顺序是先进行事件捕获阶段 => 目标元素阶段 => 事件冒泡阶段。...2.图解 DOM事件流 3.示例 绑定事件方法(addEventListener)的第三个参数是控制事件触发顺序的,默认为false,即事件冒泡;若为true,即事件捕获。 <!...1.用法 #当在事件流执行过程,需要阻止后续的事件的执行,可以使用以下语法 event.stopPropagation(); 2.示例 <!

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    js移动端touch事件

    触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标 screenX / screenY 屏幕坐标鼠标指针的x和y坐标 pageX / pageY 页面坐标(包括滚动...)鼠标指针的x和y坐标 目标被触及的元素

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    js事件

    的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS的取字符串长度是:(length) 11.JS的字符与字符相连接使用+号. 12.JS的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS声明变量使用:var来进行声明 14.JS的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS的self指的是当前的窗口 74.JS状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS关闭当前的窗口:

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    原生JS快速实现拖放(drag and drop)效果

    拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。...JS 最后,我们需要通过js监听draggable和droppable的相关的事件。...当draggable元素被拖动时,原来容器的draggable元素并不会消失,需要我们手动将其隐藏(class设置为invisible),如果同步操作会立马触发dragend事件导致拖动效果消失,所以在...setTimeout的回调异步设置可确保拖动操作开始后再隐藏draggable元素;2....在dragEnter和dragOver方法我们需要通过preventDefault来取消事件以表明容器是一个合法的droppable元素,不然容器的drop事件将无法触发,接下来的操作也将无法进行,详细解释请参考

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    js动画事件_JavaScript事件

    js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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    Js 事件委托(事件代理)

    一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...这里其实还有2层意思: 第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序的现有的dom节点是有事件的; 第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。...在JavaScript,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?

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    JS的touch事件与canvas绘图

    :手指从屏幕移开的时候触发 touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发(例如:创建了太多的触控点) 例如 this.canvas.addEventListener("touchstart", this...通过一个例子来区分一下触摸事件的这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。...Touch.target 当这个触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件), 触点位于的HTML元素....哪怕在触点移动过程, 触点的位置已经离开了这个元素的有效交互区域, 或者这个元素已经被从文档移除....因此, 如果有元素在触摸过程可能被移除, 最佳实践是将触摸事件的监听器绑定到这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件.

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    vue.js实现阻止事件冒泡

    当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素事件时,不去触发父元素事件,可以在子元素事件添加stop来阻止事件冒泡。....stop 是阻止冒泡行为,不让当前元素的事件继续往外触发,如阻止点击div内部事件,触发div事件 .prevent 是阻止事件本身行为,如阻止超链接的点击跳转,form表单的点击提交 .self 是只有是自己触发的自己才会执行...,如果接受到内部的冒泡事件传递信号触发,会忽略掉这个信号 .capture 是改变js默认的事件机制,默认是冒泡,capture功能是将冒泡改为倾听模式 .once 是将事件设置为只执行一次,如 .click.prevent.once...阻止click事件冒泡(防止触发另一个事件)的方法 使用vue阻止子级元素的click事件冒泡。...方法二 可以自己写个阻止冒泡事件 然后在发生冒泡的元素调用这个事件 @click="_stopPropagation($event)" methods:{ _stopPropagation

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    js事件循环

    首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...因此,这叫做事件循环。 那么,问题来了。如果任务队列,有很多个任务的话,那么要先执行哪一个任务呢?...其实事件循环做的事情如下: 检查Macrotask 队列是否为空,若不为空,则进行下一步,若为空,则跳到3 从Macrotask队列取队首(在队列时间最长)的任务进去执行栈执行(仅仅一个),执行完后进入下一步...检查Microtask队列是否为空,若不为空,则进入下一步,否则,跳到1(开始新的事件循环) 从Microtask队列取队首(在队列时间最长)的任务进去事件队列执行,执行完后,跳到3 其中,在执行代码过程中新增的...原因:因为一开始js主线程跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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    js 事件笔记

    一、事件简述 1、事件概念 在Web, 事件在浏览器窗口中被触发,执行事先绑定的事件处理器(也就是事件触发时会运行的代码块),对事件做出响应。...2、常见的事件 事件是某个行为或者触发,比如点击、鼠标移动、提交表单,滚动菜单等等 二、事件流 1、事件流的作用 事件流描述的是从页面接收事件的顺序,比如有两个嵌套的div,点击了内层的div,这时候是内层的...比如点击div事件,先是document监听到,然后分发到html/body/div 2.3DOM事件流 DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件...DOCTYPE html> JS Bin .box1{ border:...三、事件处理程序(事件侦听器(listener)) 1、概念 事件处理程序:事件触发后,执行响应对应事件的程序。

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    js事件大全

    ] onFocus IE3|N2|O3 当某个元素获得焦点时触发的事件 onReset IE4|N3|O3 当表单RESET的属性被激发时触发的事件 onSubmit IE3|N2|O3 一个表单被递交时触发的事件...onBeforeCut IE5|N|O 当页面的一部分或者全部的内容将被移离当前页面[剪贴]并移动到浏览者的系统剪贴板时触发的事件 onBeforeEditFocus IE5|N|O 当前元素将要进入编辑状态...onBeforePaste IE5|N|O 内容将要从浏览者的系统剪贴板传送[粘贴]到页面时触发的事件 onBeforeUpdate IE5|N|O 当浏览者粘贴系统剪贴板的内容时通知目标对象...onContextMenu IE5|N|O 当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件 [试试在页面的中加入onContentMenu="return false...IE5|N|O 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发的事件 onDragStart IE4|N|O 当某对象将被拖动时触发的事件 onDrop IE5|N|O 在一个拖动过程,释放鼠标键时触发的事件

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