差分进化算法求函数 Z = 3 * cos(X .* Y) + X + Y , -4 <= X <= 4, -4 <= Y <= 4。 ?...计算目标函数值 计算目标函数值的函数: function z = calobj (pop)% 计算目标函数值% pop input 种群% z output 目标函数值z...= 3 * cos(pop(:,1) .* pop(:,2)) + pop(:,1) + pop(:,2);end MATLAB 初始化种群 目标函数有两个参数,生成每个个体有两个基因的种群: function...x上限% pop output 种群pop = rand(popsize, chromlength) * (xu - xl) + xl;end MATLAB 变异 变异函数如下...');hold off;figure(2);plot(bestvalue(3,:));xlabel('进化代数'); ylabel('最优目标函数值'); title('目标函数值变化图'); MATLAB
但是作为一一对应函数,通信编码的经典结构,其数学价值仍然很高,魔术价值也可以继续挖掘。作为数学魔术师,我们还是应当奉为圭臬,好好品读,学习一番。 De Bruijin序列的数学原理 先看定义。...,De Bruijin序列的解并不难找,而且解还有(k!)...别小看了这个一一对应,不信你找一些例子,会发现这个世界上大部分的函数都没有这种性质,是不可逆的,倒不回去的。...De Bruijin序列魔术应用方法 以上是De Bruijin序列数学内容和在各个领域中的应用信息。我们接着可以用魔术思维来尝试应用它。...这些是整个De Bruijin序列魔术应用的全部原理,顶层本质上说,它是一一映射性质的绝妙应用,往下是进制编码,再往下是De Bruijin序列这个序列,以及旁的循环群的扑克牌叠的结构。
(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。
一 函数定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块; 函数就是包裹在花括号中的代码块 function 函数名() { ...这里是要执行的代码 } 二 函数的声明和调用 函数的声明必须使用关键字function 关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数 函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码 函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数 使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数 可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的
函数声明 (函数语句) function name([param[, param[, ... param]]]) { statements } 函数表达式 (function expression) 您可以创建一个没有名称的函数...(匿名函数): function() { alert('hello'); } 这个函数叫做匿名函数 — 它没有函数名!...不以function开头的函数语句就是函数表达式定义。 匿名函数也称为函数表达式。函数表达式与函数声明有一些区别。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments) 显式参数在函数定义时列出。 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
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在上一讲中,我们解释了对扩展De Bruijin序列用来变魔术的思路和公式,相关内容请戳: De Bruijin序列与魔术(三)——De Bruijin序列的拓展思考 De Bruijin序列与魔术...(二)——魔术《De Bruijin序列》 De Bruijin序列与魔术(一)——De Bruijin序列简介 那搜寻结果到底如何呢?...De Bruijin扩展序列搜索和应用结果 回顾一下上期定下来的搜索De Bruijin图中子圈序列的递推公式: a_l = (a_(l - n) + a(l - n + m)) % k,m = 1:(...n - 1) 以及基本的De Bruijin图: 图1 De Bruijin图 经过运行,和我想象的一样,这样的序列就是会有大量的结果,在众多结果中,也确实发现了很多几百上千长度的序列,对我们的魔术就没什么作用了...说是巧其实也有很直观的原因的,因为我们的解码函数基本是个近似的线性正相关的函数,所以最大的3个数自然也是3进制最大的3个数,那最大的可不就是最高位打满为2的么,唯一的巧合是刚好3个,刚好3个!
上一篇我们介绍了De Bruijin序列的基本数学内容以及其如何应用在魔术上的一些基本内容,今天我们就来学习一下这个经典的《De Bruijin序列》魔术。...这里仅就De Bruijin序列本身以及其魔术应用来描述。...比如,这个魔术里,我们用n = 5的de bruijin序列为例,能编码长度为32的序列,然后用扑克牌的红色和黑色来代表0,1得到对应的De Bruijin序列,然后,一副只用32张,A~8的扑克牌,可以简单想到的是...由此得到的De Bruijin序列为(随意选择一个起点即可,比如这里的00000,因为反正这是一个循环序列): 0000100101100111110001101110101 如图所示: 图2 De...,只不过在这个0这里,其编码规律被打破了,但此时却构成一个圈,是真的De Bruijin序列了。
["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
——圣·普波 在js中我们可以使用惰性函数,用于重新定义函数自身的行为 例如: function addEvent(type, el, fn) { if (window.addEventListener...el['on' + type] = fn; } } addEvent(type, el, fn); } // 第一次调用会进行环境判断,之后的调用就会直接使用适合当前环境的函数实现
以前上c++的时候函数重载再熟悉不过了,今天看到了一篇文章,也是讲了下js的函数重载,我觉得也是收益匪浅。...js语言本身是没有重载这种说法的,js的重载是巧妙地利用了jS的闭包的特性,先上代码吧。...// arguments.length为函数调用时的参数个数 if (f.length === arguments.length)//如果当前调用的参数和...return f.apply(this, arguments); } else if (typeof old === "function")//否则就调用old指向的那个函数...从代码中可以看到addMethod函数中包含了object[name] = function()这个函数。代码后面调用了3次的addMethod来添加这个find函数,其实相当于建立了3个闭包。
/ei/webreport/js/xgrid/image/addimage.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/fileImage/" + fileSuffix + ".gif"; var marginTop = (height -.../ei/webreport/js/xgrid/image/addattach.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)"; } }else{ if (!.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)" :""; } } } td.setAttribute
前言 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。
de novo mutation 是属于生殖细胞突变中的一类突变,指的是在一个家系中,第一次出现的突变。这个突变在父本中是没有的,只是在子代中第一次出现。...在varscan中,专门有一个子命令trio, 用来分析de novo突变。需要3个bam文件,分别对应faher, mother, child,同时还需要参考基因组的fasta序列。...第一步:生成mpileup 文件 samtools mpileup -B -q 1 -f ref.fasta dad.bam mom.bam child.bam >trio.mpileup 第二步,鉴定de...novo突变,就标记为de novo突变。...需要注意的是,直接分析得到的de novo突变中,还是会存在部分假阳性的位点,需要做进一步的过滤。
这个函数加入到多线程,多个主机时就会报Errno 9: Bad file descriptor in python socket错误。
比如要执行一个通用的数学计算,计算表达式可能是a.plus(b),但是不知道a和b的具体类型,如果按照普通的做法,需要对a和b做两次类型判断,这种写法不够优雅。
人的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了——莎士比亚 在前端开发中,可能会有“需要从数组里取出符合条件的某条数据”这个需求 我们可以使用find函数 var list = [1,4,3,2,5
Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数的函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用
箭头函数 箭头函数表达式没有自己的this,arguments,super或new.target。...引入箭头函数作用 引入箭头函数的作用:更简短的函数并且不绑定this 更简短的函数 let sum = (x,y,z) => { return x+y+z; } 不绑定this 在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有他自己的...(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。...箭头函数不能使用new操作符 箭头函数不能用作构造器,和 new一起用会抛出错误。...yield 关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。
我看了下,其实原理还是那么一招,Kilu先判断页面的标记,在 页面关闭body前插入一段广告JS。我们只要在前后加上 标记即可。
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