压缩 css 和 javascript 代码,是一种简单且见效明显的的提高 web 性能的方式。但是,当需要调试这些压缩文件中的代码时变成了“噩梦”。source map 是解决该问题的方式之一,其提供了一种将压缩文件中的代码映射回源文件中的原始位置的方法。
作为一个开发工程师——无论是什么开发,要求开发环境最不可少的一点功能就是——debug功能。当我们通过webpack 将我们的源码打包成了 bundle.js 。试想:实际上客户端(浏览器)读取的是打包后的bundle.js ,那么当浏览器执行代码报错的时候,报错的信息自然也是bundle的内容。我们如何将报错信息(bundle错误的语句及其所在行列)映射到源码上?为了解决这个问题,google 提出了sourcemap 的想法,并在chorme上最先支持sourcemap的使用。sourcemap可以帮我们直接定位到编译前代码的特定位置。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
01 首先说说sourceMap 说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置? 为了解决这个问题,google 提出了sourceMap 的想法,并在chorme上最先支持sourceMap的使用。sourceMap 由于包含许多信息,前期也经过多版的编码算法优化,最后在2011年探索出了Source Map Revision 3.0 ,这个版本也就是我们现在一直在使用的s
说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置?
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
首先我们需要知道source map是什么?顾名思义资源映射,它做的就是维护打包处理后的代码与源代码之间的映射关系,只有映射的精确性则取决于webpack的配置项devtool,其决定了项目打包时是否以及如何生成source map,而生成的source map不同决定了构建产物的体积和构建以及重新构建的速度的不同。具体配置项可选值可参考webpack文档这里不一一列举。
我们都知道webpack在打包的时候会将源代码打包成一个bundle文件,bundle文件就是经过了loader转换,还有webpack的一些插件处理,以及webpack构建过程中的一些转换,最后会生成一个大的JS文件,直接去看这个文件是没法调试的。
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó, 开辟了一个新的领域:「前端工程化」。可能大家对这个词,比较陌生,但是如果把这个问题具象化,那就会感觉到倍感亲切。我简单罗列几个概念和技术
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
sourceMap,顾名思义,就是对源文件的映射。比如打包压缩后的代码对应源文件中的哪一行代码,这能够极大地方便开发者的调试。
bootstrap/ ├── less/ ├── js/ ├── fonts/ ├── dist/ │ ├── css/ │ ├── js/ │ └── fonts/ └── docs/ └── examples/
最近在做项目的时候涉及文件批量上传,使用bootstrap结合fileinput插件批量上传文件!以下是我在使用fileinput上传文件的过程。项目是基于springboot+thymeleaf的,所以文章中会有thymeleaf的语法。
本文主要聊聊为什么要在 Webpack 中使用 Source Map?以及 Webpack 提供了哪些 Source Map 的使用方式,我们应该在开发环境和生产环境如何使用 Source map
webpack是一个JavaScript应用程序的静态资源打包器(module bundler)。它会递归构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个bundle。大部分Vue应用会使用webpack进行打包,如果没有正确配置,就会导致Vue源码泄露,可能泄露的各种信息如API、加密算法、管理员邮箱、内部功能等等。
Sourcemap 协议最初由 Google 设计并率先在 Closure Inspector 实现,它能够将经过压缩、混淆、合并的代码还原回未打包状态,帮助开发者在生产环境中精确定位问题发生的行列位置。
我们从事 Web 开发工作中,异常监控系统已经是我们朝夕相处的好助手,但是这些异常处理工具通常都是建立在 Web 生态,或者是假定运行在浏览器环境下的,但是当我们需要给一套跨端系统搭建一套类似的异常监控系统,并且期望该系统兼容 Web 生态,现有的工具很可能就不满足我们的需求了,因此我们需要考虑一套完整的异常监控系统整个链路将会涉及到哪些工具链,以及如何修改这些工具链来适配我们的跨端系统。
这两道题真是太有趣了!虽然标签是逆向,但是以前端为载体,有很多JS/CSS奇淫巧计,我已经迫不及待地想要和大家分享了。
2、引用并使用 在初始化echarts实例前,调用echarts.registerMap方法, 在option的geo属性设置对应值
TypeScript 2.3 引入了一个新的--downlevelIteration标志,为以 ES3 和 ES5 目标添加了对 ES6 迭代协议的完全支持。for...of循环现在可以用正确的语义进行向下编译。
由于服务器,客户端和消息是分离的,因此很容易与后端进行通信。此项目是用 Python 编写的 AI agent,可以学习与环境的交互。这个实验是利用 neuroevolution (神经进化)在迷宫中寻找一条路径。
小程序是一个不需要下载安装就可使用的应用,它实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了用完即走的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。从字面上看小程序具有类似Web应用的热部署能力,在功能上又接近于原生APP。
混淆 obfuscate/garble:替换变量名或方法名,让js不容易看懂。也做到了压缩的效果。
本文介绍 webpack 构建 web 应用的时候生成 sourcemap 的相关基础知识。 sourcemap 不仅适用于 chrome 浏览器,也适用于其它很多现代浏览器,本文主要针对 chrome
部署前端之前,开发者通常会对代码进行打包压缩,这样可以减少代码大小,从而有效提高访问速度。然而,压缩代码的报错信息是很难Debug的,因为它的行号和列号已经失真。这时就需要Source Map来还原真实的出错位置了。
随着单页应用程序的出现,网站突然被期望做更多,甚至与“原生”应用程序进行竞争。在尝试更快地开发Web应用程序时,开发人员意识到特定领域是瓶颈,使Web应用程序不像其本地应用程序那样快速和强大。
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
webpack 命令可以在 package.json 中的 script 字段中添加命令,再使用 npm 执行:
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
Bootstrap 3 与 4 差别很大,目录文件结构、所引入的内容也不同,这里说说一下 Bootstrap 引入的文件、网页模板和兼容性问题。本网站刚刚搭建好,正好发一下文章原来测试网站。
Webpack是一个开源的前端代码打包工具,它可以将多个JavaScript、CSS、图片等静态资源文件打包成一个或多个静态资源文件并通过模块化管理打包后的代码以提高前端应用程序的性能和加载速度,Webpack支持CommonJS、AMD、ES6等多种模块化规范并且提供了强大的插件机制和开发者工具,可以帮助开发者进行代码优化、压缩、混淆、实时重载等操作
在这篇指南中,我总结了七种最重要的方法,你可以从今天开始编写更干净的React代码,让构建React项目和检查代码变得更容易。
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本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
当 webpack 打包源代码时,可能会很难追踪到错误和警告在源代码中的原始位置。例如,如果将三个源文件(a.js, b.js 和 c.js)打包到一个 bundle(bundle.js)中,而其中一个源文件包含一个错误,那么堆栈跟踪就会简单地指向到 bundle.js。这并通常没有太多帮助,因为你可能需要准确地知道错误来自于哪个源文件。
使用 sentry-cli 上传 source maps 时,您需要设置构建系统以创建版本(release)并上传与该版本对应的各种源文件。要让 Sentry 对您的堆栈跟踪进行解码,请同时提供:
JS 普通对象 {key: 'value'} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。
最近偶然间有看到某家的一个站点中的网站中的前端代码的“泄露”。此处的泄露为什么打引号,因为一般来说网站的前端代码都是暴露出来的,都是可以访问的。但是一般生产环境的 JavsScript 代码都是经过压缩和混淆的,所以可读性大大降低,这也提升了从前端的角度挖取更多信息的门槛。这里的泄露指的是在 Chrome 浏览器的 Sources 面板中可以看到完整的以及原始的前端代码。
普通json对象或者字符串转换map或者实体就不说了,这里主要提供复杂json 转map的方法
文篇主要介绍源代码映射,源代码映射(Source maps)是以.map结尾的文件,例如example.min.js.map和styles.css.map。大多数构建工具都可以生成源代码映射文件,例如Vite、webpack、Rollup、Parcel、esbuild等,一些工具默认包含源代码映射,而其他工具则需要额外的配置才能生成它们。
原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data MongoDB教程六(内容来源:Spring中国教育管理中心)
source map 是开发时调试代码的利器之一。现代的构建工具如 webpack 早已对 source map 有了完备的支持,对照文档就能很容易在打包时顺手生成然后在现代浏览器如 Chrome/Firefox 中使用。关于相关配置的介绍使用已经有很多文章,这里就不再赘述。本文想探究的是 source map 在编译器中的实现原理。
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
童年的回忆中的益智视频游戏,你必须使用各种技巧在屏幕上引导下降的水流。您可以拆分流,稍后将它们合并,或者使用倾斜的木板来改变它们的方向。你必须要有创造力才能使水达到最终目标。
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