作为我在这里的另一个问题的后续: -我如何派生一个在plackup/starman/dancer下运行的请求,而不会导致孩子处于僵尸状态?
例如,我正在尝试做的事情:
post '/handle_data' => sub {
# perform some calculations
...
# store some data
...
fork and return; # parent request
# do some long running tasks
...
exit; # child
};
..。导致starman worker被回收,但剩余的拼装过程将失效。
在
这可能是重复的,但我看到的所有问题的答案都没有充分回答我的问题,所以我无论如何都在发帖。
我的代码就是这样。非常基本。从另一个网站复制和粘贴。
#include <GL/glew.h> // include GLEW and new version of GL on Windows
#include <GLFW/glfw3.h> // GLFW helper library
#include <stdio.h>
int main() {
// start GL context and O/S window using the GLFW helper l
因此,我试图得到制造商的最终结果,他们生产了两种不同的台式机或笔记本电脑型号,RAM至少为512。我已经编写了两个独立的MySQL查询,并将它们插入到phpMyAdmin SQL中,一个查询列出内存至少为512的制造商,另一个查询仅显示拥有两台笔记本电脑或台式机的制造商。我不知道我的方法是否正确,但最终,我希望通过某种方式只显示与它们排成一列的制造商。 下面是我尝试使用JOIN拼装的代码,但它不起作用。 WHERE Product.Type = 'Desktop'
GROUP BY Maker
HAVING count(*) = 2)
UNION
(SELECT Maker
当显示来自rest API的b64编码的png图像响应时,我得到损坏的图像图标。
javascript-
function getcap(){
var http = new XMLHttpRequest()
http.open("GET", "http://localhost:8888/newcaptcha",true)
http.setRequestHeader("Content-Type", "text/plain;charset=UTF-8");