随着 Node 的发展,JavaScript 的应用场景早已不再局限在浏览器中。本文不讨论网页应用、命令行工具等短时间执行,且只影响终端用户的场景。由于运行时间短,随着进程的退出,内存会释放,几乎没有内存管理的必要。但随着 Node 在服务端的广泛应用,JavaScript 的内存管理需要引起我们的重视。
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
关于滚动的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页动态效果时,时常有需求是关于滚动效果的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种效果。
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
有很多人都听说过V8引擎,但可能不是很了解,V8名称叫Chrome V8,是由谷歌开源的一个高性能 JavaScript 引擎。该引擎采用 C++ 编写,Google Chrome 浏览器用的就是这个引擎。V8 可以单独运行,也可以嵌入 C++ 应用当中。和其他的 JavaScript 引擎一样,V8 会编译、执行 JavaScript 代码,并一样会管理内存、垃圾回收等。就是因为 V8 的高性能以及跨平台等特性,所以它也是 Node.js 的 JavaScript 引擎。
效果: 需求: 1.记录循环滚动; 2.每组记录之间不能有留白; 3.每条记录上移到容器的顶部时要停顿一下; 4.鼠标移入容器时停止滚动,移出时继续滚动。 曾想用的实现方法: 1.使用Marquee:
12 | 栈空间和堆空间:数据是如何存储的? 这节讲解的是JavaScript的内存机制。 首先,我们知道JavaScript是弱类型动态语言。 接着,JavaScript的数据类型一共是八种:Boolean| String | Number | Undefined | Null | BigInt | Symbol | Object 前七种为基本数据类型,他们存在栈中,后一种为引用数据类型,它存在堆中。 13 | 垃圾回收:垃圾数据是如何自动回收的? 不同语言的垃圾回收策略 通常情况下,垃圾
这是第 82 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 写在前面 工欲善其事,必先利其器,本文之器非器具之器,乃容器也,言归正传,作为一个前端打工人,左手刚
TSINGSEE青犀视频开发的播放器项目EasyPlayer有很多个分支,其中 EasyPlayer.js就是集成在EasyNVR、EasyGBS等平台内进行直播的网页播放器,并且EasyPlayer.js已经成功实现了VR视频的播放(TSINGSEE青犀视频云服务将从EasyPlayer.js播放器支持VR播放启动VR研发)。
这个限制可以通过 v8 提供的选项解除,如 node --max-old-space-size=1700 test.js
中央处理器,即CPU,包含很多种设计架构。其中最常见的架构有两种,一种是X86架构,一种是ARM架构。 这两种架构有什么不同呢?主要是使用的指令集不一样。 X86架构使用CISC指令集,即复杂指令集,最典型的代表就是英特尔处理器。 ARM架构使用RISC指令集,即精简指令集,华为的鲲鹏就是基于ARM架构。 OpenJDK,对于X86架构处理器有很好的支持,虽然也基本支持ARM架构处理器,但是在性能上并不理想。 正是为了弥补OpenJDK在ARM架构上运行的劣势,华为开源了自己研发的JDK发行版,并贡献到o
简使用pop,不能保证最少消费一次,比如pop超时可能中途丢失,或者消费者处理过程中异常而未能处理完。
越是开放性的题目,更能体现回答者的水平,一场好的面试,不仅能发现面试者的不足,也能找到他的闪光点,还能提升面试官自身的技术
本文主要讲述,关于 Chrome Content Download 时间过长问题调查经过,及相关优化方案
Dart是一门新的编程语言,如同JAVA、PHP一样,是为了解决编写应用程序中的一些实际问题而被造轮子发明出来的,而这个造轮子的人就是 Google。可能大家都熟悉Google 的另一个轮子Golang,而对Dart 听闻甚少,其实Dart 的出生跟Go很相近,只是由于它的星途比起Go来说有点坎坷,一直没有被广大开发者重视,相关的技术文章和应用比较匮乏,也就一直蒙尘在泛泛语言之中。
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验,希望对大家有所帮助!
上回说到,我再次遇到这个消失了十多年的人后竟然发现她成为了一名测试工程师。不过显然她混的并不好,因为据我所知,当年她是没有考上大学的,就算在高中时代,她的学习成绩也并不好,整天旷课,考大学失败后,她就像突然消失了一样,这一晃,便是十几年。
很多面试题都会涉及CMS收集器和G1收集器,这里面有一个非常重要的知识点:G1只有并发标记才不会stop-the-world,其他都会停下来。
用键盘8个键演奏一首蒲公英的约定送给996的自己或月亮代表我的心给七夕的她,非常简单~
在Java语言最初发布时,垃圾回收功能相对简单,只提供了基本的标记-清除算法。这种算法会扫描堆中的对象,并标记出活跃对象,然后清除掉未被标记的对象,释放空间。标记-清除算法的主要优点是简单直接,但它存在两个主要问题:内存碎片化和停顿时间过长。
是不是才听说了JDK11的ZGC,并且还没搞懂?不好意思,OpenJDK12马不停蹄的带来了Shenandoah GC。
我们知道了JS对内存管理是自动的,并没特殊的机制去实现。那么为什么有时候会出现内存泄漏的情况呢?主要原因在于应用程序分配内存之后,由于程序设计错误,导致无法对分配的内存进行管理,无法垃圾回收(GC)、释放内存,情况严重则会导致系统卡死。内存泄漏就是未能释放不在使用的内存。
JavaScript 引擎会通过向下移动 ESP(记录当前执行状态的指针) 来销毁该函数保存在栈中的执行上下文。
G1垃圾收集器针对具有大量内存的多处理器机器。它试图以很高的概率满足GC停顿时间目标,同时实现高吞吐量且几乎不需要配置。G1旨在在延迟和吞吐量之间提供最佳平衡,应用场景包括如下环境特征:
我们知道了JS对内存管理是自动的,并没特殊的机制去实现。那么为什么有时候会出现内存泄漏的情况呢?主要原因在于应用程序分配内存之后,由于程序设计错误,导致无法对分配的内存进行管理,无法垃圾回收(GC)、释放内存,情况严重则会导致系统卡死。==内存泄漏就是未能释放不在使用的内存==
JVM中的垃圾收集器一直在不断发展中,比较成熟的垃圾回收器有串行回收器、并行回收器、标记回收器、垃圾优先回收器等,JDK11中引入了ZGC,JDK12中引入另外一款垃圾回收器Shenandoah。
G1在JDK7中加入JVM,在JDK9中成为了默认的垃圾收集器,如果在JDK8中使用G1,我们可以使用参数 -XX:+UseG1GC 来开启。
bing地图比百度遥感图清晰很多,19级,百度是18级,同样的18级,bing地图比百度也清晰很多。所以没有必要用百度地图了。不过bing地图仅用于学习,商用要付费。
在Java的世界里,JVM(Java虚拟机)是每个开发者的幕后英雄。它不仅负责运行Java程序,还默默地处理内存管理、垃圾回收等核心任务。但是,你知道吗?通过精心调优JVM,我们可以让它的性能发挥到极致,让应用程序运行得更加流畅和高效。本文将带你深入了解JVM调优的奥秘,让你的Java应用飞起来!
G1主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 尽量满足GC停顿时间要求的同时也具备高吞吐量。
很多低延迟高可用Java服务的系统可用性经常受GC停顿的困扰,作为新一代的低延迟垃圾回收器,ZGC在大内存低延迟服务的内存管理和回收方面,有着非常不错的表现。
并发收集:指用户线程与垃圾收集线程同时工作(不一定是并行的可能会交替执行)。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序运行在另一个CPU上。
串行:指的是垃圾回收器与用户线程交替进行,这意味着在垃圾回收器执行的时候用户线程需要暂停工作 并行:指的是垃圾回收器和用户线程同时执行,除了cms和G1之外其它垃圾回收器都是以串行的方式执行的
关于垃圾回收的一些基本原理及技术解析 什么是垃圾,为什么要垃圾回收? 垃圾回收是很大一块,在java虚拟机一些资料描述中,jvm大致干三件大事儿,1>加载class 2>分配存储空间 3>执行垃圾回收;可见垃圾回收在高级语言中所占的分量。(不好意思,扯远了~),简单点儿说就是:在程序运行时刻,产生的一直未能删除的或不能被引用的对象数据称之为垃圾,如果一直未能通过有效的方式回收会导致内存泄露(通俗点就是内存撑爆了). 关于人工回收的一些问题: 在C或C++语言中,程序员可显示地安排数据回收,当然在理想
串行收集器 Serial 和 Serial Old 只能有一个垃圾回收线程执行,用户线程暂停。(适用于内存较小的嵌入式设备)
长时间的 GC 停顿对应用程序是不利的,它会影响服务的 SLA,进而导致糟糕的用户体验,并对核心应用程序的服务造成严重损害。因此,在本文中,我列出了导致长时间 GC 停顿的关键原因以及解决这些问题的可能的解决方案。
在高频交易领域,自动化应用程序每天需要处理数亿个市场交易信号,并在全球各交易所之间发送成千上万的订单。
Arm架构以其兼具性能与功耗的特点,在智能终端以及嵌入式领域得到了广泛的使用,不断扩大其影响力。而在PC端以及数据中心,之前往往是x86架构在其中发挥着主要的作用。最近,随着人工智能、云计算等技术的兴起,5G网络的不断成熟,万物互联的时代是的应用的需求越来越多样化,使得对于芯片架构的需求也越来越多样化。 Arm架构在提供可靠性能的基础上,低功耗、低开销的特点使得它被越来越广泛的应用到数据中心和云计算中,成为其中必不可缺少的重要组成部分。亚马逊投入大量精力自研Arm服务器,并应用到AWS服务中,最多
之前我们聊过 CMS 回收器,但那时候我们说 CMS 回收器已经落伍了,现在应该是用 G1 回收器的时候了。那么 G1 回收器到底有什么魔力,它比 CMS 回收器相比强在哪里呢?今天,就让树哥带大家盘一盘!
CMS收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。很大一部分是应用在互联网网站或者浏览器的B/S系统的服务端。
我们通常会使用 load average 了解服务器的健康状况,检查服务器的负载是否正常。但 load average 有几个缺点:
程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收。
前言 Arm架构以其兼具性能与功耗的特点,在智能终端以及嵌入式领域得到了广泛的使用,不断扩大其影响力。而在PC端以及数据中心,之前往往是x86架构在其中发挥着主要的作用。最近,随着人工智能、云计算等技术的兴起,5G网络的不断成熟,万物互联的时代是的应用的需求越来越多样化,使得对于芯片架构的需求也越来越多样化。 Arm架构在提供可靠性能的基础上,低功耗、低开销的特点使得它被越来越广泛的应用到数据中心和云计算中,成为其中必不可缺少的重要组成部分。亚马逊投入大量精力自研Arm服务器,并应用到AWS服务中,最
随着Node的发展,JavaScript的运行已经不再局限于运行在浏览器中了,Node在服务端的应用使得越来越多的问题也显现出来。对于刚接触JavaScript的开发者来说,基本上很少会想到内存分配或者内存泄露的问题,为了跟上潮流,就讲解一下Node是如何合理高效地使用内存,防止内存泄漏。
Java 是一种广泛使用的编程语言,而垃圾回收(Garbage Collection,GC)是 Java 的重要组成部分。在 Java 21 中,有一个重大的变化即将发生:分代 Shenandoah 垃圾回收器(Garbage Collector)将被弃用和移除。本文将详细介绍这一变化,解释为什么分代 Shenandoah GC 被放弃,并探讨其对 Java 开发者和应用程序的影响。
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