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    认真CS☀️Input.GetAxisRaw与Input.GetAxis

    Input.GetAxis 获取轴 static function GetAxis (axisName : string) : float Description描述 Returns the value...这两种功能都是用來取得轴向值的 假设我按W前进来控制人物,在沒有按键盘的情況下,两种方法得到的值都是0,两种方法的极大值跟极小值都是1与-1 如果使用Input.GetAxis(float类型) 在刚开始按下...的時候取得的值会从0到1慢慢递增,exp: 0 - 0.123 - 0.245 - 0.672 - 0.89 - 1.0,放开W取得的值會慢慢递减,这种方法可以产生变化感,有一种加速跟刹车的感觉 如果使用Input.GetAxisRaw...(float类型) 取得的值永远只有三种 -1,0,1,在按下w的時候取得的值會直接从0变成1,并不會有过度的数值出来,这种方法因为数值固定,做出來的效果会很稳定 float v=Input.GetAxisRaw

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