颜色RGB转十六进制 function colorRGBtoHex(color) { var rgb = color.split(','...); var r = parseInt(rgb[0].split('(')[1]); var g = parseInt(rgb[1]);...var b = parseInt(rgb[2].split(')')[0]); var hex = "#" + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8)
(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。
一 函数定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块; 函数就是包裹在花括号中的代码块 function 函数名() { ...这里是要执行的代码 } 二 函数的声明和调用 函数的声明必须使用关键字function 关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数 函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码 函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数 使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数 可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的
函数声明 (函数语句) function name([param[, param[, ... param]]]) { statements } 函数表达式 (function expression) 您可以创建一个没有名称的函数...(匿名函数): function() { alert('hello'); } 这个函数叫做匿名函数 — 它没有函数名!...不以function开头的函数语句就是函数表达式定义。 匿名函数也称为函数表达式。函数表达式与函数声明有一些区别。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments) 显式参数在函数定义时列出。 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
在图片的使用中经常会用到颜色对应的RGB数值,本文中记录了常见颜色的RGB。 因为最近在做数据的可视化,涉及到前端和图片的交互,记录一下供日后查看和使用。...什么是RGB 引用来自维基百科的一段定义: 三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加...,以合成产生各种色彩光 常见RGB数值 在线工具 RGB-16进制转换
/ei/webreport/js/xgrid/image/addimage.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/fileImage/" + fileSuffix + ".gif"; var marginTop = (height -.../ei/webreport/js/xgrid/image/addattach.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)"; } }else{ if (!.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)" :""; } } } td.setAttribute
前言 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。
["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
本节针对RGB索引格式做简单介绍,介绍为什么是简单的呢,原因是这些格式是比较老的格式,比较节省空间,在计算机发展的初期存储的成本还是很高的,但是表现的色彩很有限,而随着存储成本的不断降低,以及用户越来越高的视觉体验需求...采用索引格式的RGB,红色的像素对应存储的值便是索引01. ---- RGB索引格式简介: RGB1: 每个像素用1个bit表示,可表示的颜色范围为双色,即最传统的黑和白。...RGB4: 每个像素用4个bit表示,4个bit所能够表示的索引范围是0-15,共16个。也就是可以表示16种颜色。即调色板中包含16中颜色。 RGB8: 每个像素用8个bit表示。
——圣·普波 在js中我们可以使用惰性函数,用于重新定义函数自身的行为 例如: function addEvent(type, el, fn) { if (window.addEventListener...el['on' + type] = fn; } } addEvent(type, el, fn); } // 第一次调用会进行环境判断,之后的调用就会直接使用适合当前环境的函数实现
以前上c++的时候函数重载再熟悉不过了,今天看到了一篇文章,也是讲了下js的函数重载,我觉得也是收益匪浅。...js语言本身是没有重载这种说法的,js的重载是巧妙地利用了jS的闭包的特性,先上代码吧。...// arguments.length为函数调用时的参数个数 if (f.length === arguments.length)//如果当前调用的参数和...return f.apply(this, arguments); } else if (typeof old === "function")//否则就调用old指向的那个函数...从代码中可以看到addMethod函数中包含了object[name] = function()这个函数。代码后面调用了3次的addMethod来添加这个find函数,其实相当于建立了3个闭包。
Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数的函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用
箭头函数 箭头函数表达式没有自己的this,arguments,super或new.target。...引入箭头函数作用 引入箭头函数的作用:更简短的函数并且不绑定this 更简短的函数 let sum = (x,y,z) => { return x+y+z; } 不绑定this 在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有他自己的...(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。...箭头函数不能使用new操作符 箭头函数不能用作构造器,和 new一起用会抛出错误。...yield 关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。
人的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了——莎士比亚 在前端开发中,可能会有“需要从数组里取出符合条件的某条数据”这个需求 我们可以使用find函数 var list = [1,4,3,2,5
定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...首先我们声明一个普通函数: //声明一个普通函数,函数的名字叫fn function fn(){ console.log(“张培跃”); } 然后将函数的名字去掉即是匿名函数: //匿名函数...解决方法只需要给匿名函数包裹一个括号即可: //匿名函数在其它应用场景括号可以省略 (function (){ //由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。...console.log("张培跃"); }) 如果需要执行匿名函数,在匿名函数后面加上一个括号即可立即执行!...在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。 2、模拟块级作用域,减少全局变量。
上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有RGB565,RGB555, RGB24,RGB32, ARGB32,每一种格式按照简介,...RGB565: a.概述: RGB565格式每一个像素用16个bit来表示,2个字节, 1个WORD, R, G, B分别用5, 6, 5个bit来表示,格式也因此而得名。...RGB55: a.概述: RGB55, 表示一个像素用16个bit == 2个字节 == 1个WORD,但是最高位不用,R, G, B分别用5个bit...b.存储示意(注意RGB24格式按BGR的方式存储): ? c.获取具体像素值方法: 根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。...ARGB32: a.概述: ARGB32与RGB32类似,唯一不同的地方便是RGB32保留的8个BIbit用来表示透明,也就是alpha的值。
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题
js匿名函数的代码如下: (function(){ // 这里忽略jQuery 所有实现 })(); 半年前初次接触jQuery 的时候,我也像其他人一样很兴奋地想看看源码是什么样的。...要说匿名函数,我们首先要由函数本身说起。函数的定义如下:函数是将唯一的输出值赋予给每一输入的“ 法则” 。 当然,这只是数学上的定义。但是,在计算机编程语言中,函数的定义也八九不离十。...function abc(x,y){ return x+y; } function abc(x,y){ return x+y; } 但是,无论你怎么去定义你的函数,JS 解释器都会把它翻译成一个...那么什么才是匿名函数呢? 声明匿名函数 顾名思义,匿名函数就是没有实际名字的函数。...所以如果问你那个开篇中的jQuery 代码片段是应用了JS 里的什么特性?那么它只是匿名函数与匿名函数的调用而已。但是,它 隐含了闭包的特性,并且随时可以实现闭包应用。
由衷的感叹,js真是烦。 学到现在,渐渐理解了什么是:语言都是通用的,没有好不好,只有擅长不擅长。...温故知新,今天又回味了一遍,匿名函数作为函数参数。 代码很短,五脏俱全。 <!...难道匿名函数自执行了? 错!!!匿名函数!=自执行匿名函数 真相只有1个:匿名函数作为参数,在调用(将匿名函数作为参数的)函数里被调用执行了。...function test( a, b ){ a+=1; // b是对象,函数名也是对象,所以b可以指代一个函数 // 类似c++中的函数名一样 // a被复制给了...b(result) // js好灵活 b(a); } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
:3 关于函数声明,它最重要的一个特征就是函数声明提升,意思是执行代码之前先读取函数声明。...但是函数表达式和函数声明的区别在于,函数表达式在使用前必须先赋值。...1.3 区别 JS中常见的两种函数声明(statement)方式有这两种: 复制代码 // 函数表达式(function expression) var h = function() {...h, 故会打印此结果 深入: JS声明函数的三种方式: 1.函数表达式: 即上面第一种方式, 这种方法使用function操作符创建函数, 表达式可以存储在变量或者对象属性里....{ /* code */ })() // 但是这个也是可以用的 // 由于括弧()和JS的&&,异或,逗号等操作符是在函数表达式和函数声明上消除歧义的 // 所以一旦解析器知道其中一个已经是表达式了
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