这几天,都遇到过有人问过相似的问题,就是用vue和webpack搭建目录的时候,怎么把单页面应用的配置改成多文件应用,或者是怎么把多文件应用的配置改成单文件应用。这个情况,我之前有处理过,公司的同事教过我,我就针对这个情况写下此篇文章。各位如果觉得我哪里写得不够好,写错了,欢迎指出,大家一起进步。
场景 场景是大屏页面一张深色背景, 里面一些文本元素以及图表展示. 结果在IE下发现加载异常缓慢, 还有部分人员反馈页面卡死. 后台读写优化 默认处理图片逻辑是, ImageIO读取原图, 转成byt
webpack是什么我在这里就不多说了,实在不知道的可以直接在去搜一下,都一大堆答案。关于用webpack怎么构建项目,方法也是多种多样,五花八门。今天,我就写下我平常构建项目的方式,这个方式我觉得比较便捷和简单粗暴,如果有什么要指出的,也欢迎大家评论,毕竟我也只是一个前端新人。
在这个简短的教程中,我们将介绍如何使用 Apache Common IO 包和 Java 8 原生类 Base64 将图片文件转成 base64 字符串,然后把 base64 字符串再转成图片。
将面已经学习了如何使用RTCDataChannel 交换广本数据。 这步将用它来共享整个文件。在这个例子中通过 getUserMedia()捕获照片。
int indexOf(int ch) 返回指定字符第一次出现的字符串内的索引。
记得以前做网站时,曾经需要实现一个图片上传到服务器前,先预览的功能。当时用html的<input type="file"/>标签一直实现不了,最后舍弃了这个标签,使用了其他方式来实现了这个功能。
本人最近在社区里说想做稚晖君的那个瀚文键盘来着,结果遇到两个老哥一个老哥送了我电路板,一个送了我焊接好元件的电路板,既然大家这么舍得,那我也就真的投入制作了这把客制化键盘,当然我为了省钱也是特意把外壳模型重新切割,用3D打印机打印了整个外壳,不得不说省了八九百的CNC费用。
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码! html 原始HTML 04浅谈python处理json和redis hash的坑1、使用MySQLdb读取出来的数据是unicode字符串,如果要写入redis的hash中会变成02js 加密 crypto-js des加密crypto-js https://www.npmjs.com/package/crypto-js03No.js 中 V8 堆外内存管理和字符编码解码的实现前言:对于基于 V8 的 JS 运行时来说,堆外内存的管理是非常重要的一部分,因为 gc 的原因,V8 自己管理堆内存大小是有限制的,我们不能什么数据都往 V8 的堆里存储,比如我们想一下读取一个 1G 的文件,如果存到 V8 的堆,一下子就满了,所以我们需要定义堆外内存并进行管理。本文介绍 No.js 里目前支持的简单堆内存管理机制和字符编码解码的实现。01JavaScript奇技淫巧:执行“二进制”代码如果将JavaScript代码转化成能执行的二进制字符串,是不是很有意思呢?起码看起来会很酷,运行效果如下图:03iOS图片像素点颜色处理在开发过程中会遇到一些很小但有意思的功能,有一个功能是把一张图片的灰度作为另一张图片的alpha。功能实现很简单,把实现过程和遇到的一些知识分享给大家。05Webpack前世今生在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在<script>标签中即可。随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离,客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。比如全局变量同名问题,看下面的例子:03用Java实现JVM第三章《解析class文件》附[classReader拆解]案例介绍 按照如下虚拟机规范,本文主要介绍java版本jvm提取class字节码方式。在java中没有无符号类型,例如js中byte取值是0~255、java中是-128 ~ +127,所以在实际处理字节码时[虚拟机规范u1、u2、u4],需要进行转换。02java中IO流详细解释?BufferedReader的readLine()&BufferedWriter的newLine()方法03C# string byte[] Base64 常用互相转换参考: http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3605238.html?utm_source=tuicool http://www.cnblogs.com/freeliver01用Java实现JVM第三章《解析class文件》附[classReader拆解]按照如下虚拟机规范,本文主要介绍java版本jvm提取class字节码方式。在java中没有无符号类型,例如js中byte取值是0~256、java中是-128 ~ +172,所以在实际处理字节码时虚拟机规范u1、u2、u4,需要进行转换。00Android PC投屏简单尝试代码地址 :https://github.com/deepsadness/MediaProjectionDemo05以太网通信控制板-关于MODBUS, IEEE754浮点数, 字节和位的转换byte[] byt = BitConverter.GetBytes(65536);//转为byt,默认就是转成4字节02图片处理工具类代码效果分享图片处理工具类代码效果分享 package com.cropbox.demo.uploadHead.utils; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Service; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArray00js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)1 c++对象的类型 1 v8的对象是4字节对齐的,用地址的低两位出来标记对象的类型。 2 堆对象(HeapObject)是Object的子类。Object里面的很多方法都是用于堆对象。堆对象有自己的一套对象类型判断方式。每个堆对象有一个map属性,他记录了堆对象的类型type,大小size。 1 type主要是用于记录c++对象的类型。 2 有一些单例的map对象,也是用于判断c++对象的类型的。 3 map的type属性的低八位是用来区分是不是字符串类型的。高位8位是1说明不是字符串,是0说明是字符串类型。低7位记录字符串的子类型。 下面是定义。01html转图片真话说一半常是弥天大谎。——富兰克林 引入依赖 <dependency> <groupId>com.github.xuwei-k</groupId> <artifactId>html2image</artifactId> <version>0.1.0</version> </dependency> 我这里稍微封装了一下 package com.ruben.utils; import gui.ava.html.image.generator.H01webpack+vue项目实战(一,搭建运行环境和相关配置)现在正在开发一个公司的后台管理项目,项目是一个单页面应用。功能上就是管理销售订单的各个环节,包括物流管理,回款管理,订单管理等等的功能。这些就不多说了。项目是,基于webpack3,vue2.2.6,element2.2.9。js语法是使用es6,还有使用到的一些资源比如,vue-router,vue-resource,webpack-dev-server等。运行环境是node6.10.0,npm3.10.10,其它版本的小小伙伴要注意版本兼容的问题喔!01【python 实战】---- 批量将图片转换成base64工具开发1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge01前端开发--优化工具一般来讲优化前端,涉及到文件优化的有合并、压缩JS和CSS,以及对图片的优化处理,这篇文章的工具很不错,强烈推荐一下。03SparkSQL使用UDF函数代替MySQL空间函数读取MySQL空间字段SparkSQL虽然可以访问MySQL数据,但是对于MySQL的空间字段,SparkSQL并没有提供内置函数去解析00Webpack一. 对模块化进行解释 二. 对打包的理解 三. 关于webpack和node和npm的关系 四.关于Webpack的一个简单应用 五.webpack.config.js配置和package.json配置 六.webpack中使用css文件的配置03C# 数据类型之String转byte[]string类型转成byte[]: byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str ); byte[]转成string: string str = System.Text.Encoding.Default.GetString ( byteArray ); string类型转成ASCII byte[]: ("01" 转成 byte[] = new byte[]{ 0x30,0x31}) byte[] byteArray = Syst05探索Java中的网络编程技术网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考.02css-loader的使用在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。03SilverLight For Arcgis 导出图片保存到本地注意点。。。参考出处:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/thread-59271-1-1.html02BufferedImage内存泄漏和溢出问题在使用Thumbnailator时出现了OOM问题,但是其使用方法只有一行代码,无法针对其内部使用的对象进行资源释放,所以使用原生的Java类库中ImageIO来处理图片。 关键有三个类:ImageIO、BufferedImage、Graphics01html上传图片https://www.cnblogs.com/xh_Blog/p/8269581.html00springboot生成表结构和表数据sql业务背景是需要某单机程序需要把正在进行的任务导出,然后另一台电脑上单机继续运行,我这里选择的方案是同步SQL形式,并保证ID随机,多个数据库不会重复。01优化页面访问速度(一)——综述优化页面访问速度,首先需要了解用户在浏览器输入url后,最终是如何看到所需的页面。在了解整个流程后,可以逐个步骤进行优化。04BufferedImage与byte[]互转在传输中,图片是不能直接传的,因此需要把图片变为字节数组,然后传输比较方便;只需要一般输出流的write方法即可;01Nodejs进阶:如何将图片转成datauri嵌入到网页中去本文介绍了如何将图片转换成datauri格式并嵌入到网页中。首先介绍了datauri格式的特点和优势,然后通过具体代码实现进行了详细说明。最后,给出了一段代码示例和github demo地址,以帮助读者更好地理解实现过程。08Nodejs进阶:如何将图片转成datauri嵌入到网页中去今天,在QQ群有个群友问了个问题:“nodejs读取图片,转成base64,怎么读取呢?” 想了一下,他想问的应该是 怎么样把图片嵌入到网页中去,即如何把图片转成对应的 datauri。02flutter byte(Unit8List) 转 ios Uint8[] 转 c语言char*最近用flutter写ios线上项目,有一个功能让把设备传来的数据加密,而这个坑爹的加密的方法是c语言写的,用flutter各种尝试,始终不能还原c的加密过程, 只能调用ios原生代码,然后用原生代码调用c语言加密,然后将加密的数据返回02Android人脸识别Demo竖屏YUV方向调整和图片保存(分享)本博客包含三个常用方法,用于盛开Android版人脸识别Demo中竖屏使用时送入yuv数据,但一直无法识别的情况。02Rust Wasm 图片转 ASCII 艺术Image Crate 将图片加载完后,默认输出的 bytes 是一个解码后的原始数据,传递给 JS 后是无法正常使用的,需要对原始数据进行编码后,输出才行。03Gulp实现css、js、图片的压缩以及css、js文件的MD5命名目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl08用JS压缩上传的图片现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。02Android开发之图片压缩工具类完整实例更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》01c#硬件对接数值转换通过TCP连接拿到数据之后,在ReadCallback函数里面拿到传过来的结果,是个byte[]。一般我们需要做以下几件事情:02asp.net jpg 转 PDF 并提供下载/// /// 下载按钮 /// /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e) { using (var imageStream = new03前端模块化而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。00Fabric.js 将本地图像上传到画布背景这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。03
1、使用MySQLdb读取出来的数据是unicode字符串,如果要写入redis的hash中会变成
crypto-js https://www.npmjs.com/package/crypto-js
前言:对于基于 V8 的 JS 运行时来说,堆外内存的管理是非常重要的一部分,因为 gc 的原因,V8 自己管理堆内存大小是有限制的,我们不能什么数据都往 V8 的堆里存储,比如我们想一下读取一个 1G 的文件,如果存到 V8 的堆,一下子就满了,所以我们需要定义堆外内存并进行管理。本文介绍 No.js 里目前支持的简单堆内存管理机制和字符编码解码的实现。
如果将JavaScript代码转化成能执行的二进制字符串,是不是很有意思呢?起码看起来会很酷,运行效果如下图:
在开发过程中会遇到一些很小但有意思的功能,有一个功能是把一张图片的灰度作为另一张图片的alpha。功能实现很简单,把实现过程和遇到的一些知识分享给大家。
在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。那个时候的代码是怎么写的呢?直接将代码写在<script>标签中即可。随着ajax异步请求的出现,慢慢形成了前后端的分离,客户端需要完成的事情越来越多,代码量也是与日俱增。为了应对代码量的剧增,我们通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护。但是这种维护方式,依然不能避免一些灾难性的问题。比如全局变量同名问题,看下面的例子:
案例介绍 按照如下虚拟机规范,本文主要介绍java版本jvm提取class字节码方式。在java中没有无符号类型,例如js中byte取值是0~255、java中是-128 ~ +127,所以在实际处理字节码时[虚拟机规范u1、u2、u4],需要进行转换。
BufferedReader的readLine()&BufferedWriter的newLine()方法
参考: http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3605238.html?utm_source=tuicool http://www.cnblogs.com/freeliver
按照如下虚拟机规范,本文主要介绍java版本jvm提取class字节码方式。在java中没有无符号类型,例如js中byte取值是0~256、java中是-128 ~ +172,所以在实际处理字节码时虚拟机规范u1、u2、u4,需要进行转换。
代码地址 :https://github.com/deepsadness/MediaProjectionDemo
byte[] byt = BitConverter.GetBytes(65536);//转为byt,默认就是转成4字节
图片处理工具类代码效果分享 package com.cropbox.demo.uploadHead.utils; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.stereotype.Service; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArray
1 c++对象的类型 1 v8的对象是4字节对齐的,用地址的低两位出来标记对象的类型。 2 堆对象(HeapObject)是Object的子类。Object里面的很多方法都是用于堆对象。堆对象有自己的一套对象类型判断方式。每个堆对象有一个map属性,他记录了堆对象的类型type,大小size。 1 type主要是用于记录c++对象的类型。 2 有一些单例的map对象,也是用于判断c++对象的类型的。 3 map的type属性的低八位是用来区分是不是字符串类型的。高位8位是1说明不是字符串,是0说明是字符串类型。低7位记录字符串的子类型。 下面是定义。
真话说一半常是弥天大谎。——富兰克林 引入依赖 <dependency> <groupId>com.github.xuwei-k</groupId> <artifactId>html2image</artifactId> <version>0.1.0</version> </dependency> 我这里稍微封装了一下 package com.ruben.utils; import gui.ava.html.image.generator.H
现在正在开发一个公司的后台管理项目,项目是一个单页面应用。功能上就是管理销售订单的各个环节,包括物流管理,回款管理,订单管理等等的功能。这些就不多说了。项目是,基于webpack3,vue2.2.6,element2.2.9。js语法是使用es6,还有使用到的一些资源比如,vue-router,vue-resource,webpack-dev-server等。运行环境是node6.10.0,npm3.10.10,其它版本的小小伙伴要注意版本兼容的问题喔!
1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge
一般来讲优化前端,涉及到文件优化的有合并、压缩JS和CSS,以及对图片的优化处理,这篇文章的工具很不错,强烈推荐一下。
SparkSQL虽然可以访问MySQL数据,但是对于MySQL的空间字段,SparkSQL并没有提供内置函数去解析
一. 对模块化进行解释 二. 对打包的理解 三. 关于webpack和node和npm的关系 四.关于Webpack的一个简单应用 五.webpack.config.js配置和package.json配置 六.webpack中使用css文件的配置
string类型转成byte[]: byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str ); byte[]转成string: string str = System.Text.Encoding.Default.GetString ( byteArray ); string类型转成ASCII byte[]: ("01" 转成 byte[] = new byte[]{ 0x30,0x31}) byte[] byteArray = Syst
网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考.
在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
参考出处:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/thread-59271-1-1.html
在使用Thumbnailator时出现了OOM问题,但是其使用方法只有一行代码,无法针对其内部使用的对象进行资源释放,所以使用原生的Java类库中ImageIO来处理图片。 关键有三个类:ImageIO、BufferedImage、Graphics
https://www.cnblogs.com/xh_Blog/p/8269581.html
业务背景是需要某单机程序需要把正在进行的任务导出,然后另一台电脑上单机继续运行,我这里选择的方案是同步SQL形式,并保证ID随机,多个数据库不会重复。
优化页面访问速度,首先需要了解用户在浏览器输入url后,最终是如何看到所需的页面。在了解整个流程后,可以逐个步骤进行优化。
在传输中,图片是不能直接传的,因此需要把图片变为字节数组,然后传输比较方便;只需要一般输出流的write方法即可;
本文介绍了如何将图片转换成datauri格式并嵌入到网页中。首先介绍了datauri格式的特点和优势,然后通过具体代码实现进行了详细说明。最后,给出了一段代码示例和github demo地址,以帮助读者更好地理解实现过程。
今天,在QQ群有个群友问了个问题:“nodejs读取图片,转成base64,怎么读取呢?” 想了一下,他想问的应该是 怎么样把图片嵌入到网页中去,即如何把图片转成对应的 datauri。
最近用flutter写ios线上项目,有一个功能让把设备传来的数据加密,而这个坑爹的加密的方法是c语言写的,用flutter各种尝试,始终不能还原c的加密过程, 只能调用ios原生代码,然后用原生代码调用c语言加密,然后将加密的数据返回
本博客包含三个常用方法,用于盛开Android版人脸识别Demo中竖屏使用时送入yuv数据,但一直无法识别的情况。
Image Crate 将图片加载完后,默认输出的 bytes 是一个解码后的原始数据,传递给 JS 后是无法正常使用的,需要对原始数据进行编码后,输出才行。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
通过TCP连接拿到数据之后,在ReadCallback函数里面拿到传过来的结果,是个byte[]。一般我们需要做以下几件事情:
/// /// 下载按钮 /// /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e) { using (var imageStream = new
而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云