可以通过var 来定义变量,他会自动匹配变量的数据类型,也可以使用 对应的 String , int 来指定定义的类型。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 原文连接:直通车
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 一 Map/Reduce简介 MapReduce 是Google公司的核心模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行计算。“映射(Map)”与“化简(Reduce)”的概念是它们的主要思想。MapReduce使用JavaScript作为“查询语言”,能够在多台服务器之间并行执行。MapReduce将负责的运行于大规模集群上的并行计算过程高度地抽象为两个函数(Map和Reduce),利用一个输入<
基本上所有的程序员都使用过javascript,我们在web中使用javascript,我们在服务器端使用nodejs,js给大家的第一映像就是简单,但是可能并不是所有人都系统的了解过js中的内置对象和数据结构。
JS中的Map和VBA里的字典Dictionary基本上一样的,主要的功能就是保存一对Key-Value的数据,保证Key不重复。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。
每个人心里都有一团火,路过的人只看到烟。 ——《至爱梵高·星空之谜》 本文为读 lodash 源码的第八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 前言 在《lodash源码分析之Hash缓存》和《lodash源码分析之List缓存》介绍了 lodash 的两种缓存方式,这两种缓存方式都实现了和 Map 一致的数据管理接口,其中 List 缓存只在不支持 Map 的环境中使用,那何时使用 H
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼,索性一不做二不休,去对比一下究竟该使用哪一个。
前面几节我们学习了解了 react 的渲染机制和生命周期,本节我们正式进入基本面试必考的核心地带 -- diff 算法,了解如何优化和复用 dom 操作的,还有我们常见的 key 的作用。
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
输入一个字符串 在全局搜索被登记的 Symbol是否存在,如果不存在就登记输入的字符串。
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
本文为读 lodash 源码的第八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
vector、list、queue看起来很容易混淆,其在C++中的区别,主要是在内存中的存储方式和支持的操作不同。
ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,ES6中新增加了像Set、WeakSet、Map、WeakMap、ArrayBuffer、TypedArray和DataView等数组结构;原生的模块化解决了复用、依赖、冲突、代码组织混乱的问题,让开发复杂的前端项目变得更加容易;类(class)的加入使JavaScript面向对象更加易于理解。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack模块化 Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。 包括如下原理: CommonJS模块化实现原理; ES Module实现原理; CommonJS加载ES Module的原理; ES Module加载CommonJS的原理; CommonJS: 打包前 const { dateFormat, priceFormat } = require('./js/format'); console.
diff算法用来计算出Virtual DOM中改变的部分,然后针对该部分进行DOM操作,而不用重新渲染整个页面,渲染整个DOM结构的过程中开销是很大的,需要浏览器对DOM结构进行重绘与回流,而diff算法能够使得操作过程中只更新修改的那部分DOM结构而不更新整个DOM,这样能够最小化操作DOM结构,能够最大程度上减少浏览器重绘与回流的规模。
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
文章目录 选择器 选择元素 选择集属性 选择集操作 数据绑定 数据处理 数组 映射 统计 选择器 选择元素 函数 返回值 select() 匹配的第一个元素 selectAll() 匹配的所有元素 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>D3</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/bootstrap/bootstrap.min.css
上一篇Vite入门从手写一个乞丐版的Vite开始(上)我们已经成功的将页面渲染出来了,这一篇我们来简单的实现一下热更新的功能。
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
在我们真正在项目中使用这两种数据结构之前,了解他们的起源以及为什么我们需要在js中使用它们似乎也很重要。
①replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
假设我们需要判断用户是否按下了 Ctrl + C(需要精准匹配),如果按下了就执行 copy 方法。
封闭第18天,做产品规划和后续培训新人,开始学习前端对应知识,JS和TS已经复习完毕,做整体大纲梳理,重点部分笔记分享。
后端没有提供接口来获取对应的枚举值,所以只有前端也实现一个枚举与后端返回的数据结构进行对应。
参考官方文档进行实现:https://ant.design/components/table-cn/ 改造UserList.js页面:
本教程总共9篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等)---2018.04.08 3、React多页面应用3(webpack4 多页面实现)---2018.04.09 4、React多页面应用4(webpack4 提取第三方包及公共组件)---2018
参考官方文档进行实现:https://ant.design/components/table-cn/
一直没有找到一个合适的展示个人项目的模板,所以自己动手使用 Vue 写了一个。该模板基于 Markdown 文件进行配置,只需要按一定规则编写 Markdown 文件,然后使用一个 在线工具 转为 JSON 文件即可。下面是该项目的在线地址和源码。本文主要记录一下项目中用到的相关知识。
定型数组同样使用数组缓冲来存储数据,而数组缓冲无法调整大小,故以下方法不适用于定型数组
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU(最近最少使用)缓存机制。它应该支持以下操作:
Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set。
本专辑所有文章&源码&测试环境均托管在 GitHub 仓库[1] 欢迎同学们 Star 和 Fork。
如果 oldVnode和 newVnode不是同一个虚拟节点,那么就直接暴力删除旧的,插入新的。
写作不易,未经作者允许禁止以任何形式转载! WeakMap 前置知识[深入浅出]JavaScript GC 垃圾回收机制 什么是WeakMap? WeakMap是key / value的组合,key只接受对象,不接受基本类型,value可以为任意类型。 方法 set(key, value) 在WeakMap中设置一组关联对象,返回WeakMap对象 get(key) 返回key的关联对象,不存在时返回undefined has(key) 根据是否有key关联对象,放回一个Boolean值 delete(k
今天我们就使用 react 来实现一个简易版的 todolist ,我们可以使用这个 demo 进行 list 的增删改差,实际效果如上图所示。大家可以clone下来查看:react-todolist
vue2在初始化的时候,对data中的每个属性使用definepropery调用getter和setter使之变为响应式对象。如果属性值为对象,还会递归调用defineproperty使之变为响应式对象。
就是⼀种缓存淘汰策略。计算机的缓存容量有限,如果缓存满了就要删除⼀些内容,给新内容腾位置。但问题是,删除哪些内容呢?我们肯定希望删掉哪些没什么⽤的缓存,⽽把有⽤的数据继续留在缓存⾥,⽅便之后继续使⽤。LRU 缓存淘汰算法就是⼀种常⽤策略。LRU 的全称是 Least Recently Used,也就是淘汰掉最近最久未使用的缓存。
今天主要介绍一下 ECMAScript 2021(ES12)的一部分的 JS 功能。
在 React 中还有一个不同的点,不能通过返回 fasle 阻止默认行为, React 提供了一个属性--preventDefault,可以通过 preventDefault 阻止脚本执行
原生的localStorage只能监听同源地址下不同页面的localStorage变化,作为单页面应用,显然不实用。所以我打算自定义一个hook监听localStorage的变化。
粗略阅读了川哥的文章之后,感觉这期跟上一期不一样。上一期主要学习如何实现某个功能,而这一期主要是学习 Vue3 源码中的工具函数,以及 Vue3 源码的一些调试技巧。虽然看起来偏基础,但我觉得很考验一个程序员的基本功和耐心。
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