上图中是App设计中底部导航栏,开发希望每一个图标都能显示成相同大小,为此设计师往往需要费很大的精力去调整切图。摹客新增自定切图尺寸功能可以帮助你快速完成此类工作。接下来就给大家介绍一下摹客的新功能 —— 如何利用摹客 PS 插件快速实现自定切图尺寸~
本文完整的 DEMO,你可以戳这里:transparent 配合 SVG feMorphology 滤镜生成不规则边框
一开始是打算切图实现的,但是仔细一想,这个效果使用 CSS 其实也可以非常轻松制作出来。本文就讨论讨论:
CSS Houdini 号称 CSS 领域最令人振奋的革新。CSS 本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。而 Houdini 直接将 CSS 的 API 暴露给开发者,以往完全黑盒的浏览器解析流开始对外开放,开发者可以自定义属于自己的 CSS 属性,从而定制和扩展浏览器的展示行为。
前端开发状态为0,就是什么都没有,一切都是空白。极端点甚至连javascript是啥都不知道。只知道这二年前端开发很火,就跑来学前端。想培训个三个月半年的,出来就十几K,,,这样的想法,大有人在。 1是什么?100满分,只得1分,就这样。。。极端点,也许只知道javascript,就是1了;再知道了javascript和java的关系,就是雷锋和雷锋塔的关系,这就是2;再写出第一个alert("hello word"),这就是3.。。。就这样,一小步一小步的,最终成就了一大步。 许多同学纠结于什么时候算是学
如果一定要使用 CSS,勉强也能做,这就涉及了不规则图形边框效果,我们有一些方式可以实现,可以参考一下这几篇文章:
切图仔,是大多数前端用来自嘲的称呼。相信很多人平时写页面的时候,大部分时间是在切图和排图,如此往复。这里并不是要否定切图本身,而是在质疑:一直切图到底对自己的功力增长有何好处?想想UI丢给你一套好看的界面,你却只需一个img标签,或者一个background-image属性即可搞定了它,但日后某个地方需要调整某些外观(颜色、文字等),你还不是会让UI再修改之前的素材,然后替换上去完事?这样就完全受制于UI,而无法发挥自己的能动性。
本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第四篇。
讲一下我对面试的一些。。。“偏见”,哈哈,熟悉我的同学们一定要批判的读接下来的内容哈。
在做商城类项目的时候,我们可能都会经历过“优惠券”这类需求,笔者在过往工作中,都是直接要求UI切图来实现,直到有一天产品告诉我一个奇思妙想:这个优惠券的宽度会随内容变化的!一下子让我陷入了人生的大思考,这样图片方式可不好整呐,因此萌生一个想法:能不能用纯css实现这些效果呢?
HTML 常见标签和属性 文档类型声明 转义字符 网页访问无障碍(只是了解) CSS 常用选择器 样式生效规则(浏览器的默认样式,选择器权重的计算,样式的继承综合作用的结果)。 常用样式 布局 盒模型 水平,垂直居中 布局技术 相对,绝对和固定定位 Float(不推荐。功能弱,还要去浮动) inline-block(兼容旧些的浏览器用) Flex (主流) Grid(和Flex配合,面向未来)(只是了解) 响应式 媒体查询 rem 的使用(配合 JS 动态设置根节点的字体大小更灵活)。 效果 过
前几天发了“前端工程师都能做什么”这篇文章, 此文的末尾有这样一句话:“...毕竟,无限可能嘛...” 有同学留言给我, “可是新手往往望着无限可能而不知所措” 这句话我当时回复的是,“请先从切图开
代码已上传至 github 【https://github.com/wanqihua/koa-canvas】
几乎所有会WEB前端开发的同学都知道CSS中有一个float属性用于实现HTML元素的浮动定位展示。float 属性定义元素在哪个方向浮动。以往这个属性总应用于图像,使文本围绕在图像周围。不过在 CSS 中,任何元素都可以浮动,假如在一行之上只有极少的空间可供浮动元素,那么这个元素会跳至下一行,这个过程会持续到某一行拥有足够的空间为止。 浮动布局主要用于那些图文环绕以及实现一些界面不规则排列的场景,并且浮动定位技术在WEB前端开发中应用的非常普遍。
2个月前,写过一篇文章《从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流》总结过一些移动web中有关手机适配的一些思路,当时也是因为工作的关系分析了下网易跟淘宝的移动页面,最后才有那篇文章的总结,可惜的是因为项目的关系,这两个月来几乎没有机会做移动类项目的工作,所以那些理论一直没有得到真正的实践。这次因为公司有一个app需要做一个推广的下载页面,虽然简单,但也值得一试那篇文章里提到的适配方法,所以本文的内容就是介绍该文中提到的淘宝的做法:《lib-flexible弹性布局方案》。(注:该文中提到的网易的做法跟淘宝的做法其实是大同小异,你访问http://3g.163.com/touch/看下页面源码顶部的JS就能明白了。相较于淘宝的做法,淘宝的方法更能称之为一个方案,网易的做法代码质量实在不敢恭维,所以从本文的角度,推荐淘宝的lib-flexible)
关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和所有开发全盘拉通,不然一切都是空谈。 不同的团队使用的软件都不一样,如果经常使用sketch软件中symbols的同学,可能在命名的时候会考虑更多内容,但是照顾到还有很多同学在使用ps作图,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路,仅供参考。 一、为什么要制定规范的命名规则 1.自身层面 对我们自己的文件整理有很大的帮助,后期修改文件、图层的时候更加方便快捷,而且
昨天咱们谈过了什么是切图,那今天接着往下说说,切图之后做什么。 一般来讲,切图的工作成本是HTML静态页面。在有些公司,是美工或是UI设计他们给切了。但这么多年来,这些美工和UI他们给切的图片,没有一次是好用的。我都得修补或是返工,差别只是程度不同。 为啥呢?因为他们不管前端开发。可能也基本不懂。所以UI和美工他们切图,那是真正的按图片的边啊,缝什么的往下切。 好了,在咱们前端开发的手里,切图这环节完事了之后。接下来你有二种情况, 第一,你们是用J2EE,或是.NET的开发环境,那么你需要把你的静态页面放到
日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。
从我上大学开始正式认识前端这个岗位到现在已经整整过了六年,这六年于我而言就像是观赏了一场盛大的游园活动。无数各式各样的框架、模式、开发思路如同花车一般从眼前掠过又走远。留下了一地残乱的余烬和破碎的思考。
互联网的疯狂开展,让企业对开发人员的需求缺口越来越大,以至于呈现年薪40万前端职位,关键是:竟然仍是招不到人,够悲催的吧;而另一端,越来越多的人认识到这是一块大金矿,张狂地涌入互联网. 这其中,许多人将前端视作开启互联网作业的进口。在许多人眼里,前端就是切切图,很简略的,只需能够将视觉规划师的PS(photoshop)图转换成网页就能找到工作。而我,几年前不小心踏入互联网职业,也被许多人问及,前端开发简略吗?我能做前端吗? 面临这样的问题,还有许多问及前端问题的人,我真是不好说。今日自己拙见,给前端人员列一
之前用VScode开发Flutter,设置自动保存格式化。现在开发Vue使用Eslint进行规则验证,为了不必要的麻烦,想要设置自动保存修复不规则问题。
谱聚类(spectral clustering)是一种基于图论的聚类方法,主要思想是把所有的数据看做空间中的点,这些点之间可以用边连接起来。距离较远(或者相似度较低)的两个点之间的边权重值较低,而距离较近(或者相似度较高)的两个点之间的边权重值较高,通过对所有数据点组成的图进行切图,让切图后不同的子图间边权重和尽可能的低,而子图内的边权重和尽可能的高,从而达到聚类的目的。
很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的。IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS。这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家。 (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI。。所以,一个好的命名规则可以让我们开发节省不少的时间。)
1.2.1 重要的图片用img标签(例如头部banner等包含特定信息的内容图片),不重要的底板用背景形式显示,例如底部背景
1、H5页面(APP端) 1.1 APP端页面用HTML5制作,头部需要加适配信息: <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> <meta name="format-detection" content="telephone=no" /
前端切图是前端工程师们还原设计稿的过程中必不可缺的一环。不过,切图工作究竟谁来做?这个问题我们在各大论坛也屡见不鲜:前端工程师认为设计师出了设计稿,那么相应的切图也应该一并交付;设计师则认为前端工程师给的要求太多太杂,不如他们自己动手来得专业。
QQ主题自2013年诞生,至今7年时间,保持了整个营收的Top3的成绩,受到了广大用户的喜爱。随着QQ数年来版本的迭代,我们也渐渐倾听到了一些用户对主题的反馈,为了给用户带来更好的体验,我们决定对QQ主题从上游到下游进行一次全面的优化。 01 主题方案的变革 产品问题&用户调研 我们对QQ主题进行了两轮用户体验反馈和调研,发现:目前的外网主题存在机型适配效果差、素材制作质量差、缺少全局美化等体验问题;而同时,用户调研的结果表明我们的用户希望体验到更好更高品质更全面个性化的主题。 项目设计目标
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出,以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手 点击下载
选自arXiv 作者:马佳彬等 机器之心编译 参与:李泽南 近日,中国科学院自动化研究所马佳彬、王威、王亮等人发表的研究提出了一种新形式的卷积神经网络——不规则卷积神经网络。研究人员认为新的方法能够解
摘要 如何成为一名优秀的切图工程师?百度资深研发工程师潘征与大家分享自己的工作心得。 ROLE移动端酷炫运营页 2014年开始,我在我们部门负责移动端酷炫运营页面,也就是俗称的H5的研发工作。 这些酷
首先一起学习利用百度的开源项目绘制contour,百度搜索“echarts heatmap”,找到热力图的一个案例(http://echarts.baidu.com/examples/#chart-type-heatmap),点击这个案例:
目前工作中有不少涉及到地图的项目,我参加了几次技术评审,前端伙伴们在 WebGIS 方面的知识储备稍有不足,这次分享的主要目的是科普一些在前端领域比较常用的 WebGIS 知识。另外,我之前的工作中积攒了一些从零开始搭建 WebGL 地图引擎的微薄经验,虽然最终遗憾没有上线,但在其中学到的一些WebGL知识还是值得分享一下。WebGL 可以说是前端可视化技术领域难度最大的一项图形编程技术,所以今天就结合 WebGIS 这个话题顺带分享一些 WebGL 的相关知识,不会太深入,很细节的技术点在后续文章里再讲解。
编译 | 核子可乐、Tina 简单粗暴的“加一秒”已成为“服务器不能承受之重”。 谷歌、微软、Meta 和亚马逊一众大厂近期共同发起了一项废除闰秒的倡议:用“额外加一秒”的方式同步地球自转时钟,明显是桩得不偿失的买卖! 官方机构如美国国家标准与技术研究院(NIST)以及负责维护米制公约的国际计量局(BIPM)也表达了支持态度,取消闰秒的呼声正越来越强。 闰秒:人类引入的不规则操作 所谓闰秒,就是在正常计时之外再增加一秒,借此保证时钟能与地球的实际自转时长保持同步。 科学上有两种时间计量系统,一种是
作者|zzbozheng 原文|http://imweb.io/topic/5959aee62536e43f14da1a68 因为需求的需要,要使用在物理引擎中使用四分之一圆弧,我们来看看怎么实现在物理引擎中画出四分之一的圆弧, 在物理引擎中绘制圆弧 一般来说,物理引擎都是提供一般的画图方法,比如:circle(圆)、polygon(不规则多边形)、rectangle(矩形) 等图形,但如果需要画出比较灵活又不规则的图形的话,那么就需要使用 svg 提供支持了。下面来探讨一下如何实现四分之一圆弧: 我们来看
基础知识: 原始提交如下: 1 <form action="/login" method="post" id="form1"> 2 用户 3 <input type="text" name="username" id="username"/> 4 密码 5 <input type="password" name="password" id="passsword"/> 6 7
欢迎访问源码: https://github.com/ZZES-ZCDC/questionnaire_manage_bd
image.png 这句标题直接读出来,可能100%的人都不会赞同。菜鸟就是菜鸟,读了100本JS或程序的书,他依然是菜鸟。但我并不这样理解,在我的脑子里,工作或职业是有不同的要求的,不同的职业,不同的级别,对于从业者的要求是不一样的。 只要你认真的在学JS或CSS,那么你必然会学到一些技能。那么这一点点的JS或CSS的技能,就能帮助你胜任相应级别的工作。例如,你学会了CSS,OK,那么你可以去做切图。在切图的工作过程中,你又学会了JS,然后你就可以去做JS的工作。虽然在此过程中,你依然会被人称之为菜鸟,但
CSS 提供了 3 种机制来设置盒子的摆放位置,分别是普通流(标准流)、浮动和定位,其中:
JOOX Music 是腾讯面向海外市场发布的音乐 App,目前在其发布的五个国家和地区均是排名第一的音乐服务应用。JOOX Music 从2014年发布至今,经历了大小数十个版本的迭代,功能不断的完善和丰富。而它的体积在 v3.5 版本时达到了有点惊人的 124MB!而东南亚是 JOOX Music 的主要发行地区,这里的网络环境相对较差,存在大量老旧的小容量 iOS 设备,而 App Store 的下载也不太稳定。因此,对 JOOX Music 的裁包大作战已势在必行。
本文作者:IMWeb zzbozheng 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 因为需求的需要,要使用在物理引擎中使用四分之一圆弧,我们来看看怎么实现在物理引擎中画出四分之一的圆弧,
在很久很久以前的公元1993年,位于美国的伊利诺州诞生了一位名为NCSAMosaic的孩子。它便是传说中的微软IE、网景以及后续众多网页浏览器的鼻祖。可惜在当时只有少数的幸运儿才可以使用它。
之前做获取边界点的时候,主要采用的是在线地图的方式,因为在线地图中直接内置了函数可以根据行政区域的名称来自动获取边界,其实这些边界就是一些点坐标集合连接起来的平滑线,然后形成的轮廓图,这种方式有个弊端就是只能在线的时候使用,而我们大部分的应用场景应该是离线的,甚至很多设备永远是离线的,根本不可能去联网获取信息,但是又想要这个各省市区域的轮廓图怎办呢,只能事先拿到下载到这些需要的轮廓图文件才行,这些文件存储的就是经纬度坐标集合,在离线地图中只需要定义不规则线条绘制传入这些经纬度坐标集合即可。
接 [一对一讲什么] 之 切图之后做啥?要加入项目和测试接口 上回书说,切完了页面,把HTML文件啊,CSS,JS,IMG图片什么都扔到相应的开发环境目录里,把链接神码的都搞好,然后在开发环境里把你的页面能运行起来,就像这样, 你的自己电脑上搞好的页面的访问路径是这样的: file:///D:/wesay/3/html5_1.html 如果你自己在本地电脑搞个apache服务,那么这个页面的访问路径是这样的, localhost/wesay/3/html5_1.html 而如果你配置好开发环境之后,把项目跑
想要得到本贴 Jupyter Notebook 的同学分享此贴,在本帖留个言,我便发给你链接。
因为需求的需要,要使用在物理引擎中使用四分之一圆弧,我们来看看怎么实现在物理引擎中画出四分之一的圆弧,
前言 CSS 创建复杂图形的技术即将会被广泛支持,并且应用到实际项目中。本篇文章的目的是为大家开启它的冰山一角。我希望这篇文章能让你对不规则图形有一个初步的了解。 现在,我们已经可以使用CSS 3 常
以前说 Android 机型复杂多样,适配是一种噩梦,现在 iPhone 适配也不简单了。iPhone 仅手机端就有这么多尺寸:
话说,以前的前端工程师在入行时都当过「切图仔」或「切图女」。曾经,「切图」作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
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