loader原理loader 概念帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。loader 执行顺序了解执行顺序之前,需要先了解loader的分类pre: 前置 loadernormal: 普通 loaderinline: 内联 loaderpost: 后置 loader执行顺序4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post 。相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上。 // 此时loader执行顺序:lo
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
前两节我们已经介绍了koa的基本使用和koa项目的最佳实践,今天我们来深究下koa2的原理。
javascript是一门单线程语言,所谓”单线程“,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务。如果一个任务耗时过长,那么后面的任务就必须一直等待下去,会拖延整个程序。
浏览器中,涉及的异步API有:Promise, setTomeOut,setImmediate
最近遇到了一个很特殊的需求,业务代码打包后需要运行在两个不同的环境中,而两个环境中的属性有非常多的差异,我想在打包阶段来处理这些差异,所以就需要自定义一个loader来处理设计到的相关文件,在此之前,得先学习一下loader相关的知识点。
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
window.onload 、$(function()function())、;(function(){}());三个的执行顺序:
原文链接:https://note.noxussj.top/?source=cloudtencent 什么是调用栈? 我们写的 JS 代码大多数都是同步模式,也就是从上往下依次执行。后一个任务必须要等
所以像setTimeOut定时任务、ajax请求都是需要一定的时间的,所以一般都是用异步方式,不会阻塞后边代码的执行,而是设置了定时时间之后、或发送了请求之后,就移动到单线程的任务队列的最尾端,等后边执行完之后再执行定时代码或者ajax请求的回调函数内代码。
利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。
区别:一:js的数据类型和java类似。只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。举例:
面试题如下,大家可以先试着写一下输出结果,看与正确答案是否有出入,如果大家不能准确的做出答案,可以通过下面对微任务,事件循环,定时器等相关代码执行顺序的讲解,让大家焕然一新。
JavaScript是一门单线程语言,即一次只能完成一个任务,若有多个任务要执行,则必须排队按照队列来执行(前一个任务完成,再执行下一个任务)。
虽然大家知道async/await,但是很多人对这个方法中内部怎么执行的还不是很了解,本文是我看了一遍技术博客理解 JavaScript 的 async/await(如果对async/await不熟悉可以先看下http://es6.ruanyifeng.com/#docs/async)后拓展了一下,我理了一下await之后js的执行顺序,希望可以给别人解疑答惑,先简单介绍一下async/await。
Event Loop 这个概念相信大家或多或少都了解过,所谓温故而知新,so,今天,我们就从event loop出发,看看在事件的执行过程中,他都经历了些什么。
webpack提倡一切皆模块,所有类型的文件都可以经过文件加载器处理变成我们可加载的模块,那么这个文件加载器便是loader。
大多数前端开发者对于loader可能都清楚它存在两个执行阶段normal和pitch阶段,但是大多数同学对于pitch loader的理解仅仅停留在:
从 v9.1 开始,在 V8 中默认启用顶级 await,并且在没有 --harmony-top-level-await 配置的情况下也是可以用的。
引言 对外网站前端静态资源一般都会部署在 CDN 上, CDN 可以减少资源请求时间,进而减少页面首屏时间。然而是否想过,有一天 CDN 也会被封禁而无法访问,不用怀疑,触不及防我们就会遇到。 这个问题的严重程度导致网站统一一片白花花,真是空空如也啊~ , 对待网络问题,可以用 PWA 做离线加载,但是由于 PWA 的兼容性问题,并不能兼顾到所有设备,考虑是否有其它方式保证网站的正常访问呢? 既然 CDN 无法访问,我们还有主域,当 CDN 域名请求失败时,尝试将资源向主域进行请求,则可保证大概率的资源
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
问题来源于菜鸟教程介绍 jQuery load() 方法时用的一个实例: JS:
JS最初被设计用在浏览器中是单线程,因为如果浏览器中的JS是多线程的,会出现下面这个矛盾点:
面试题如下,大家可以先试着写一下输出结果,然后再看我下面的详细讲解,看看会不会有什么出入,如果把整个顺序弄清楚 Node.js 的执行顺序应该就没问题了。
首先分析宏任务和微任务的运行机制,并针对日常开发中遇到的各种宏任务&微任务的方法,结合一些例子来看看代码运行的顺序逻辑,把这部分知识点重新归纳和梳理。
如果看官是个新手的话,看到上面的输出结果,肯定一脸懵逼的,但是没关系,看完这篇文章您就懂了。想完全明白上面这道题目,还需要了解JS的两个概念,没错,就是宏任务和微任务。
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向是哪个调用它的对象.
首先我们先看看同步与异步的定义,及浏览器的执行机制,方便我们更好地理解同步异步编程。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,它采用事件驱动和非阻塞 I/O 模型,使得 JavaScript 能够在服务器端运行,处理高并发和网络 I/O 密集型任务。Node.js 的事件循环是其核心机制,负责处理异步事件和回调函数。本文将带您深入理解 Node.js 事件循环的内部工作原理。
class-static-block 提案于 2021.9.1 进入 stage4,是一个基于 Class 增强的提案。
setTimeout(f,0)的作用很简单,就是为了把f放到运行队列的最后去执行。 就是说,无论setTimeout(f,0)写在哪,都可以保证在队列的最后执行,因为它是异步操作。 js主线程会优先完成同步任务,在同步任务执行过程中,不会执行其它任务,setTimeout的定时到了执行时间,JS主线程仍然还在执行同步任务,setTimeout所指定的方法并不会立刻执行,当js主线程空闲,异步任务队列中只有setTimeout执行的方法时,才会继续执行setTimeout里的function。
当我们执行 JS 代码的时候其实就是往执行栈中放入函数,那么遇到异步代码的时候该怎么办?其实当遇到异步的代码时,会被挂起并在需要执行的时候加入到 Task(有多种 Task) 队列中。一旦执行栈为空,Event Loop 就会从 Task 队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说 JS 中的异步还是同步行为。
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
这个就涉及到JavaScript事件轮询中的宏任务和微任务。那么,你能说清楚到底宏任务和微任务是什么?是谁发起的?为什么微任务的执行要先于宏任务呢?
参数: {Object} options 用法: 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。它的目的是创建一个Vue的子类并且返回相应的 constructor。 data 选项是特例,需要注意 - 在 Vue.extend() 中它必须是函数
本周跟着 Tasks, microtasks, queues and schedules 这篇文章一起深入理解这些概念间的区别。
我们面试的时候经常会问到事件循环,也就是event loop。很多时候我们都是一脸懵,我们通常会背关于事件循环的面试题,讲给面试官的时候自己都不知道自己在讲什么,可能面试官也不太了解事件循环,只是看别人都这么问。那么,仔细了解一下事件循环吧,对以后的编程真的会有帮助的。
举一个例子,如果js同时有两个线程,同时对同一个dom进行操作,这时浏览器应该听哪个线程的,如何判断优先级?
第一个输出function a(a){ ... } , 在函数外部,就是看GO 全局上下文的执行顺序,这就是函数提升了
顾名思义 就是检查一遍js代码内有没有出现语法错误(比如少些个分号,多写个括号等);语法分析期间不会执行代码
用模块化的方式来实现的话,首先要抽取模块,那么哪些东西可以抽取为模块呢?四则运算的函数和初始化的函数可以作为模块抽离出来,不论是seajs实现还是requirejs实现都需要一个主文件,seajs实现效果如下:index.html
我们分别使用普通、async和defer的方式加载1.js、2.js、3.js,观察控制台的打印结果:
大力教育的在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
es6之前,社区模块加载方案,主要是CommonJS(用于服务器)和AMD(用于浏览器) 而es6实现的模块解决方案完全可以替代CommonJS和AMD ES6模块设计思想:尽量静态化,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量 而CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西 同时:模块中使用的是严格模式 <script type="module" src="es7-1.js" ></script> <script type="module" src="es7-2.js" ></sc
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