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    DFS和BFS的上下左右搜索问题(递归和迭代)

    一·题目(单词搜索问题): newcode题目链接: 单词搜索_牛客题霸_牛客网 二·思路解释: 思路:个人理解是找到word中的第一个元素,然后去递归的上下左右查找,最后根据word的下标变化等看是否返回...这里下标直接用board的i,j即可); 一开始先遍历原数组找到word首元素的位置,从它开始进行递归(当然这里有种特殊情况,下面会讲到) 1·首先不是递归嘛:然后先找递归终止条件这里可以根据遍历上下左右的时候出现的越界问题...索引越界的情况 2·也就是如何递归,这里如果上面没有被返回也就是到了下面也就是找到了,因此可以在真假表对应映射位置填入true,然后接着往它左右递归即可,最后呢根据递归完往回溯可以看出这里最后返回的上下左右的...下面讲解一下迭代应用于本题的具体思路: 1·首先这道题就是我们先遍历数组然后找到所有的2,之后在同时从每个2开始上下左右找1覆盖成2并记录位置,并把它们就录下来方便下次用,第一批2用完后,这时是过去了一分钟故用个计时器记录一下

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    Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)

    Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下) 2018-10-11 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...一、前言 本篇是上一节文章:Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上)的继续。...上一篇使用动画和代码实现了玩家的上下左右移动功能,接下来我们解决一个问题:给游戏添加碰撞体,让玩家在有限的地图中移动。...主要内容: Godot 2D 中玩家的上下左右移动及碰撞实现 阅读时间: 4-5 分钟 永久链接:http://liuqingwen.me/blog/2018/10/11/introduction-of-godot...liuqingwen.me/blog/introduction-of-godot-series/ 二、正文 本篇目标 使用 AnimationPlayer 节点工具创建状态动画(上) 使用代码控制玩家的上下左右移动功能

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    Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上)

    Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(上) 2018-10-10 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...那么, first thing first ,从解决上下左右移动功能实现开始!...上下左右移动也叫 Top-down 移动动画,这篇文章我会通过 Godot 中的节点以及相关的代码来实现玩家主角的基本移动控制。之后,再改造一下游戏场景,让我们的主角自由行走在有限的世界里。...主要内容: Godot 2D 中玩家的上下左右移动及碰撞实现 阅读时间: 5 分钟 永久链接:http://liuqingwen.me/blog/2018/10/10/introduction-of-godot...liuqingwen.me/blog/introduction-of-godot-series/ 二、正文 本篇目标 使用 AnimationPlayer 节点工具创建状态动画 使用代码控制玩家的上下左右移动功能

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    “JS加密”等于“JS混淆”?

    JS加密、JS混淆,是一回事吗?是的!在国内,JS加密,其实就是指JS混淆。...1、当人们提起JS加密时,通常是指对JS代码进行混淆加密处理,而不是指JS加密算法(如xor加密算法、md5加密算法、base64加密算法,等等...)2、而“JS混淆”这个词,来源于国外的称呼,在国外称为...所以,有的人用国外的翻译名称,称为js混淆。3、无论是js加密,还是js混淆,他们的功能,都是对js代码进行保护,使可读的明文js代码变的不可读,防护自己写的js代码被他人随意阅读、分析、复制盗用。...,js是直接执行源码、对外发布也是源码),所以,为了提升js代码安全性,就有了js加密、js混淆操作。...加密后的js代码,不一定能保证100%安全了,但肯定比不加密强,很简单的道理。6、怎样进行js加密、js混淆?

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    JS

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    Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式

    一般我们拍照都是拍一个方向,而全景图是拍上下左右前后 6 个方向,360 度,这样能够立体的记录所在的场景。 那全景图怎么浏览呢?...Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 的基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中的各种物体的,有一个三维坐标系,每个物体放在不同的位置,然后在某个位置放置相机.../js/three.js"> <script src="....ps=main 点击 tools 里面的 convert to cube faces,会打开一个窗口,然后选择一个全景图,设置导出的格式,点导出就行了,就能生成上下左右前后的六个方向的图。...总结 一般的照片只是一个方向的画面,而全景图是上下左右前后 360 度的画面,它能立体的记录拍照位置的场景。 全景图需要专门的工具来浏览,我们可以用 Three.js 来实现。

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