这里就是出现了题目所谈到的问题,涉及到了js对象的直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值 把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b的地址指向对象a的地址,所以,他们实际上是同一个对象。...由于这个项目是Vue,这次的问题就出现在了直接赋值上,Vue的响应式会让你更直观的知道他们的实质。...即:直接赋值,修改赋值后的对象b的非对象属性,也会影响原对象a的非对象属性;修改赋值后的对象b的对象属性,也会影响原对象a的对象属性。...以之前直接赋值的对象为例,如图3所示。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等的操作与之前的结果完全相同,就不全贴出来了) 考虑到es6的支持程度,如果你的项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生的concat方法
for (var iii = 0; iii < 3; iii++) { setTimeout(function(){ console.debug(iii) }, 1000) let leta...= "leta"; var vara = "vara"; } try { console.log( leta + "/"+ vara) } catch (error) { console.log...它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。
文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main...NULL 初始值 // NULL 就是 0 char *p = NULL; // 第一次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 直接修改...变量 a 的值 a = 10; // 第二次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 将 a 的地址赋值给 指针变量 p p =...NULL 初始值 // NULL 就是 0 int *p = NULL; // 第一次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); // 直接修改
一、前言 在ES6(ES2015)出现之前,JavaScript中声明变量就只有通过 var 关键字,函数声明是通过 function 关键字,而在ES6之后,声明的方式有 var 、 let 、 const...二、var 如果使用关键字 var 声明变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域。...举例说明: var a = 1; //此处声明的变量a为全局变量 function foo(){ var a = 2;//此处声明的变量a为函数foo的局部变量 console.log(a)...三、变量声明提升 提升是指无论 var 出现在一个作用域的哪个位置,这个声明都属于当前的整个作用域,在作用域中到处都可以访问到。注意只有变量声明才会提升,对变量赋值并不会提升。...六、总结 var 声明的变量属于函数作用域,let 和 const 声明的变量属于块级作用域; var 存在变量提升现象,而 let 和 const 没有此类现象; var 变量可以重复声明,而在同一个块级作用域
var特点 a. 没有块级作用域,仅有全局作用域、函数作用域 b. 可以重复声明 c. 有变量提升 d. 声明的时候可以不赋值,且值可以修改 let特点 a....声明的时候可以不赋值,且值可以修改 const特点 a. 没有全局作用域,有块级作用域、函数作用域 b. 有暂时性死区,不可重复声明 c. 没有变量提升 d....声明的时候必须赋值,且值如果是简单数据类型的话,不可以修改 其他: 声明变量的时候,如果不采用关键字的话,默认为全局变量 面试真题: var btns = document.getElementsByTagName...('button') for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function () { console.log
考核内容:javascript数组的结构赋值使用注意事项。...题发散度: ★★ 试题难度: ★ 解题思路: ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。...ES6允许写成下面这样 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
javascript中有三种声明变量的方式:var、let、const 1.var 作用域:全局或局部 var的作用域可以是全局或是局部,以下分四种情况说明: (1).当var关键字声明于函数内时是局部变量...(2)当var关键字声明于函数外时是全局变量,此时不论在函数外部还是内部都可以访问到。...(3)当var关键字第一次声明变量于函数外时是全局变量,并且在函数内又使用var关键字声明了同一名字的变量,那么后声明这个是局部变量只作用于函数内,对函数外第一次声明的变量不影响。...(4)当var关键字第一次声明变量于函数外时是全局变量,并且在函数内直接访问赋值了,那么此变量即是声明的那个变量。 var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,但不会报错。
js声明变量的方式有两种: 没有声明关键字 这种情况下变量会被自动添加到全局环境。 var 用var声明变量是最经典的方式,变量的作用域是它所在的环境(函数或对象,全局则是window对象)。...但js中不存在块级作用域,花括号不会限制变量的环境,且可以重复声明。 这两种方式声明的变量会被变量提升(Hoisting),即任何函数声明都被预先放入到内存中,但仍在原来的位置初始化。
下面列举一些解构赋值的应用场合: //此处谢谢阮一峰兄弟,这些例子我都是抄他的 //快速从返回的数组中取数 function example() { return [1, 2, 3]
var $ = 123; console.log($) //123 赋值 先声明,后赋值 var stage; stage = '12' 同时声明多个 var a = 'aa',b='bb',c='...cc'; console.table(a,b,c) 一个值赋值给多个变量 var d = e = f ='same' console.log(d,e,f) js不是强类型 不像Java一样,只需要用关键字...var web = 'hdfs'; console.log(typeof web); var num = 12; console.log(typeof num); var ob = {'name':'yy...'} console.log(typeof ob) 变量提升 保留字 class作为js的保留字,是不可以作为变量名使用的,并且会报错。...console.log(first) var first = 'first'; 定义一个变量有声明和赋值两步骤 此时执行,它相当于把 var first = 'first'; 拆分成var first
考核内容: javascript 数据循环及变量运算 题发散度: ★★★ 试题难度: ★★★ 解题思路: 如果没有后面的 i++ 结果就会如下: 但...
考核内容: javascript 循环的使用及变量的变化 题发散度: ★★★ 试题难度: ★ 解题思路: for(var i=0;i<5;i) 这是一个无限循环,因为 i 不会变化 但是 i++
python copy()和直接赋值的区别 区别说明 1、使用“=”直接赋值,是引用赋值,更改一个,另一个同样会变。 2、copy()复制一个副本,原值和新复制的变量互不影响。...实例 a = ['龙虎英雄会', '十二金钱镖', '乱世枭雄', '老店风云', '三侠五义'] b = a # 直接赋值 c = a.copy() # 复制列表中的所有元素 print('a:'... c, '\n') c.append('禁烟风云') # 添加指定元素 print('a:', a) print('b:', b) print('c:', c) 以上就是python copy()和直接赋值的区别
直接赋值: 对象的引用,也就是给对象起别名 浅拷贝: 拷贝父对象,但是不会拷贝对象的内部的子对象。 深拷贝: 拷贝父对象....以及其内部的子对象 在之前的文章中,提到可变对象和不可变对象,接下来也是以这两者的区别进行展开 直接赋值 对于可变对象和不可变对象,将一个变量直接赋值给另外一个变量,两者 id 值一致,其实本质上是将变量量绑定到对象的过程...y=y+1 y 2 x 1 id(x)==id(y) False id(y) 1500143808 id(x) 1500143776 对于不可变对象,修改赋值后的新变量...1772066764656 n[0]=4 n [4, 2, 3] m [4, 2, 3] id(n)==id(m) True id(m) 1772066764488 对于可变对象,修改赋值后的变量...首先需要明确一点 n[0] 绑定的是一个不可变对象,在文章的最初提到,不可变对象一旦创建就不允许修改.显然对 n[0] 进行修改,不能在绑定对象的内存上进行修改,那如何实现重新赋值呢?
//什么是数组的解构赋值?...]; //let a=arr[0]; //let b=arr[1]; //let c=arr[2]; let [a,b,c]=arr; //意思是:arr的下标从0 1 2开始依次赋值给...,才能解构赋值的哈 let [a,b,c]=[1,3,[2,4]]; console.log("a = " + a); console.log("b = " + b);...… //在数组的结构赋值中,左边的个数可以和右边的个数不一样....let [a,b]=[1,3,5]; console.log("a = " + a); console.log("b = " + b); // 2.3在数组的解构赋值中
js与jquery:在我印象里面都是一样的,今天利用空闲的时间来总结一下,js与jquery究竟有什么区别?...js : 是一门网页的脚本语言 jquery :jquery是基于js的一种框架,也就是说 jquery 就对 js 的一个扩展,封装,就是让javascript更好用,更简单,jquery就是要用更少的代码...文本框如下 jquery / js 代码为 //1),不推荐使用 //这种写法有时会失效,特别是他的父元素是dosplay...:none时 $("#imgtalk").val("值"); //2),推荐使用 //可正常赋值 $("#imgtalk").attr("value","值"); //3),js原始写法
引用数据类型的值是保存在内存中的对象,JS不允许直接访问内存中的位置,所以在操作的时候操作的是对象的引用;因此是引用数据类型是按照引用访问的。...复制变量值 复制基本类型的值 var num1 = 5; var num2 = num1; num1和num2中的5是完全独立的,互不影响 ?...(a); // 2 可能有人会认为是 undefined, 因为 var a 声明在 a = 2之后,会被重新赋值为 undefined。...第二个例子会按照以下流程进行处理 var a; console.log(a); a = 2; 注意:只有声明本身会被提升,而赋值或其他运行逻辑会留在原地。...name); } else { console.log('Hello ' + name); } })(); 立即执行函数的中的变量 name 的定义被提升到了顶部,并在初始化赋值之前是
var与let、const 一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 100; console.log(a,window.a); // 100...声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升 console.log(a); // undefined ===> a已声明还没赋值,默认得到undefined值 var a = 100; console.log...可以 var a = 100; console.log(a); // 100 var a = 10; console.log(a); // 10 let a = 100; let a = 10;...五、暂存死区 var a = 100; if(1){ a = 10; //在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a, // 而这时...,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined let a = 1; } 六、const /* * 1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。
主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。...console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值 4 // b = 5; 5 // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var...1 var a = 1; 2 // var a;//不会报错 3 console.log('函数外var定义a:' + a);//可以输出a=1 4 function change(){ 5 a = 4...; 6 console.log('函数内var定义a:' + a);//可以输出a=4 7 } 8 change(); 9 console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...= y)仅在 x 是空值(null 或 undefined)时对其赋值。 const a = { duration: 50 }; a.duration ??...25 逻辑与赋值(&&=) 逻辑与赋值(x &&= y)运算仅在 x 为真值时为其赋值。...如:按位与( & )、按位或( | )、按位非( ~ )、按位异或( ^ )、按位与赋值( &= )、按位或赋值( |= )、按位异或赋值( ^=) 具体参考 MDN 文档
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