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    OO玩法:基于对象

    “面向对象编程”(OOP)的概念已经诞生了很多年,在业界可谓深入人心。像著名的编程语言C++/JAVA/C#都是按照这个概念去设计的。...其中JS语言的发展尤其快,已经从浏览器脚本,发展成一门通用的脚本语言,通过node.js框架在服务器端也占据了一席之地,并且随之HTML5在手机端的流行,JS更是成为了前端编程的必备武器。...在我们的观念中,函数和变量,是构成代码的两个基本概念,而“类”则是一个用来封装这两个基本概念的“新概念”。反而“对象”很好理解,就是一个自定义数据类型的变量而已。...JS原型链 在运行的时候,如果调用一个对象任何方法或者成员,是找不到的时候,就会顺着这条原型链挨个查找,看看链上的对象有没有对应的方法和成员属性,如果找到了就访问它。...当然啦,Unity本身除了C#,也支持JS脚本,在JS里面,根本就没有“虚方法”(继承得来的方法)这个概念

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    JS相关概念

    (2)JS 如果JS文件很小放在前面head里或后边body闭合标签之前都可以。如果JS文件很大则应该放在后面body的闭合标签之前。...因为在加载 JavaScript时会阻止其他内容的下载,要等到JS文件下载解析完之后才会显示网页内容。若JS文件很大放在前面就会导致加载时间较长,网页会一直白屏。...还有一个原因是因为JS一般会涉及到一些DOM操作,所以要等全部的dom元素都加载完再加载JS。 2.为何出现白屏问题与FOUC无样式内容闪烁?... 有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后... 有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。

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    浅谈面试中的OO设计问题

    OO设计问题是电面或者onsite中常考的问题,尤其对以Java为主要开发语言的公司(比如Amazon),OO设计问题可以算必考。...OO设计题目的特点是题目非常开放,比如用OO的思想设计一个停车场,或者电梯等,没有固定的答案和套路。对于面试者,尤其是编程经验有限的毕业生,如何回答好这类问题确实是非常大的挑战。...准确理解面试问题是成功面试的第一步,对于OO设计问题更是如此。由于题目的需求相对模糊,面试者需要通过不断的沟通和交流来确定题目中可能被遗漏的细节,从而明确需要实现的步骤和细节。...当我们相对了解题目的具体需求之后,设计电梯类时要从OO设计基本原则入手,比如封装性,本质上就是讲class内部的状态封装在内,对外提供合理的方法接口。 ....

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    关于某道C#上机题的OO

    前两天在园子里,有人出了一道《关于一道C#上机题的一点想法》,大概的意思呢是利用OO的思想来进行编程,接着又有一位朋友,也写了自己的答案,此朋友非常厉害,从类图,接口,封装,多态,都一一实现,实在让我佩服...,不过真有点过度设计的味道,接着又有一大虾,完成了自己的OO答案,把泛型,可变,不可变都一一列举,实在令人佩服啊,可我觉得,或许是我理解错了,但我觉得三位,你们都偏离了题目,偏离了OO,你们只是利用了OO...OOLi 不得不佩服,OO的一切,从设计到接口到实现都一一实现,实在是过度设计了,但其中的OO实在不敢恭维,比如初始数据时,使用了硬编码,第一个人还需要给他一个编号,还给Person这个对象配备了一个State...只是游戏的一个规则,不是每一个人都需要玩这个游戏,我们只需要17个人而已,所以对Person对象而言,并不需要那么复杂的Perv,Next,包括退出的动作,也不属于“人”的范畴,只是“人”在“报数游戏”的场景中,对于OO...此题是非常微妙的,如果没有要求OO的话,它应该是一个数据结构的算法问题,也就是前几位大哥说的那种,是什么结构我叫不出来,我自己认为是一个环状的,大家手拉手拉成圈的。

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    js程序设计01——基本概念

    本文为js高级程序设计学习笔记,笔记中不乏本人学习js的一些心得demo,喜欢的朋友可以直接参考原书“javascript高级程序设计”,写本笔记的目的是对js中容易出错、不易理解的地方作个笔记,以免后期继续踩坑...首字符必须是字母、下划线或$,之后可以是数字、字母、下划线或$;标识符不能使用系统关键字及保留字,比如var、true、false、null、let等 严格模式: 严格模式是ECMAScript 5中引入的概念...,是为js定义解析以及执行模型的一种机制,也是为了兼容旧版本的ECMAScript版本而引入的,就是一种编译指示,可以确定ECMAScript 3版本编译运行时的一些不确定行为。...3、数据类型 ECMAScript 5定义js有5中基本类型+1种复杂数据类型(引用类型),基本类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String,复杂类型:Object。

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