接触小程序一年多,真实体验就是小程序开发门槛相对而言确实比较低。不过小程序的开发方式,一直是开发者吐槽的,如习惯了 Vue,React 开发的开发者经常会吐槽小程序一个 Page 必须由多个文件组成,组件化支持不完善或者说不能非常愉快的开发组件。在以前小项目中没太大感觉,从加入有赞,参与有赞微商城小程序的开发,是真切的体会到对于大型小程序项目开发的复杂性。
《ShaderHelper组件速递》一篇我们介绍了ShaderHelper组件的使用,以及如何定义一个shader程序并添加到ShaderHelper组件的program枚举属性中,这里我们再简单回顾下shader模板对象定义:
优质视频教程福利一:http://www.longstudy.club/tui...
////////////////////// 这道“七连击”的前端面试题来自与Github上的一篇文章,已经火了很久。介于这道题很经典,考点还很多,所以在这里与大家分享。 格式化后的代码,看上去会舒服
面试题是招聘公司和开发者都非常关心的话题,公司希望通过它了解开发者的真实水平和细节处理能力,而开发者希望能够最大程度地展示自己的水平(甚至超常发挥)。本文提供了众多前端开发面试题,无论是招聘方还是应聘方都值得一看!
在VUE项目开发中,一些数据常常被多个组件频繁使用,为了管理和维护这些数据,就出现了状态管理模式。
js 作为一种动态语言,他的强大之处已经不用我来废话了,那么如果要学习js,你可以学习一些基础入门的简单的,也就是我们常用的一些操作数组啊、格式转化啊等,这些为什么简单呢?其实本质不是它多简单,是它的实用性有多强,我们在写项目的时候很多的时候用到的知识点我们认为是很简单的,原因是是因为我们用了,所以觉得简单,它的简单与否和它本身的难度是没有必然关系的,所以说这么多的意思呢就是今天要说的原型链其实不是很难,只是我们觉得它比较难,原因很简单,我们切实感受到他的存在的时候不多。那么今天我们就简单的会会这个js里面最无聊的部分,原型链。
driver.switch_to.frame(通过find_element_by函数定位的frame、iframe标签对象)
为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号:
面向对象语言有个标志=>它们都具有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 面向对象有三大特性
经过上一篇的介绍,了解到了 Vuex 的实现本质就是一个插件,所以要做的事情就是实现这个插件的代码编写即可。
“函数”是我们在学习js中最常见的对象,每个实例化的对象都有一个私有属性( __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype ),每个原型都有一个自己的原型对象,基本上所有的对象最后的原型链都是Object的实例。
Module是一个全局JavaScript对象,Module的方法会在Emscripten生成代码的执行中被调用。开发者可以自己提供Module的实现来控制代码的执行,举个例子,为了实现从Emscripten来的通知消息的显示,开发者可以自己实现dModule.print属性方法。
隐式等待针对的是元素定位,隐式等待设置了一个时间,在一段时间内判断元素是否定位成功,如果完成了,就进行下一步
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
selenium的其它使用方法 知识点: 掌握 selenium控制标签页的切换 掌握 selenium控制iframe的切换 掌握 利用selenium获取cookie的方法 掌握 手动实现页面等待 掌握 selenium控制浏览器执行js代码的方法 掌握 selenium开启无界面模式 了解 selenium使用代理ip 了解 selenium替换user-agent ---- 1. selenium标签页的切换 当selenium控制浏览器打开多个标签页时,如何控制浏览器在不同的标签页中进行切换呢?
backbond中的M,指的是模型,即存放数据以及数据相关逻辑的单位。在分析其结构之前,先看一下其调用过程。
最近学习了js的面向对象编程,原型和原型链这块是个难点,理解的不是很透彻,这里搜集了一些这方面的资料,以备复习所用 一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型。譬如普通函数: function F(){ ; } alert(F.prototype instanceof Object) //true 构造函数,也即构造对象。首先了解下通过
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
类是面向对象编程语言最基础,最核心的概念,正因为有了类,才可以拓展延伸出具有相同的属性和函数的对象类
01-面向对象三大特征(封装、继承、多态) a.封装:将某个具体功能封装在对象中,只对外部暴露指定的接口,外界在使用的时候,只考虑接口怎么用,不用考虑内部怎么实现(前面学习的api其实就是一种封装思想) b.继承:一个对象拥有其他对象的属性和方法 c.多态:一个对象在不同情况下的多种状态 1.1-多态(js中了解即可) <script> /*多态(JS中了解即可,使用不多):一个对象在不同情况的多种状态 饲养员对象Person : 给动物对象喂养
表单提交在前端编程阶段中也是一个重点。它是由页面数据保存到后台数据库的重要枢纽,通过表单提交的方式将数据上传到数据库进行保存。同时这些数据也包含用户信息、统计信息、日志信息等等。 数据的信息不同,上传的方式也不同。在JavaScript中有四种种表单提交的方式: 一、 Form表单手动提交(get与post) 在没有任何Js代码的影响下,Form表单本身是自带提交功能的。在form元素标签上有两个属性: (1) action:设置表单提交的路径(URL) (2) method:设置表单提交的方式 表单提交的路径分为两种: (1) 相对路径:指站点内的文件,就是本地文件。 (2) 绝对路径:指其它站点,就比如从本站点到百度。 设置表单提交方式属性的值有两种:get提交和post提交。如果method不指名提交方式则默认为get提交。 这两种提交方式需要分别对应不同情况使用: (1) 相对于post提交而言,get提交更简单也更快,但是传输的容量小,在提交表单时,所有的信息都会暴露在url上,并不安全,通常用来获取数据。 (2) post提交方式能够传输的容量基本上是无穷的,而且提交的数据直接在后台进行处理,保证了数据的安全性,而且在更新数据传输大量数据、传输音频图片或者特殊符号等情况时,就只能使用post,而非get。 通常情况下,我们会取消Form表单的自动提交功能,通过一个onsubmit属性赋值为return false。
2、 将弹框组件扩展为 Vue 插件,通过 API 的方式进行调用,插件API的调用规则为 vm.$alert('提示消息') 。
这几天面试上几次碰上这道经典的题目,特地从头到尾来分析一次答案,这道题的经典之处在于它综合考察了面试者的JavaScript的综合能力,包含了变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等知识,此题在网上也有部分相关的解释,当然我觉得有部分解释还欠妥,不够清晰,特地重头到尾来分析一次,当然我们会把最终答案放在后面,并把此题再改高一点点难度,改进版也放在最后,方便面试官在出题的时候有个参考。
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
这几天面试上几次碰上这道经典的题目,特地从头到尾来分析一次答案,这道题的经典之处在于它综合考察了面试者的JavaScript的综合能力,包含了变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等知识,此题在网上也有部分相关的解释,当然我觉得有部分解释还欠妥,不够清晰,特地重头到尾来分析一次,当然我们会把最终答案放在后面,并把此题再改高一点点难度,改进版也放在最后,方便面试官在出题的时候有个参考,更多详情可关注本文作者@Wscats
第一, 首先,使用关键字function定义一个类 function Shape1(ax,ay) {//此时将function看成声明类的标志 var x=0; var y=0; var init=function () {//构造函数 对内部的变量赋值 x=ax; y=ay; } init();//构造函数的调用 this.getX=function () {//this声明公有函数 var 声明私有 get方法
昨天发的牢骚里感觉Vue的三个功能是解析并渲染html模板,解析并执行js,解析并渲染css样式。然后有个核心概念vdom,那么这个虚拟dom(vdom)在代码里是怎么体现的呢。一起来看下。
在通过scrapy框架进行某些网站数据爬取的时候,往往会碰到页面动态数据加载的情况发生,如果直接使用scrapy对其url发请求,是绝对获取不到那部分动态加载出来的数据值。但是通过观察我们会发现,通过浏览器进行url请求发送则会加载出对应的动态加载出的数据。那么如果我们想要在scrapy也获取动态加载出的数据,则必须使用selenium创建浏览器对象,然后通过该浏览器对象进行请求发送,获取动态加载的数据值。
Game的实例在游戏时只有一个,现在我们首先将Game类改造为一个单例。所谓单例,就是运行时只有一个实例。Game.js代码改造如下:
面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。
当使用 new Vue() 创建一个 Vue 实例时,整个的流程可以概括为以下几个步骤:
创建一个 Vue 实例后,Vue 会处理选项、编译模板、挂载元素、建立数据响应式等操作,并根据数据的变化更新视图。用户还可以通过指令和事件系统来与实例进行交互。
node.js的事件是使用events模块,通过实例化它里面的EventEmitter类,来绑定和监听事件。
在前一篇博客《.NET混合开发解决方案11 网页JS调用C#方法》中介绍了JS访问C#方法的简单实现方式。但是在企业级应用软件中业务需求可能更加复杂,如JS调用C#方法之后,需要访问宿主的窗体,设置窗体(WinForm、WPF、WinUI、Win32)中的控件等。
随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况, Vuex当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,今天我们介绍的是 vue.js 2.6 新增加的 Observable API ,通过使用这个 api 我们可以应对一些简单的跨组件数据状态共享的情况。
1、新建一个文件夹,命名为first_cesium,在该文件夹下新建一个Build文件夹,将上一节我们下载的Cesium文件夹下Build文件夹---->Cesium文件夹下的文件全部拷贝到first_cesium---->Build文件夹。 2、VSCode打开first_cesium文件夹,并在根目录下新建index.html文件
创建型模式隐藏类的实例和创建细节,通过隐藏对象如何创建组合在一起达到整个系统独立。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第8篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
JSON全称为JavaScript对象简单表示法(JavaScript Object Notation)
本期内容是带着大家熟悉 Vue 的基本组成逻辑,并手把手的帮助大家完成一个简易版本的 Vue。
Vue 是一个渐进式的框架,这意味着你可以只使用 Vue 的核心库来开发,但是当你在开发一个完整的业务项目时,路由是一个必不可少的部分
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
我们这边最近一直在做基础服务,这一切都是为了完善技术体系,这里对于前端来说便是我们需要做一个Hybrid体系,如果做App,React Native也是不错的选择,但是一定要有完善的分层:
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。
这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云