大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...“ / ” 为浮点数除法,返回浮点结果 “ // ” 表示整数除法,返回不大于结果的一个最大整数 print("6 / 4 =" + str(6 / 4)) //1.5 print("6 /
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天看libPhenom源代码,看到他们使用的JSON解析库参考的是Jansson JSON解析库。...看了一会儿发现有一块代码一直看不明白,就比如说如下的代码: json_t *json_object(void) { json_object_t *object = jsonp_malloc(sizeof...malloc了一块指向struct json_object_t的地址,但是在将指针返回的时候,却并没有将这个分配好内存的指针返回,返回的是内部的一个struct json_t指针。...那这样的话,在需要进行回收内存的时候,需要怎么去查找到地址来进行释放呢?...,然后进而来获取整个结构体的地址。
区别 for…in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值 for…in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组 for…of 循环:允许遍历获得键值 for…of 循环可以用来遍历数组、类数组对象...,字符串、Set、Map 以及 Generator 对象 //对于普通对象,没有部署原生的 iterator 接口,直接使用 for...of 会报错 var obj = { 'name': 'lin...,甚至包括原型链上的键。...for...of 则不会这样 let arr = [1, 2, 3,] arr.set = 'hello world' // 手动添加的键 Array.prototype.name = 'hello...hi' // 原型链上的键 for(let item in arr) { console.log('item', item) } //item 0 // item 1 // item 2 //
加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象的值(primitive value)。...如果两个值中的任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。在 [ ] + { }中,[ ]被解析为数组,因此后续的+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。...但在{ } + [ ]中,{ }被解析为空的bock,随后的+被解析为正号运算符。即实际上成了:{∥empty block}+[ ],即对一个空数组执行正号运算,实际上就是把数组转型为数字。...空字符串转型为数字,返回0,即最后的结果。
图片先说 [] + {},根据之前的数据类型转换文字可知,[]会被转为"",{}会转为{}➡️ [object Object],根据之前文章可知,只要其中一个为字符串,那么就会转为字符串拼接,进而得到的是...再说{} + [],在这里,{}可以大致理解为空代码block,而[]会被转为""➡️0,所以empty+0➡️0,如果避免这个情况,可以将使用()将{}包裹起来,即({}) + [],那么得到的就会等同于
一、本质上的区别 1.JavaScript 是通过标签插入到HTML页面,可由所有的现代浏览器执行的一种轻量级的编程语言。 2.JQuery是一个JavaScript函数库。...另外一个好处是显而易见的,节省了网站的流量带宽。...例如: //Google...或者: //jQuery 官方 JavaScript是网页编程语言...,而jQuery是一个基于js编写的框架; jquery就是基于JavaScript语言写出来的一个框架,实质上还是js而已 So: 1.jQuery 是一个 JavaScript 库; 2.jQuery
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==...和===是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua
//全等===和相等==的区别 console.log(100 === '100');//false console.log(100 == '100');//true 1、对于string,number...等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于...Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的 进行“指针地址”比较 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较 2)因为类型不同,
最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。...理清这些问题,第一步当然是找到他们的概念:js所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象 (1)JS数组,常态为var a = [1,2,3]的格式,用文字来形容就是一个有序数列...(2)自定义js对象,这里我构造一个和json相似的对象来找到区别,这里写了两种构造方法 var person = {key:“value”} var person = new object();...person.key=“value” ; (3)json:一种存储和交换信息的格式,常态为var json = {“key”:“value”}的格式,这里和js对象不同的是key多了“” 区别与联系:...记得上面概念里,js所有事物都是对象,那么我们完全可以把json对象当做js对象的子集,string只是js对象的key的数据类型中的一个选项 额外说一点,js里面是没有键值对数组这一说的,现有的这种键值对数组
其实被这个问题困扰了好久,不过秉承着三分钟热度的新年新气象,还是要多弄懂一点(⊙_⊙)ゞ Symbols是什么东西呢?虽然我对它没有深入的了解,但是大概知道它的作用。...然而,和编译器中的符号表不同,.symtab符号表不包含局部变量的条目。...合理的选择与symbols有关的设置选项,可以缩减app的大小,一定程度上能阻碍与源代码有关的信息被攻击者获得。...]时的类名和方法名还是可以看见的。...于是我archive了一下,发现,在archive的过程中,其实是跑了strip的命令的,让我有点吃惊。这说明run和archive的构建过程是不同的。
很多前端程序员想玩nodejs开发,认为这是前端的一股趋势, 但真正能从前端js过渡到nodejs的却是凤毛麟角, 而看似和nodejs扯不上关系的后端程序员反而玩的不亦乐乎。...这于理不合, 写js向来是前端程序员的拿手好戏, 但为什么一碰到nodejs, 前端程序员反而不知所措了呢?...因此我认为, 前端开发中使用的js和nodejs之间,重点不是js,而是利用js开发的程序的种类的区别。...进行前端开发工作需要掌握技能有html、 css、js以及各种前端框架,把这些技术玩6就可以成为一名合格的前端开发工作者 而进行nodejs开发,需要掌握js、web服务器原理、关系数据使用, 如果玩想玩的深一点...而前端工程师,通常对于web服务器和关系数据库完全是陌生的,而掌握这两项技术可不比掌握js的使用来的轻松。
JS throttle与debounce的区别 一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue的官网的例子中就有关于lodash的...debounce方法的使用,当时也提到了throttle,但一直没搞明白节流 throttle 与 去抖 debounce具体区别在哪里,所以花了点时间来搞清楚。...区别 节流 throttle 与 去抖 debounce的区别主要在触发时机上: debounce(func, wait, options):创建并返回函数的防反跳版本,将延迟函数的执行(真正的执行)...将一个连续的调用归为一个,如果连续在wait毫秒内调用,最后只有最后一次会执行 throttle(func, wait, options):创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔指定的...,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: lodash 图解 debounce 与 throttle 的区别 debounce与throttle区别
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 ECMAScript 5 为数组实例添加了两个位置方法: indexOf() 和 lastIndexOf() 。...这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。 indexOf() 方法从数组的开头(位置 0)开始向后查找 lastIndexOf() 方法则从数组的末尾开始向前查找。...这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的情况下返回-1。在比较第一个参数与数组中的每一项时,会使用全等操作符;也就是说,要求查找的项必须严格相等(就像使用===一样)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环。...break 有时候我们想在某种条件出现的时候终止循环而不是等到循环条件为false才终止。 这时我们可以使用break来完成。break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句。...=0){ break;//结束结构 } console.log(i); }//0 continue continue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环...可以理解为continue是跳过当次循环中剩下的语句,执行下一次循环。
简要介绍JS中== 、===的用法和区别 == 仅当左右操作数相等时返回true,如果两个操作数不是同一类型时,js会隐式转换为合适的类型,然后对值进行比较 === 当且仅当左右操作数类型相等,且值相等时...,才会返回true,当左右两个操作数不是同一类型时,js不会转换其类型 var v=1; var v1='1'; var v2=1; var v3=3; alert("类型不同的"); alert...==v1) --true alert(v=v3) --3 //赋值 alert("类型相同的"); alert(v==v2) --true
hasOwnProperty:用于判断当前对象实例(不是原型)上是否存在给定的属性,如果有则返回true,会忽略通过原型链继承的属性。...in运算符:用于判断当前对象实例上是否存在给定的属性,如果当前对象自身没有该属性,会判断原型链是否继承该属性,如果有,则返回true。
--Linux社区 「RTE 2023 第九届实时互联网大会」定档 10.24-10.25 --RTE TS与JS 当比较TypeScript(TS)和JavaScript(JS)时,以下是详细的区别:...类型注解可以帮助编译器检测潜在的类型错误,提高代码的可靠性和可维护性。 「编译」: 「JavaScript」:JavaScript代码可以直接在浏览器或Node.js中运行,无需编译过程。...这个过程会去除类型注解,并将TypeScript特有的语法转换为标准的JavaScript,以便在浏览器或Node.js中执行。...TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了类型系统和其他功能,旨在提高代码的可维护性和可读性。选择使用哪种语言取决于项目需求、开发团队的偏好以及个人偏好。...较大、复杂的项目通常更容易受益于TypeScript的类型检查和工具支持,而小型项目可能更适合使用JavaScript的灵活性。
js中==和===区别 简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行===比较, 如果不同, 则愿意为你进行一次类型转换...操作数1 == 操作数2, 操作数1 === 操作数2 比较过程: 双等号==: (1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较 (2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较...(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断) (3)如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。
,才能调用二、函数声明式function fn2(name, age) { console.log(`姓名:${ name },年龄: ${ age }`);}特点:可以变量提升(优先级高于普通的对象...Fn3(name, age) { console.log(`姓名:${ name },年龄: ${ age }`);}new Fn3('Jerry', 32);特点:可以提升,但是和函数式声明区别
substr 和 substring 都为截取字符串部分字符 substr(start, length) , 第一个参数为起始位置,第二个参数为从起始位置开始截取的长度 第一个参数可为负数 substring...(start,end),第一个参数和第二个参数分别为起始位置和结束位置,截取的字符串不包括结束位置,第一个参数不可为负数 如果当 substr 中 start 为负数时,代表从后截取多少位,length
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