我已经创建了一个python服务器,我使用node.js套接字模块在浏览器和tcp服务器之间进行通信。它们按层次连接起来,比如: Browser-> Node.js ->Python浏览器<- Node.js <-Python服务器--我可以将Node.js连接到TCP,我可以发送消息,但在发送第一条消息后,我不能从Node.js发送任何消息到Tcp,类似地,在我从Tcp发送消息到Node.js之后,我不能在第一条消息之后发送消息。我的Node.js代码:
var http = require('http');
var mysql = require(&
我已经设法使用node.js创建了一个TCP服务器,如下所示。 const net = require('net');
const port = 7070;
const host = '127.0.0.1';
const server = net.createServer();
server.listen(port, host, () => {
console.log('TCP Server is running on port ' + port + '.');
}); 我想围绕这一点创建一个http rest
我使用javascript sawtooth sdk创建了一个事务处理器。当我在本地运行它时,它成功地工作了,并且在本地运行时给出了这条消息(本地意味着使用节点index.js运行javascript文件)。 Connecting to Sawtooth validator at tcp://localhost:4004 Connected to tcp://localhost:4004 Registration of [myTP 1.0] succeeded 然后我将其停靠,当我启动容器时,它无法连接。它只有 Connecting to Sawtooth validator at tcp:
我的发布者(zpub.js)在循环中发布,如下所示。
async function publishLoop() {
let payload = []
_.forEach(array, (a) => {
// process a here to generate someKey and someValue
payload.push({someKey:someValue})
})
return Promise.all(payload.map(async (p) => {
await zmqp.publish({t:
因此,我使用的是,当我运行sails lift时,它可以正常地为网站提供服务。但是,如何创建一个TCP服务器,使其在sails lift时也能运行,并不断侦听来自客户端的原始TCP消息?我找到了Node.js的这个简单的TCP服务器示例(它显然适用于Sails):
var net = require('net');
var server = net.createServer(function(socket) {
socket.write('Echo server\r\n');
socket.pipe(socket);
});
server.l
我试图使node.js服务器和LVE2D客户端通过套接字进行通信。(只是一个简单的“你好世界”测试。)node.js和L VE2D都运行在同一台PC上。
我设法从LVE2D向node.js发送了一条消息,但我无法读取服务器的答案。
我的node.js服务器代码如下所示:
var net = require('net');
var mySocket;
var server = net.createServer(function(socket) {
mySocket = socket;
mySocket.on("connect", onConnec
我正在创建一个网站,涉及用户按下一个按钮,执行http请求我的节点服务器。在那里,我的节点服务器使用"net.Socket()“打开一个TCP套接字。之后,在使用res.send("ok")成功地传递消息之后,我发送了一个响应。当用户多次按它时,我会得到下面的错误。另外,当我与TCP通信的服务器不可用时,同样的问题也会发生。是否有方法可以防止来自用户的多个请求,或者当TCP服务器不可用时使我的节点服务器崩溃?
Can't set headers after they are sent.
at ServerResponse.OutgoingMess
在火狐(或IE)上查找WebSocket时...
if ("WebSocket" in window)
{
...
}
else
{
alert('Your browser does not support websocket');
}
他们都失败了!
如果他们没有任何WebSocket,有没有办法在JS中与服务器交换一些TCP消息?(连接/发送/接收?)
是否可以使用标准的TCP类向WebSocket服务器接口发送和接收数据/消息/帧?
还是我需要从根本上改变TCP类?
如果这是可能的话,你能给我举个小例子来说明它的样子吗?(编程语言并不重要)
例如,我找到了这个node.js代码,它表示一个简单的tcp客户机:
var net = require('net');
var client = new net.Socket();
client.connect(1337, '127.0.0.1', function() {
console.log('Connected');
clien
我想发送一个问候消息到一个基于C++的服务器,该服务器正在侦听端口"9090“。一旦消息被发送,服务器将做一些工作或任务,这将需要一些时间,所以我不想离开app.get();函数块,我如何才能做到这一点,直到从服务器获得数据,然后作为响应发送回用户?
基本上我想要的是不回复用户,当(tcp == false)设置为true时离开循环(直到我得到tcp-reply数据),然后离开循环回复用户。
我拥有的代码如下:
var net = require('net');
var tcp_client = new net.Socket();
var express = requi