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    Node.js 将原生支持 TS!

    Node.js 近日刚合并了一个 PR#53725[1],主要内容是通过设置 flag --experimental-strip-types,使得可以在 Node.js 中直接执行 TypeScript...通过 Node.js 内置 TS 功能,用户是不需要安装外部依赖和一些加载器的。...目前还存在一些限制: 不支持需要转化的 TypeScript 特性(如枚举、命名空间等)。 .ts 文件不支持 .js 扩展名。...不支持源映射,但由于我们执行空格处理(用空格替换移除的代码),这样就不需要改变原始错误堆栈,因此不需要源映射,参考 Sourcemaps 问题[2]。...该 PR 只是实现实验性支持 TS 的第一步,还有一些工作要做,详细参考实验性支持 TS 路线图[3] 最后,关于 Node.js 将实验性支持 TS 你怎么看?欢迎评论区留言!

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    原生JS也要支持类型注解啦?

    支持类型注解。...那么,既然已经有了TS,为什么还需要原生JS支持「类型注解」呢? 通常来说,从「开发者编写的源代码」到「线上生产环境代码」间需要经过「代码编译」。...如果原生JS支持「类型注解」,就能省去「类型擦除」对应的编译流程,让代码更容易在宿主环境执行。 和TS的关系 这份提案的目的,并不是另起炉灶,独立实现一套原生JS的类型注解。...而Type Annotations作为JS语言的一部分,迭代会更加保守,所以TS中一些特性在Type Annotations中并不支持。...此外,TS中一些结构(比如Enums、Namespaces)存在运行时的语义,Type Annotations也不会支持。 这些就是TS中存在,而Type Annotations中不存在的部分。

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    原生JS以后也支持类型注解啦?

    在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。...那么,既然已经有了TS,为什么还需要原生JS支持类型注解呢? 通常来说,从开发者编写的源代码到线上生产环境代码间需要经过代码编译。...如果原生JS支持类型注解,就能省去类型擦除对应的编译流程,让代码更容易在宿主环境执行。 和TS的关系 这份提案的目的,并不是另起炉灶,独立实现一套原生JS的类型注解。...而Type Annotations作为JS语言的一部分,迭代会更加保守,所以TS中一些特性在Type Annotations中并不支持。...此外,TS中一些结构(比如Enums、Namespaces)存在运行时的语义,Type Annotations也不会支持。 这些就是TS中存在,而Type Annotations中不存在的部分。

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    【WebVR开发】EasyPlayer.js支持VR视频播放

    目前TSINGSEE青犀视频前段时间刚刚攻克了网页视频播放器EasyPlayer.JS实现VR视频播放的功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支上。...image.png 作为网页视频播放器EasyPlayer.JS,对于VR视频的播放是基于互联网的交互式虚拟现实,兼有桌面式和分布式虚拟现实系统的特征,也就是WebVR系统。...image.png 谷歌作为最早一批投放VR体验的平台,在适配性和体验性上面都有了比较成熟的系统,这也给WebVR带来了更有扩展性的解决方案,EasyPlayer.JS在谷歌网页上的显现也将相较于其他平台更为成熟...EasyPlayer.JS对WebVR的支持是我们产业进化的一部分。...在未来的发展中,EasyPlayer.JS不仅可以让用户不用下载和安装就能体验线上的VR内容,还能够一直保持着我们熟知的互联网的特性:开放、易用。

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