11359.gif 主要功能:3D云相册,立体球体展示 可自行添加本地照片 可旋转,照片可放大 github下载 用的代码是用的云标签的code,代码略有改动 主要代码调用 // 调用展示
按下方向键旋转立方体 效果请看下图 ?...第三个部分就是立体旋转部分 模型 只需要右击新建一个立方体放在相机可以看到的部分就可以 ? 将磁盘的随意一张图片拖到资源里面,如我这里放的 s1 这张图片 ?...meshRender.material.mainTexture = texture; } } private int _count; 旋转...新建一个脚本 Move.cs 用来做旋转 通过下面代码可以了解用户的按键,将这个值作为旋转 var horizontalAsixName = "Horizontal";...var verticalAsixName = "Vertical"; var vertical = Input.GetAxis(verticalAsixName); 旋转的方法请看下面
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. ...以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1....interpolatedTime 用来计算旋转角度而 t 用来控制变换矩阵从而实现图像的旋转 2. android.graphics.Camera控制旋转算法 Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作...--旋转,绽放,与Matrix一起实现图像的倾斜 核心代码封装:Rotate3dAnimation package rotateanim.example.com.androidrotateanim;...,在移动的过程中,视图还会以XYZ轴为中心进行旋转。
思路 : 1、将旋转拆列解为对矩阵一圈一圈的做旋转,如下图中的①②。...2、若圈为NxN, 则需要对n-1个数进行旋转 3、旋转对应规则 假设对应矩阵左上角坐标为(LR,LC),右下角坐标为(RR,RC)。...则 需要旋转的个数times = RC -LC; 左上角元素开始,从左到右进行旋转。...每次旋转一个数,会影响四个数的位置,其中对应关系为: m[LR][LC + i] = m[RR - i][LC] m[RR - i][LC] = m[RR][RC - i] m[RR][RC -...public static void rotateEdge(int[][] m, int LR, int LC, int RR, int RC){ int times = RC - LC; //旋转的数字个数
1、立体匹配定义 立体匹配是立体视觉研究中的关键部分(双目匹配与深度计算(三角化),直接法中也有一定关系)。其目标是在两个或多个视点中匹配相应像素点,计算视差。...因此,即使全局算法具有准确性较高的优点,其计算速度确非常慢,在实时性要求高的场合不适合使用全局立体匹配算法。 3.2 局部匹配: 局部立体匹配算法又称基于窗口的方法或基于支持区域的方法。...与全局立体匹配算法相似,通过优化一个代价函数的方法计算最佳视差。但是,在局部立体匹配算法的能量函数中,只有基于局部区域的约束数据项,没有平滑项。...局部匹配算法仅利用某一点邻域的灰度、颜色、梯度等信息进行计算匹配代价,计算复杂度较低,大多实时的立体匹配算法都属于局部立体匹配的范畴,但局部立体匹配算法对低纹理区域、重复纹理区域、视差不连续和遮挡区域匹配效果不理想...匹配代价时立体匹配的基础,设计抗噪声干扰、对光照变化不敏感的匹配代价,能提高立体匹配的精度。因此,匹配代价的设计在全局算法和局部算法中都是研究的重点。
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了...,其实不然,你会发现这样替换的话,得到的结果和每一行的次序刚好颠倒了,为什么呢,因为就是第一行第一列的值旋转后要到第一行最后一列去了; 因此应该这样替换后【i】【j】= 前【n-1-j】【i】得到的结果是
2.2 立体匹配约束 由于立体匹配是从二维图像中恢复三维信息,其本身具有不确定性的特征,因此为了获取正确的匹配结果,需要借助各种约束信息来降低匹配的搜索难度,提高匹配的准确度。...极线约束将搜索图像点的问题在立体匹配领域由二维搜索问题降低为一维搜索问题,极大简化了问题复杂度。在标准的立体视觉系统中,极线与图像的扫面线共线。 ?...2.3 立体匹配方法 在立体匹配中,匹配问题可以被看成寻找两组数据相关程度的过程[3]。立体匹配方法有多种分类,本领域内对于匹配算法的经典划分方法为两组层次结构:局部匹配算法和全局匹配算法。...在实际应用场景中为了获取感兴趣区域的精细视差图,针对于以往基于图像分割的立体匹配算法复杂、计算量大,没有充分利用分割结果的信息等缺点,提出了一种基于交互式图像分割的立体匹配方法。...基于双目立体视觉的快速人头检测方法[J]. 中国激光, 2014, 01期(01):150-155. [9]朱素杰, 周波, 刘忠艳. 一种基于相位的立体匹配算法[J].
今天初六了,从回成都到今天已经五天了。在家忙着,时间过得太快了,完全感受不到在家赋闲。本来明天应该正式开始上班了,还好假期延长了,还有两天时间可以争取多做点有意...
一、2.5D立体文字 1、2.5D立体文字照片如下 2、hello大家好,我来分享一个2.5D的立体文字特效。演示效果链接演示效果。如果想自己制作的话,代码块在下面,请大家自行观看!!! 海拥 | 2.5D立体文字
object): def __init__(self, P): self.P=P self.K=None#标定矩阵 self.R=None#照相机旋转...='pink') plt.show() #创建变换 r=0.05*np.random.random(3) rot=cam.rotationMatrix(r) #旋转矩阵和投影...算法:旋转投影是通过照相机旋转进行投影...,围绕一个随机的三维向量进行增量旋转的投影。
旋转魔方 写在前面 我们可以失望,但不可以盲目 实现效果 实现思路 通过transfrom属性来摆放图片形成一个正方体 给整个正方体定义一些样式,通过js来选择正方体使用哪种样式,也就是显示哪张图片...currList.replace(target,flage);//用flage替换target target = flage;//给target新的值,供下次使用 } } 以上就是旋转魔方的完整代码以及思路
描述 输入一个n行m列的黑白图像,将它顺时针旋转90度后输出。 输入第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1 旋转90度后的图像。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
问题描述 试题编号: 201503-1 试题名称: 图像旋转 时间限制: 5.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中...,你需要将一个图像逆时针旋转90度。 ...计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可。 输入格式 输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示图像矩阵的行数和列数。 ...输出格式 输出m行,每行包含n个整数,表示原始矩阵逆时针旋转90度后的矩阵。...package geekfly.test; import java.util.Scanner; public class 图像旋转 { public static void main(String
题目:返回将一维数组向右旋转k个位置的结果。比如,一维数组{1,2,3,4,5},当k=2时,返回结果是{4,5,1,2,3}。要求常数级空间复杂度,允许修改原有数组。
题意 给定一个链表,旋转链表,使得每个节点向右移动 k 个位置,其中 k 是一个非负数 样例 给出链表 1->2->3->4->5->null 和 k=2 返回 4->5->1->2->3->null...思路 设链表长度为 n, 当 k = n 时,链表旋转后的结果就是原链表(当 k 为 n 的倍数时,结果也是一样)。...当 k 旋转链表就是将第 n - k 个元素后的所有元素都放在该链表的头结点之前,并把第 n - k 个元素的下一个节点指向 null 即可。...当 k > n 时,则说明不止需要旋转一圈,但多旋转一圈其实跟多旋转两圈没什么区别,所以只需要将链表旋转 k % n 个位置即可。...return head; } } 原题地址 LintCode:旋转链表
导语 大家好,我是智能仓储物流技术研习社的社长,你的老朋友,老K。
请你将图像顺时针旋转 90 度。 你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
62.23775100708008 ) (MA, ma)=( 103.79611206054688 110.34321594238281 ) angle= 80.08370208740234 算法:旋转方向是通过构造最优拟合椭圆来获取旋转方向信息...,还包括椭圆的中心的坐标、椭圆的长轴和短轴、旋转角度信息。...(x, y), (MA, ma), angle=cv2.fitEllipse(cnt) (x, y)表示圆心 (MA, ma)表示轴的长度 angle表示旋转的角度 注意:最优拟合椭圆框通过最小外接矩形得到椭圆
将图像顺时针旋转 90 度。 说明: 你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。...示例1: 给定 matrix = [ [ 1, 2, 3], [ 4, 5, 6], [ 7, 8, 9] ], 原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [...旋转上图过程 (1) backup = m[0][1] m[0][1] = m[0][0] (2) temp = backup backup = m[1][1] m[1][1] = temp (...3) temp = backup backup = m[1][0] m[1][0] = temp (4) m[0][0] = backup 由于是2×2所以一次旋转设值完事,如果是3×3 ?...03 两次反转 第二种方式就反转和旋转数组一题一样我们直接观察输入图与目标图通过怎样的变换可以得到 ? 旋转90度的关系肯定是没有直接方式的,这里我们肯定是用到的设值。
new Date(); //本次时间 let t = t1 - t0; // 时间差 //camera.translateX(0.001 * t/3) //沿着Y轴旋转着从大到小.../camera.translateZ(0.001 * t/3) //沿着Z轴由近到远 camera.rotateY(0.0001 * t/3); //物体的均匀从左到又平移可以用相机旋转...但是相机的旋转怎么处理呢?...在设置了controls.autoRotate = true; 之后,其实我们并不需要controls.target = new THREE.Vector3(0,-100,0); 二、相机的旋转和移动,...使我们可以做很多有趣的效果 camera.translateX(0.001 * t/3) //沿着Y轴旋转着从大到小 camera.translateZ(0.001 * t/3) //沿着Z轴由近到远
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