我正在OpenUI5+NodeJS上写一个小应用。当我调用index.html时,我在浏览器的控制台中得到了以下错误:TypeError: this.getAutoPrefixId is not a function。stacktrace的顶部部分如下: init sap-ui-core.js line 175
init Component.js:19
constructor ManagedObject-dbg.js:444
constructor ManagedObject-dbg.js:463
constructor Component-dbg.js:244 Line
是否有可能为每个实例获得单独的“全局”模块?
import MyModule from './index.js';
const first = new MyModule();
const second = new MyModule();
// PLEASE SEE EXAMPLE BELOW FOR LOGS
// expect to log for both:
// 1. "in entry: true"
// 2. "in init: true"
// but second module logs:
// 1. "in ent
变量name没有传递到这些函数中。如何将这些变量传递给这些函数?我还尝试完全不使用全局变量arrayOfExpansions而不使用局部变量name,但也失败了。谢谢你看一看。
var arrayOfExpansions = ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"];
$(document).ready(
function () {
for (var int = 0; int < arrayOfExpansions.length; int
以下是我的代码:
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Using Require js for modular loading of scripts.</title>
<!--Requirejs first loads the module that is specified in data-main .. So it will load the module init,in
我正在编写一个遗留的JS脚本:
!function(e, t) {
var a = function() {
return new a.init
},
......
//end of JS script 1800 lines later
a.init.prototype = a.prototype, e.PDC = a
}(window, jQuery);
我知道!是一种声明生命的方式,但是第一个变量声明,我不明白,因为变量a的init方法还没有声明!
由于highcharts模块强制行宽= 1px限制,我想使用boost -画布作为默认禁用WebGL。
我发现了一些讨论:
我尝试过window.WebGLRenderingContext = undefined,但是给我一个错误:
TypeError: h.eachAsync is not a function
renderCanvas boost.src.js:2953
a boost.src.js:3374
b highcharts.src.js:2582
renderSeries highcharts.src.js:30838
renderSeries highcharts.src.
如何调用外部js文件中的函数?
注意:这里的外部js文件将异步加载。
HTML文件:
<script type="text/javascript">
(function (e, b) {
var a, f, i, g;
a = e.createElement("script");
a.type = "text/javascript";
a.async =
我有一个函数initMap(),它应该在Google完成加载后调用。这个函数管理我在web应用程序中使用的地图的所有设置。
initMap()生活在一个名为init-map.js的文件中。
我要迁移到Webpack,所以init-map.js现在被包括在使用require('./scripts/init-map.js的index.js中。
我得到了一个错误InvalidValueError: initMap is not a function,但是当我使用它自己的<script>标记加载init-map.js时,我不会得到这个错误。
导致错误:
<html>
我在main中创建了全局变量,如下所示:
在mainPage1.js上
$(#search).click(){
text = "string from main";
openChildWindow(searchwindow.jsp);
});
在mainPage2.js上
$(#search).click(){
text = "string from main";
openChildWindow(searchwindow.jsp);//same window opening by mainPage1
});
在commonSearch.js上,我访问var以
我使用的是yii2和dropzonejs (perminder/yii2-Drozone)
当我想用一些数据初始化视图时,似乎没有处理init调用。
错误
dropzone.min.js:1 Uncaught TypeError: this.options.init.call is not a function
at c.init (dropzone.min.js:1)
at new c (dropzone.min.js:1)
at HTMLDocument.<anonymous> (index.php?r=branches/upload:672)
我试图在我的自定义模块中使用一个hook_init来添加一个js文件。问题是,我不知道在哪里调用或执行的脚本在头版。
/* Implements hook_init. */
function hook_init() {
if (drupal_is_front_page()) {
drupal_add_js(drupal_get_path('modules', 'myInfo') . '/myScript.js');
}
}
name = My Info
description = My Info Evaluati
我正在尝试按照官方文档学习如何在计划程序上使用自定义视图。但问题是,我在Angular 5中使用它,并从JS脚本导入视图。因此,我得到以下错误-
ERROR Error: There is no such view
at init._initializeView (webpack-internal:///./node_modules/@progress/kendo-ui/js/kendo.scheduler.js:3969)
at init._renderView (webpack-internal:///./node_modules/@progress/kendo-ui/js/kendo.
我正在看一篇关于如何制作javascript游戏的教程,但我被困在了返回部分。为什么会有{ },init: init的作用是什么?任何帮助都将不胜感激。谢谢。
var JS_SNAKE = {};
JS_SNAKE.game = (function () {
var ctx;
var xPosition = 0;
var yPosition = 0;
var frameLength = 500; //new frame every 0.5 seconds
function init() {
$('body').append('<ca