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    CA1815:重写值类型上的 Equals 和相等运算符

    值 规则 ID CA1815 类别 “性能” 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 值类型未重写 System.Object.Equals 或未实现相等运算符 (==)。 此规则不检查枚举。...反射需要消耗大量计算资源,可能没有必要比较每一个字段是否相等。 如果希望用户对实例进行比较或排序,或者希望用户将它们用作哈希表键,则值类型应实现 Equals。...如果编程语言支持运算符重载,则还应提供相等和不等运算符的实现。 如何解决冲突 若要解决此规则的冲突,请提供 Equals 的实现。 如果可以,请实现相等运算符。...y; } public int X { get; } public int Y { get; } } 以下代码通过重写 System.ValueType.Equals 并实现相等运算符...point1.Equals(point2); } } 相关规则 CA2231:重写 ValueType.Equals 时应重载相等运算符 CA2226:运算符应有对称重载 另请参阅 System.Object.Equals

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    对象的相等和引用相等的区别

    在 Java 中,使用 ==运算符来比较两个对象的引用是否相等。 2. 为什么需要区分对象的相等和引用相等? 在编程过程中,我们经常需要比较对象的相等性。...另外,对于基本数据类型(如 int、char 等),直接使用==运算符即可判断相等性,但对于对象则需要使用equals()方法来判断相等性。 3. 对象的相等和引用相等的实现原理?...对象的相等:默认情况下,Java 中的对象比较是基于引用相等的,即使用==运算符比较两个对象的引用是否相等。如果要比较对象的内容是否相等,需要重写equals()方法。...引用的相等:使用==运算符比较两个对象的引用是否相等。当两个对象引用指向内存中的同一个对象时,它们是引用相等的。 4....这样可以更灵活地比较对象的相等性。 引用的相等:使用 ==运算符比较两个对象的引用是否相等,效率高。 6.

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    js中的相等与不相等

    在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则: 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为0,而 true 转换为1; 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值...,在比较相等性之前先将字符串转换为数值; 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类 型值按照前面的规则进行比较; null 和undefined 是相等的...要比较相等性之前,不能将null 和undefined 转换成其他任何值。 如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。...重要提示: 即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN 不等于NaN。 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。...如果两个操作数都指向同一个对象, 则相等操作符返回true;否则,返回false。

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    C#相等性 - “==”

    ceq的意思是compare for equality,就是比较两个值是否相等,在运行时,它将会被转换为硬件上的比较,也许用的是CPU的寄存器。...针对原始类型,C#的==操作符并没有使用.NET里提供的那些Equals方法,这时==操作符使用专用的汇编语言指令来进行判断相等性的。...使用 == 判断引用类型的相等性 这里的引用类型不包含string。 看例子,这里我使用==来比较自定义类MyClass的两个实例是否相等: ? 而结果是两个False: ?...所以这应该也是使用CPU的硬件来进行判断相等性的,那么像这种引用类型是怎么通过CPU硬件来比较的呢?...针对这两个tuple,我做了三个相等性判断,通过第一个ReferenceEquals方法我们可以知道这两个tuple变量指向不同的实例。

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