打印5行5列星星 效果图 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { ...
---- 这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...function(item,index,arr){ console.log(item.province,index,arr); }) 2.4 是否改变原数组 (1)基本数据类型...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环的...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性...(i); // aaa bbb console.log(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性
for循环和forEach循环中中断和继续循环有些不一样的要注意 const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++)...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。...如何跳出for双重循环 但是当我们使用了多层for循环的时候,使用continue和break就无法跳出外层的循环了,所以我们需要使用一些技巧,来跳出外层循环。...3、当循环语句写在函数中时直接用return语句终止双重循环 var array = [1,2,3,4,5]; var func = function() { for (let i = 0; i...如何跳出forEach循环 首先需要注意的是在forEach中不能使用continue和break,否则会报如下错误 添加描述 1、使用retun结束当前循环 2、使用数组的some()函数或every
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack
---导文循环链表是一种特殊的链表数据结构,其中最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环的环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点,可以通过任意节点开始遍历整个链表。...它提供了一种便捷的方式来遍历整个链表,因为可以从任何节点开始,沿着 next 指针遍历到原始出发节点就可以完成整个循环链表的遍历。在循环链表中,每个节点仍然包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...这些特点使循环链表成为一种灵活而强大的数据结构,在某些场景下能够提供便利且高效的操作方式。当然,在使用循环链表时也需要注意处理循环性和终止条件,以避免出现意外行为。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。
: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。
假设我们使用这样一个for循环: const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++) { console.log(...+) { console.log(`${i} ${list[i]}`) if (list[i] === 'b') { break } } 你也可以使用break来跳出for…of…循环...for (const value of list) { console.log(value) if (value === 'b') { break } } 注意:无法中断forEach循环...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...为了实现循环,我们需要javascript的一个特殊函数,这个函数是requestAnimationFrame。...于是,我们的游戏循环会这样写。
js 循环forEach const names=new Array() resp.series.forEach(function (item,index) { names.push(item['name
(obj3)); console.log(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js...if(typeof obj[key] === 'object') { if(wm.has(obj[key])) { // 如果循环引用了
for in循环 for...in语句以任意顺序遍历一个对象的除Symbol以外的可枚举属性。 for...in 循环只遍历可枚举属性。...循环将遍历对象本身的所有可枚举属性,以及对象从其构造函数原型中继承的属性 语法:for (variable in object) variable:在每次迭代时,variable会被赋值为不同的属性名...console.log("obj." + prop + " = " + obj[prop]); } // Output: // "obj.a = 1" // "obj.b = 2" // "obj.c = 3" 可以循环遍历数组...,还可以循环遍历对象,代码中的index,key1,key2分别是目标对象(数组)中的键值(数组中叫习惯叫索引)。...(for in在写法上会稍微复杂些,不过他很清晰的展示了循环过程)。
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
js循环精灵图 循环精灵图可以不用在给每一个小块一 一的修改位置。
Hive 插入大量数据简介在大数据领域中,Hive是一个常用的数据仓库工具,可以方便地对大规模数据进行管理和分析。当需要将大量数据插入到Hive表中时,我们需要考虑一些优化策略,以提高插入性能和效率。...使用分区表在向Hive表中插入大量数据时,可以考虑使用分区表。通过对数据进行合理的分区,可以减少单个分区数据量,提高查询性能。同时,在插入数据时,Hive会并行处理不同分区的数据,加快插入速度。...启用动态分区插入动态分区插入是一种优化策略,可以让Hive自动根据数据中的字段值进行分区,避免手动指定分区,简化操作。在插入大量数据时,动态分区插入可以提高效率。...调整参数设置在插入大量数据时,可以通过调整Hive的参数设置来优化性能。...我们可以利用Hive来存储和分析这些大量的用户行为数据。
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。...Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. ---- 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型...(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO) 在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。 整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。...connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功...; 接下来让我们执行以上代码: $ node main.js 连接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。 ---- Node 应用程序是如何工作的?
1、Switch语句 语法结构 switch(变量) { case 情况1: //符合情况1,执行下面代码 Js代码; break; ...//如果执行代码,则结束循环 case 情况2: js 代码; break; default: //不符合上面所有情况,执行下面代码 ...js代码; break; } case 后面的数据类型和switch里面的数据类型必须一致 case 条件可集体判断:即几个case 集体执行一个代码 case 1:...console.log(i); } } 8、数组 数组变量可以存放多个数据。...Js中的数组是将任意数据类型,放在一起按照一定顺序排练的集合 (1)、数组的两种定义方式 Var ary=new Array() 创建对象的方式 Var ary1=[]; (2)、
因为现在数据时代,数据繁多,平时进行数据可视化开发时,经常遇到针对数组的排序、遍历、搜索、增删、去重等等操作。所以在这里就想着写一篇有关js数组循环的讨论。...(以后应该会补充有关对象迭代的问题) js循环方法 其实现在js循环方法已经有许多,从最初的for、while到后来es6中的foreach、for in、for of、map、filter,以及还有不常用的...但是当一个场景,你找不到最适用的方法,其实就可以从本文找找思路,本文也就最简单的循环进行遍历的效率与性能的测试,希望能得到一个适用普通场景最佳循环方法的结论。...Alt text 测试多次其实可以得到一个结论,数据很多时,最常见for循环的写法,不再是最优,可以看出它与方法二三都有一定的差距。...(难怪开发都喜欢用mac哈哈哈) 总结 还是回归到原来,但从简单业务上来讲,for循环可谓是简单高效,但是网上经常言传es6高效循环等等,实际是我觉得可能是在说针对某一业务场景,使用es6的便利性更高,
node.js是单线程的应用程序,但是他可能通过event和callback来支持并发。所有的node.js都是单线程的,也是异步的,他们使用调用异步函数来维持高并发。Node使用观察者模式。...Node的线程会保持一个事件循环,当有任务完成时,他会触发相应的事件,通知事件监听函数执行。 事件驱动程序 node.js大量的使用事件,这也是和其他相同技术相比更快的原因。...在一个事件驱动应用程序内,一般会有一个主要的循环用于事件监听,当有一个事件被发现就会触发相应的回调函数。 ? ...事件循环和回调(callback)特别像,他们的不同之处在于,回调函数(callback)只有在异步函数执行完后才被会被执行调用,而事件处理工作于观察者模式。...还有一篇讲事件循环的文章很不错,有时间 大家可以读一下: https://blog.risingstack.com/node-js-at-scale-understanding-node-js-event-loop
循环使用 v-for 指令。 v-for 指令需要以 site in sites 形式的特殊语法, sites 是源数据数组并且 site 是数组元素迭代的别名。...v-for 可以绑定数据到数组来渲染一个列表: v-for 实例 {{ site.text...{{ site.name }} -------------- v-for 迭代对象 v-for 可以通过一个对象的属性来迭代数据...为了把迭代数据传递到组件里,我们要使用 props: <my-component v-for="(item, index) in items" :item="item" :index="index...明确组件<em>数据</em>的来源能够使组件在其他场合重复使用。
简单测试一下js常用三个循环的性能情况 测试代码如下,分别在不同内存情况、不同循环次数下的执行耗时情况。 执行环境为 Mac M3芯片的 nodejs 环境。...2、一千万次循环结果比较 当内存为10G的时候,循环耗时 forin < foreach < map 当内存为5G的时候,循环耗时 forin < foreach < map 当内存为3G的时候,循环耗时...,循环耗时 foreach < forin < map 当内存为3G的时候,循环耗时 foreach < forin < map 可以看出此内存环境下,三者耗时情况一样 2、十万次循环结果比较 当内存为...结论 forin、foreach、map 三个循环耗时在数据量不大的时候大体来说相差不是很多。 数据量非常大的时候耗时又跟内存情况有关系,这个还真不好下结论。...不过对于日常开发来说也用不到那么大量的循环,个人感觉怎么方便怎么来吧,易读性和可维护性比这点性能更加重要。
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