首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

js动画和css3动画_js控制css动画

动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用; 当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中...代码的复杂度高于CSS动画 优点: JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。...南栀的博客—CSS动画 缺点: 运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。...总结: 如果动画只是简单的状态切换,不需要中间过程控制,在这种情况下,css动画是优选方案。它可以让你将动画逻辑放在样式文件里面,而不会让你的页面充斥 Javascript 库。

12.3K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    JS实现一个可控制进度条

    写在前面 进度条一直以来都是很多地方都可以用的,那么很多的时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用的,很少有人自己写源码的,今天呢我们就简单的实现一个进度条的效果,没有做美化,喜欢做美化的可以自己做一下美化...源码已经放到Github上:进度条源码 一如既往的看效果: ? 好吧,效果还是一如既往的丑,简单的说一下怎么实现这样的效果,还是和之前一样我们分析一下难点在哪?...只要解决这三个问题,这个进度条就解决了,至于颜色怎么改变这些就不是什么难点了。 首先怎么是div的宽度不固定呢?...} #pro_div{ height: 1.5rem; width: 3rem; float: left; } <input type

    4.4K10

    Node.js 控制动画,绘制跨年祝福

    人生不过几十年,每一年都值得纪念和祝福,所以我想用 Node.js 控制动画送上一份我的新年祝福:http://mpvideo.qpic.cn/0bc3mqaaqaaakaao5vooorqvazgdbbsaacaa.f10002...实现原理 动画都需要一帧帧的刷新,控制动画也不例外。 那控制台是怎么刷新的呢? 控制台中有一种叫做 TTY,特点是可以设置颜色,可以清除或修改某个位置的内容。...小结一下: TTY 类型的控制台可以设置颜色、可以在任意位置清除和修改内容,这是控制动画能一帧帧刷新的基础,Node.js 提供了 readline 模块来做这些。...控制台只能显示字符,图片可以拿到像素信息然后用带颜色的字符来显示,艺术字是提前准备好字符数组来绘制,综合把这些内容绘制在不同的位置,然后定时一帧帧刷新就构成了控制动画。...其中,控制台的光标位置修改和内容的清除使用 Node.js 的 readline 内置模块,其余的是第三方的包。

    2.2K20

    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

    20.7K81

    js动画和css动画_js文件怎么引入html

    在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...1、匀速动画效果说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 匀速动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding:0;...*/ 2、缓冲动画说明:缓冲动画就是动画到结束或这开始的时候,速度是随着动画执行的进度动态变化的 缓冲动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding...:多物体复杂动画可以控制元素的不同属性变化来实现动画效果 多物体复杂动画 body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

    22.1K20

    js文件异步上传进度条

    进度条的应用是为了显示的告诉用户文件上传了多少,对于小文件的上传基本上应用不到进度条。...进度条主要应用于大文件的上传,在于告诉用户上传情况,不至于让用户无状态等待,增加了用户的体验,如果没有进度条,在上传过程中,用户不知道是不是卡死了,这种体验就很差了,下面我们来说一下如何在异步上传时显示进度条...其实无论是原生js写xhr,还是jq的ajax,还是axios的异步都提供了一个获取上传进度的API,首先我们来看一下原生js如何获取上传进度。...原生js获取上传进度 var fd = new FormData(); fd.append("file", document.getElementById('testFile').files[0]);...; } }); axios获取上传进度 在axios中提供了一个参数onUploadProgress,有了这个参数就可以很方便的获取上传进度了,其方法实现还是和原生js的一样,这个参数其实就是注册一个监听事件

    10K20

    canvas实现有递增动画的环形进度条

    3、js-canvas的样式绘制代码 这段代码也很简单,看canvas的api即可 3-1、vue组件中,script标签顶部定义需要用的变量 ?...因为我们圆环动画效果的核心就是,每隔一段时间就把彩色圆环清空一下,然后把结束角度值增大、重画,这样连续起来就是动画。 以下是三个方法的代码: ? ? ?...圆环动画效果 由于我这里需求特殊,需要用户每次翻到canvas所在swiper时,才会触发动画(后来更麻烦一点需要柱状图和canvas部分有个入场效果后,动画才开始。...否则就走到else里初始化数据页面的状态、清除定时器暂停动画、并把彩色圆环清空 (3)vm.aniShow 在我上篇《纯css绘制柱状图》里边说了,柱状图的动画要跟canvas的动画一起说。...最后,圆环和上边柱状图的动画结合,就是animation控制一下动画延迟即可。很简单的。 index.vue源码: (注,源码稍作整理,单独提取。

    2.5K30

    js 和 css动画

    js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...,获取一个格林威治时间 animate(); // 动画开始 // 函数检查消耗时间,并更新e的位置 // 如果动画完成,它将e还原为原始状态 // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行...start = (new Date()).getTime(); // 动画开始的时间 animate(); // 动画开始 function animate() { var elapsed...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。

    8.4K60

    js animate动画基础

    什么是animate     js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个...我们知道从a这一点到b这一点我们的运动方式有很多, 1.比如匀速运动到这一点 2.比如先快后慢, 3.必须先慢后快等等    animate就是这些运动的一个实现过程,js可以实现animate,运动的过程大多数也被封装在...JQuery库中,下面就是用js来实现animate方法 封装animate 什么是封装:js封装就是将一些常用的函数方法写到一个.js文件里面,用函数的范式,以便于下次调用,或者多次调用。.../* 对el对象css样式中的属性值进行更改,更改的内容在properties里面,properties是一个 属性对象数组,对每一个properties里的每一个对象值进行修改,并且产生由快到慢的动画... <script src="封装animate.<em>js</em>

    6.7K20

    Unity动画☀️五、分割、播放动画控制模型位移

    一、分割动画 Perfab:Import Animation是否导入动画 勾选后可在下方分割动画 Start:开始帧 End:结束帧 Loop Time:循环播放 Loop Pose:让循环播放更加完美...(无缝隙的) 二、播放动画 Animator组件控制状态机,状态机控制动画Animation Clips,Animator组件可搜索添加,也可设置为Generic、Humanoid时自动添加 1、在AnimControllers...文件夹新建状态机,并将其赋予Model Animator—Controller 2、双击状态机/Window—Animator进入状态机,建立动画切换之间的控制策略 右键Animation Clip...选择Make Transition,连接至另一个动画,选中直线 Has Exit Time:代表只有本动画播放完,才可进入下一动画 思路:Animator—Layers里面设置参数,给状态机里面的动画设置与这些参数设置关联的切换条件...,通过代码控制参数,从而控制了状态机里面动画的切换 1、在Parameters里设置Int型参数“Vertical” 思路:通过方法,按下不同按键C#给Animator—Controller的状态机的

    13310
    领券