js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...所以使用构造函数构造类,或者使用class语法糖构造类都是相同的。具体还是使用prototype和this来进行模拟类。 重点在于构造函数,使用的是构造函数来模拟类。...this.width = width; } } 在类表达式中,同样会出现类声明提升的问题。...constructor 为一个构造函数,用于初始化class并创建一个对象 即为原先学习的构造函数,函数为对象,对象为函数。...extends 使用extends创建子类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 由于是在类中定义
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 概述 在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。...严格模式 类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 类的声明 定义一个类的一种方法是使用一个类声明,即用带有class关键字的类名(这里是“Rectangle...toString() { console.log(this.x + ', ' + this.y) } } 注意: 在类中声明方法的时候,方法前不加 function 关键字...方法之间不要用逗号分隔,否则会报错 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable) 一个类中只能拥有一个 constructor 方法 静态方法 静态方法可以通过类名调用...prototype 属性上面,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法 原型方法可以通过实例对象调用,但不能通过类名调用,会报错 class Person { constructor
在es6中class可通过关键词extends来实现继承,es5则是修改原型链来实现继承的。...有一个注意点:就是子类在constructor方法中调用super,super就是父类的构造函数,我们必须先构造父类,才能使用子类。...,注意看子类中fn1这个函数,他使用了父类的sky属性,注意在子类使用父类的属性时,只能使用this来调用,使用super是找不到的,因为class中的属性都是实例属性。...但是如果是函数,使用this或者super都是可以调用的到,比如在constructor方法中调用了父类的rotate方法,这里使用this.rotate()或者super.rotate()都是可以的,...es5中的继承 es5中的继承则是让某个构造函数的原型对象等于另一个类型的实例,这样实现的继承。
按钮的图标一开始很难看 所以要改 改变按钮图标的方法: javax.swing.AbstractButton中的方法 setContentAreaFilled(boolean) //是否填充区域...,如果你的自定义图片不是矩形或存在空白边距,可以设为 false 使按钮看起来透明。...setBorderPainted(boolean) //是否绘制边框 setFocusPainted(boolean b) //是否绘制焦点(例如浅色虚线框或者加粗的边框表明按钮当前有焦点)...setMargin(Insets m) //改变边距,如果 borderPainted 和 contentAreaFilled 都设成了 false,建议把边距都调为 0:new Insets(0...setIcon(Icon) //改变按钮默认的图标 setPressedIcon(Icon) //改变按钮按下去时的样子 setSelectedIcon(Icon) //改变按钮被选中的样子
改变原数组的方法 1. push( ) :数组的尾部添加一个或多个元素 并返回新的长度 // Base var arr = [123, 'hello', true, function...并返回新的长度 // Base var arr = [123, 'hello', true, function () { }, {}]; arr.unshift('new data') console.log...('a', 'b') // 一次添加多个值 console.log(arr); // [ 'a', 'b',123, 'hello', true, ƒ, {…}] 3. pop( ) :删除数组的最后一个元素并返回删除的元素...Apple", "Strawberry"]; arr.pop() console.log(arr); // ["Banana", "Orange", "Apple"] 4. shift( ) :删除数组的第一个元素并返回删除的元素...)item1,item2,item3…表示要添加到数组的新元素 var arr= ["Banana", "Orange", "Apple", "Strawberry"]; arr.splice(2,1,
一、知识要点 1、属性控制 2、点击事件提取 二、源码参考 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...
不改变原数组的方法 1. concat( ) :用于连接两个或多个数组 var arr1 = [1, 2, 3] var arr2 = ['a', 'b', 'c'] var arr3 = [{ name...新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素 结果为true则保存新的数组中 结果为false则过滤掉 var arr = [10, 236, 'hi', true, function (...instanceof Function; }); console.log(result); // [10, 236, true, ƒ ()] 5. map( ) :‘映射’ 返回一个新数组 数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值...(start表示从哪里开始 如果为负数 就从倒数的第几个元素开始提取 end表示从哪里结束 如果没有指定 那么切分的数组从start到结束的所有元素 如果为负数 表示在原数组中的倒数第几个元素结束抽取...(不包含最后一个元素,也就是只有倒数第二个元素) console.log(result); // ['Pear'] 12. toString( ) :将数组中的元素用逗号拼接成字符串 返回拼接后的字符串
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Class.create Class.create([superclass][, methods...]) → Class superclass (Class) – The optional superclass...Class.create creates a class and returns a constructor function for instances of the class....If the first argument is a Class, it’s used as the new class’s superclass, and all its methods are inherited...To extend a class after it has been defined, use Class#addMethods.
考核内容: Class 的继承 题发散度: ★★ 试题难度: ★★ 解题思路: Class 表达式 ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。...通过class关键字,可以定义类 与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。 ? 上面代码使用表达式定义了一个类。...需要注意的是,这个类的名字是Person,但是Person只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用。...类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable) 类的属性名,可以采用表达式。...类的构造函数,不使用new是没法调用的,会报错。 Class不存在变量提升
push() 在数组尾部添加元素,返回的是更新后数组的长度。...pop() 删除数组的最后一个元素,并返回 shift() 删除数组的第一个元素,并返回 unshift() 在数头尾部添加元素,返回的是更新后数组的长度。...reverse() 降序 sort() 升序 splice(index,howmany,要添加的新数据),返回被删除元素所组成的数组。...---- ---- 不改变原有元素 concat() join() slice()数组元素截取(开始位置,结束为止)
开始从js的this对象说起,this对象就是函数执行的环境对象。...结果分析说明 GetName函数是在全局环境中定义,所以直接调用函数this就指向了全局环境,所以输出Jack。...函数扩展this对象 es5提供了三个函数非继承的方法,可以直接改变this的指向,但是在书中说是扩充函数作用域,但是我认为改变this指向更贴切一点。...三个方法分别为:apply,call,bing,用法都比较简单,作用也都是改变函数的this指向,下面我就用代码来简单说明一下。...这三个方法功能都是相同,都是改变this指向,只是使用形式上有一点不同,大家可灵活运用。
因此我们关注Python在FP上的优势的同时,还得了解一下Python在OO方面的特性。 要讨论Python的OO特性,了解Python中的Class自然是首当其冲了。...从括号中包含着两个值,聪明的你一定可以发现:Python支持多重继承; #__init__是Class中的构造函数 第二点,__init__是Class中的构造函数,两种不同形式的构造函数体现了Python...在这里需要强调一点:在Class中定义的方法实质上也是function,但是在方法定义的时候必须包含self这个参数,而且必须将self这个参数放在第一位; #python成员变量 第三点,在Python...中,你并不需要显式的声明Class的Data Members,而是在赋值的时候,被赋值的变量就相应成为了Class的Data Memebers,正如代码中的x和y。...不仅你不需要显式的声明Data Members,更加特别的,你甚至可以通过del方法将Class中的Data Memebers给删掉。当我第一次看到这样的特性的时候,着实吃了一惊。
> <script type="text/javascript" src='vue.min.<em>js</em>...100px;} .red{background: red;} <div <em>class</em>...第两段代码<em>的</em>意思是 效果: ? <script type="text/javascript" src='vue.min.js...red{background: red;} <div v-bind:class
十、Vue.js的Class绑定 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ...侦听器:https://blog.csdn.net/qq_43674132/article/details/104860083 十.Vue.js的class绑定:https://blog.csdn.net...:https://blog.csdn.net/qq_43674132/article/details/107043105 Vue.js的Class绑定 操作元素的 `class 列表`和内联样式是数据绑定的一个常见需求...因此,在将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vue.js 做了专门的增强。表达式结果的类型除了字符串之外,还可以是对象或数组。...你可以在对象中传入更多属性来动态切换多个 class。此外,v-bind:class 指令也可以与普通的 class 属性共存。
貌似h5标记有click等事件的监听,没有show,hide等事件的监听。用了一个tab样式库,想实现切换tab时刷新页面数据,这个库也没说明招接口也不好找。...看到他是在div的class属性上面addClass("active show"),removeClass("active show"),来实现切换时的隐藏和显示的。...于是就想有没有监听class改变的方法,百度到 MutationObserver 用示例代码测试了一下,果真可以。...post 传递 dataType: 'json', // 返回数据的数据类型json contentType: "application/json; charset...alert(data.msg); } } }) } 测试tab点击切换按钮时
定义一个基础的类 class Person { constructor(name = '杜恒') { this.name = name } speak() {...console.log(this); } } 将上面的类实例出一个对象p,并调用p的speak方法 const p = new Person() p.speak() // Person {name...: "杜恒"} 上面的打印结果显示由类构造出的实例对象,因此this会指向由类构造出的实例对象 尝试将p实例对象身上的speak方法赋值给另一个变量进行调用 const test = p.speak...因此上面的方法可以改写成如下 const test = function () { "use strict" console.log(this); } test() // undefined 由此可以得出,在class...中,定义的方法,class会默认在函数体内开启严格模式,严格控制this的指向
3种动态指定普通函数中this的指向的方法:call()、apply()、bind() 在之前的学习中,我发现在学习了很多JS方法后,却没有真正的应用起来或者是理解什么时候需要使用这些方法,导致自己很快就遗忘自己所学过的知识...所以在以后的笔记中,我都会添加这些所学知识的应用场景。...console.log(this) } const fun = fn.bind(obj) console.log(fun)应用场景只想改变this指向,并且不想调用这个函数的比如改变定时器内部的this...指向:如果有一个按钮,当我们点击了之后就禁用这个按钮,2秒钟之后又开启这个按钮 发送验证码 const btn...this.disabled = false }.bind(btn), 2000) //bind(btn) 等价于 bind(this) })总结call()、apply()、bind()都可以改变函数内部的
Flutter提供了丰富的按钮组件可以让我们快速的构建UI界面。 常见的按钮组件如下: 1. RaisedButton :凸起的按钮; 2. FlatButton :扁平化的按钮; 3....值的类型为Widget; 3. textColor 文本颜色。值的类型为Colors; 4. color 按钮的颜色。值的类型为Colors; 5. disabledColor 按钮禁用时的颜色。...值的类型为Colors; 6. disabledTextColor 按钮禁用时的文本颜色。值的类型为Colors; 7. splashColor 点击按钮时水波纹的颜色。...值的类型为Colors; 8. highlightColor 长按按钮后按钮的颜色。值的类型为Colors; 9. elevation 阴影的范围。...用浮动按钮实现类似闲鱼APP的底部导航条效果,以下是代码示例: import "package:flutter/material.dart"; // 标签切换页 class Tabs extends
<script type="text/javascript" src='vue.min.<em>js</em>...15px black;} <div :<em>class</em>...有两个, 第一步:没点击时是阴影<em>的</em> 第二步:点击时是2,所以去掉阴影。 第三步:再点击就加阴影(因为是1了,之前第二步去掉阴影了呀.) 效果: ? ? <script type="text/javascript" src='vue.min.js...transition: 0.5s;} <div :class
文章目录 JS es6的Class类详解 class基本语法 Class的基本语法之constructor Class的基本语法之类的调用方式 Class的基本语法之getter和setter Class...的基本语法之类的属性名 Class的基本语法的特别注意点 Class的静态属性和方法 Class的私有方法和私有属性 构造函数的新属性 构造函数的新属性 JS es6的Class类详解 class基本语法...constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象 (得是在创造class时就定义设置的, 在创造完class后,通过Object.assign的方式是没法改变构造函数的返回值的...(2)不存在提升 new foo(); class foo{}; 上面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。...o=new Obj(); o.getThis()===o//true Class的静态属性和方法 类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云