我最近一直在做一个学校项目-从1和0生成一个迷宫,在迷宫中创建随机的起点和终点,并跟踪它们之间的最短路径。1是路径,0是墙。
我选择模拟流水-我从开始坐标开始,一旦有值1(向上,向下,向左或向右),我增加计数器的值,使路径结束。目标是通过在计数器上向后移动,从终结值可以追踪到最短路径。
我的问题是增加计数器来填满迷宫。希望代码能告诉我们更多信息。
public class Labyrinth {
static int jk, ik, is, js; //start and end coordinates
static int tmp[][]= new int[10][10];
下面的代码让我很困惑。输出是"int数组“,但是如果我引用第二个令人困惑的函数,输出将是"Obejct”。我想知道在Java中null到底意味着什么。
,以及为什么创建混淆类时调用第二个构造函数而不是第一个构造函数。
为什么编译器将调用构造函数,因为它总是调用类的最低扩展
public class Confusing {
public Confusing(Object o){
System.out.println("Obejct");
if(o instanceof Object)
System.
type GetLength2<T extends any[]> = T['length']
type a = GetLength2<[1]> // 1
type GetLength3<T extends string> = T['length']
type e = GetLength3<'abc'> // number
数组的length属性返回特定值,但是字符串的length属性返回数字类型,为什么?
当我试图定义继承自System.ValueType或System.Enum类的类时,我得到了一个错误:
Cannot derive from special class System.ValueType
我理解这个错误,但我无法理解的是是什么使ValueType类特殊?我的意思是,没有关键字(比如sealed)或属性来指定这个类不能继承。ValueType有两个属性,Serializable和ComVisible,但它们都与case.The 没有关联:
虽然ValueType是值类型的隐式基类,但不能创建直接从ValueType继承的类。( Visual Basic中的End结构)以支持值类
我在excel中有一个数据表,在store number列中既有数字又有文本。我需要在VBA中通过ADODB对象使用sql来获取列中的商店编号列表。我使用以下代码来设置ADODB。
问题:如果查询首先命中一个数字,那么该字段将被视为数字,而文本将被忽略。如果首先命中一个文本,这些数字将被忽略。
我使用以下代码来设置ADODB。这些位于工作表模块提示me.中。
Public Function Query(qry As String) As ADODB.Recordset
Dim cn As ADODB.Connection '* Connection String
Dim rs As A
我有一门课正在成为。在这个游戏中,它管理游戏主场景本身,这应该是它变得如此庞大的原因。
但是这门课的某些部分我可以组合在一起。具体来说,他们处理的是在游戏中随机触发的一种特殊模式。
我想知道分离这种行为并将其转化为对象的最佳方法是什么。我在这里迷路了,因为这是一种行为,而不是一件“事情”,所以我想不出一个好的、优雅的解决方案。
class Game
var lives = 1
var score = 0
var time = 0
doStuff() {}
doMoreStuff() {}
specialActivate() {}
spe
在下面的示例中,编译器在行中抱怨: handler.handle(info);带有错误:
方法句柄(捕获#3-of?Event.Handler类型中的扩展T)不适用于参数(T)
即使在本例中的Handler声明为接受T的任何子类,编译器也不会接受T类型的方法调用。
public class Event<T> {
public interface Handler<U> {
public void handle(U info);
}
private final Handler<? extends T> handl
在这段代码中,我还没有弄清楚"new()“单词的用途。我欣赏任何洞察力,并帮助理解它。在这段代码中,"new()“的含义/功能是什么?
public abstract class GameManagerBase<TGameManager, TDataStore> : PersistentSingleton<TGameManager>
where TDataStore : GameDataStoreBase, new()
where TGameManager : GameManagerBase<TGameManager, TData
我有一个类型为response['additional-info']的字段string。它的结构是一个json。
"{"supported-tags":[{"s1":"someS1","s2":"someS2","s3":"someS3"}]}"
我想转换一些类型的B。
B是
export class C{
constructor(
public s1:string,
public s2:string,
public s3:
我使用的是Delphi2007,我正在尝试制作记录型文件。在Delphi 7中,我没有遇到任何问题。
Type
Kompiuteris = record
...
end;
Failas = file of Kompiuteris;
但在Delphi 2007中,我遇到了问题。错误提示:类型"Kompiuteris“需要终结化。那么,出了什么问题呢?
在里,有人说
Java编程语言中有两种类型:基元类型(§4.2)和引用类型(§4.3)
和
还有一种特殊的空类型。
因此,基本上null类型既不是原始类型,也不是引用类型。
但是,如果引用类型不被认为是引用类型,为什么它能够保存引用和can always undergo a widening reference conversion to any reference type呢?
还是到底是某种参考类型?它能被视为参考类型吗?
那么,Is [null] a reference type or not这个问题的答案应该是什么呢?Yes还是No
我正在学习MCPD,这个示例类在ADO.net实体框架示例中显示。我没有遇到过吗?在OrderDate和EmployeeID这样的属性中,有人能给我解释一下它是什么意思吗?
public class Order
{
public int OrderID { get; set; }
public string CustomerID { get; set; }
public int? EmployeeID { get; set; }
public DateTime? OrderDate { get; set; }
public DateTime? RequiredDate { get;
我正在尝试创建一个list类,以便在任何属性发生更改时处理和引发PropertyChanged上的事件。
我的主类包含3个列表,它们都包含3种不同类型的项
我希望能够做一些事情,比如
public class MainClass : INotifyPropertyChanged
{
public CustomList<TextRecord> texts{get; set;};
public CustomList<BinaryRecord> binaries{get; set;};
public CustomList<MP3Record>
我使用CodeDom编译在运行时生成的动态c#代码,并在内存中执行。CodeDom引用外部nuget库已安装并位于bin文件夹中。
下面的代码演示如何从binfoler引用外部库:
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
//dll are in binFolder
var dll = Directory.EnumerateFiles(binFolder, "*.dll").ToArray();
cp.ReferencedAssemblies.AddRange(dll);
c
这门课包含一个工会:
struct foo
{
union
{
std::vector<int> vec;
int i;
};
};
无法实例化。如果我尝试,编译器会抛出一个错误,表示'foo::foo(void)': attempting to reference a deleted function。要使它正常工作,我必须向联合中添加一个空的构造函数和析构函数,如下所示:
struct foo
{
union U
{
U() {}
~U() {}
该代码编译:
std::string f(bool a, std::string const& b)
{
if (a) return b;
return {};
}
该代码还编译:
std::string f(bool a, std::string const& b)
{
return a ? b : std::string{};
}
此代码不编译:
std::string f(bool a, std::string const& b)
{
return a ? b : {};
}
考虑到?:操作符的两个结果值都必须是相同的类型,为什么不
有没有可能为MEF容器提供一个Lazy对象初始化器?
下面是一个示例:
[Export]
public class Bar
{
[ImportingConstructor[
public Bar([Import] Lazy<Foo> foo)
{
// [..]
}
}
TypeCatalog catalog = new TypeCatalog(typeof(Bar));
CompositionContainer container = new CompositionContainer(catalog);
Lazy<Foo> initializ