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    【Android UI】Canvas 画布 ⑦ ( Canvas 绘制显示区域 | Canvas 绘制矩形源码分析 )

    文章目录 一、Canvas 绘制显示区域 二、Canvas 绘制矩形源码分析 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈...; Canvas 画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标系 Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘制显示区域 ---- Canvas 绘制时 , 并不是由 Canvas...进行绘制 , 具体 执行绘制的硬件是 GPU ; 绘制的位置依赖于 Canvas 的两个坐标系 , 自身坐标系 与 绘图坐标系 ; Canvas绘制图像的 具体位置 是坐标系 中的位置坐标 , 坐标分为以下两种...方法源码 ) 博客 ; Canvas 绘图坐标系 是 当前要绘制的图像 所在的 坐标系 , 该 绘图坐标系 表示具体绘制的元素要画到哪个位置 , 该 绘图坐标系 是通过对 Canvas 自身坐标系 进行若干次的...Canvas 绘图坐标系 , 两个坐标系重合部分 绿色矩形框 就是显示的部分 , 红色矩形框范围绘制的内容不显示在界面中 ; 二、Canvas 绘制矩形源码分析 ---- 调用 Canvas#drawRect

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    D3.js + Canvas 绘制组织结构图

    D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...思路 使用 D3.js的 Three 在 虚拟Dom 中画好图像 使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中的数据 (坐标 & 线的path) 等绘制Canvas上 使用 Unique-color...的方式实现Canvas 的用户交互 通过绘制一张和之前 Canvas数据相同的隐藏Canvas, 并给每一个 想要接受用户交互的节点赋予唯一的颜色 通过监听Canvas点击事件, 获取点击像素的颜色值来判断点击的节点...使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中的数据 (坐标 & 线的path) 等绘制Canvas上 在 drawShowCanvas中, 通过 d3.select拿到虚拟的dom节点, 再使用 Canvas...使用 Unique-color 的方式实现Canvas 的用户交互 下图中可以看到, 实际上是有两张Canvas的, 其中下面的Canvas除了的节点颜色不同外, 和上面的Cavans绘制的数据完全相同

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    canvas 绘制双线技巧

    绘制了线路A的canvas图像是目标图像,线路B是源图像。根据上面解释,只有源图像之外的目标图像能够被显示。最终绘制的效果如下: ?...背景不是纯色情况2 前面的背景是通过css的方式设置上去的,如果是通过canvas的drawImage直接绘制上去,效果就不一样了。...应此要想达到真正的双线效果,要么背景只能是用css设置,要么用两个canvas叠加,一个绘制背景图片,一个绘制路径。...当然还有一种方式,就是绘制双线总是在一个临时的canvas上面进行,然后把这个临时的canvas绘制结果再次绘制到工作canvas上面,相关实践留给读者自己进行。...后记 在网络上面搜索canvas double line,搜索到stackoverflow上的一条结果如下: https://stackoverflow.com/que...

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    创建canvas设置canvas尺寸绘制图形Canvas

    js: // 设置线宽 ctx.lineWidth = 5; // 设置绘制颜色 ctx.strokeStyle = 'chocolate'; // 绘制空心矩形 ctx.strokeRect(20,...js: // 设置绘制颜色 ctx.fillStyle = 'purple'; // 设置字体 ctx.font = '30px Arial'; // 绘制实心颜色 ctx.fillText('Hello..., ImageBitmap, OffscreenCanvas dx: 在canvas上水平方向绘制的起点 dy: 在canvas上垂直方向绘制的起点 dWidth: 在canvas绘制图片的宽度 dHeight...渲染器创建精美的数字内容 Paper.js: 矢量图形脚本中的瑞士军刀 - 使用HTML5 Canvas将Scriptographer移植到JavaScript和浏览器 P5.js: p5.js是一个客户端...该库还提供了Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器 D3.js: D3.js是一个JavaScript库,用于根据数据处理文档。

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    Canvas系列(5):绘制文字

    通过前面的学习,我们已经可以绘制简单的图形了。这篇文章主要讲的是,canvas绘制文字,那我们开始吧。...---- 绘制文字 绘制文字的API和之前的差不多,也是分为stroke和fill,一个是描边文字,一个是填充文字,具体API如下,是不是和strokeRect和fillRect挺类似的: // 描边文字...measureText 有的时候我们需要让文字水平居中,而上面你也看到了,绘制文字传递的参数x和y是基于左上角的坐标来绘制的(默认情况下),这就需要计算一下文字的宽度,measureText就是用来干这事的...text).width ) / 2, 80); 上面canvas就是canvas标签的dom元素,然后水平的x需要计算一下,y这里就随便给了一个80px。.../ 2, canvas.height / 2); 效果如下: ?

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