从 0 开始学 V8 漏洞利用之环境搭建(一) 从 0 开始学 V8 漏洞利用之 V8 通用利用链(二) 从 0 开始学 V8 漏洞利用之 starctf 2019 OOB(三)
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
基本上所有的程序员都使用过javascript,我们在web中使用javascript,我们在服务器端使用nodejs,js给大家的第一映像就是简单,但是可能并不是所有人都系统的了解过js中的内置对象和数据结构。
只要你用心,一个细小问题可以引起对一系列设计原则的思考与回味。软件设计与开发技能就是这样通过不停“反刍”与思索而磨砺出来的。当然,对一些实践案例进行升华,进而抛出一堆高大上的理论,也是我从咨询工作中学来的本事。无他,可以故作莫测高深。直白地说,就是“装逼”也。 问题起因来自团队成员对lodash中map函数的质疑。盖因为针对数组结构,ES6自身亦然提供了map函数,且符合函数式编程的范式,例如可以传入lambda表达式,返回的数组又可以接着调用filter之类函数,从而形成Fluent Interface的
不嫌弃包的大小的话,可以使用underscorejs 或者 lodash 更加好用。。。。
本节重点讲述OpenLayers3中Popup的调用时实现,OL3改用Overlay代替OL2的Popup功能。
vector、list、queue看起来很容易混淆,其在C++中的区别,主要是在内存中的存储方式和支持的操作不同。
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
对于函数式编程来说,map/reduce/filter这几个算子非常重要,其中有的语言不是reduce而是fold,但功能基本一样,不过reduce的迭代一般只有一个方向,fold可能会分两个方向,这是题外话。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
本文为读 lodash 源码的第十七篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
外部世界那些破旧与贫困的样子,可以使我内心世界得到平衡。 ——卡尔维诺《烟云》 本文为读 lodash 源码的第十七篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 作用与用法 baseDifference 可以用来获取指定数组与另一个数组的差集。 这个函数是内部函数,是后面实现其它比较函数的核心函数。 baseDifference 的方法签名如下: baseDifference(array, v
追求轻微痛感,掌控快感释放,先做困难的事情,降低奖励期待,控制欲望,延迟消费多巴胺
JavaScript 为我们提供了大量处理数组的不同方法。我们将在短短几分钟内为您介绍7个基本知识,以提高您的JS开发技能
上次我写了一篇简单介绍函数式思维的文章,我们组的同学看了之后表示很感兴趣,希望我有空多写写这方面的内容,然后表示他能想到用数组的 map,但是想不到 reduce。我想这可能也是个普遍现象,因为在对 FP(函数式编程)接触不多的同学来讲,脑海中对 map 的印象,可能基本等同于循环,而对 reduce 就相对陌生。但其实呢,reduce 是个比 map、flatMap 啥的更通用的函数,你可以用 reduce 轻易地实现其他函数。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript" src="jquery-1.10.1.min.js"></script> <script> var arr = [1, 3, 5, 7, 9]; var obj = {0:1, 1:3, 2:5, 3:7, 4:9, leng
相关阅读:从 0 开始学 V8 漏洞利用之环境搭建(一) 经过一段时间的研究,先进行一波总结,不过因为刚开始研究没多久,也许有一些局限性,以后如果发现了,再进行修正。
简介 accounting.js 是一个非常小的JavaScript方法库用于对数字,金额和货币进行格式化。并提供可选的Excel风格列渲染。它没有依赖任何JS框架。货币符号等可以按需求进行定制。 代码内容及下载地址 accounting.js代码如下: /*! * accounting.js v0.3.2 * Copyright 2011, Joss Crowcroft * * Freely distributable under the MIT license. * Portions of a
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
许多开发人员喜欢 Ruby 编程语言,因为它具有丰富的标准实用程序库。例如,Ruby中的数组有大量的方法。
函数作为参数传递是js规范中的一部分。而, 允许以函数代替数据传递是一个值得关注的概念。
JS选择器常用的有getElementById()、getElementsByClassName()、getElementsByName()、getElementsByTagName()、querySelector()、querySelectorAll()。
哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是O(1),哈希表优点是查找非常快,哈希表的缺点是失去了数据的顺序性,平衡二叉搜索树实现的map或set查找时间复杂度是O(logn),它保证了数据顺序性
工作中,有一个业务功能:周期扫描任务,每一个周期会扫描出数据,然后按照周期数存到elasticsearch,现在需要每个周期之间的数据是否有重叠关联的数据去支撑周期快照功能,通过Query DSL +kibana可视化查询,或可通过肉眼比对,未免劳心劳力。kibana也是通过http post请求,然后返回数据json,那么我们完全可以模拟kibana请求,获取数据,再通过代码比对相邻周期数据,输出文件,一个小爬虫兼数据分析的小工具构想浮现在脑海中。
前言 这本由David Flanagan著作,并由淘宝前端团队译的《JavaScript权威指南》,也就是我们俗称的“犀牛书”,算是JS界公认的“圣经”了。本书较厚(有1004页),读起来颇费功夫,但作为JavaScript(下文简称:JS)相关从业者,我还是鼎力推荐,一定要读完这本经久不息,好评如潮的JS“圣经”(如果您有耐心的读完,觉得还不错的,博客最后附有购买本书的优惠券,可自行领取)。 说完本书重要性,下面重点介绍一下本书作者写书的逻辑性,简单来说本书分为四部分,第一部分:JS核心;第二部分:客户端
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
图中的mapchart就是一个自定义组件,自定义组件为了规范通常放在conponents里。
ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,ES6中新增加了像Set、WeakSet、Map、WeakMap、ArrayBuffer、TypedArray和DataView等数组结构;原生的模块化解决了复用、依赖、冲突、代码组织混乱的问题,让开发复杂的前端项目变得更加容易;类(class)的加入使JavaScript面向对象更加易于理解。
箭头功能值得流行。 它的语法简洁明了,使用词法绑定绑定 this,它非常适合作为回调。在本文中,通过了解决学习5个最佳实践,以便我们可以从中学习更多箭头函数的知识,并从它身上获得更多的好处。
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> array_map function myfunction($v) { return($v*$v); } $a=array(1,2,3,4,5)
JavaScript语言的更新,也伴随着 Babel 的成长, 对于一个前端而言,JavaScript 新的 API 自然很香,但代价就是我们要转译它,比较常用工具的就是 Babel 。
数组是一组数据的集合,其中每个数据被称作数组的元素,在数组中可以存放任意数据类型的数据
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
这是最简单的数组去重方法,实现思路:新建一新数组,传入要去重的数组,遍历该数组,若值不在新数组中则加入该数组;需要注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,示例如下:
如果||前面的值是0 '' false null undefined NaN其中的任意一种,则直接返回||后面的值
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在DOM中根据标签去获取元素的原生api是 getElementsByTagName(),它返回的是一个包含所有给定标签名称的元素 HTML集合HTMLCollection[1], 整个文件结构都会被搜索,包括根节点。
前言:V8 除了我们经常讲到的新生代和老生代的常规堆内存外,还有另一种堆内存,就是堆外内存。堆外内存本质上也是堆内存,只不过不是由 V8 进行分配,而是由 V8 的调用方分配,比如 Node.js,但是是由 V8 负责 GC 的。本文介绍堆外内存的一种类型 ArrayBuffer 的 GC 实现。
统计用户某段时间的发帖量,展示图片如图: 可以排除某些用户ID 可以调整选择页的选项个数,我的是12个月 当然,你也可以自己
Javascript 一直是神奇的语言。 不相信我? 尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。打开 Chrome 的控制台(F12),粘贴以下内容,然后按回车,查看输出结果:
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
集合与字典 : 集合常见的形式是Set,字典常见的形式是Map Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。 集合 与 字典 的区别: 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值 不同点:集合类似于数组,元素的只有key没有value,value就是key。字典是以 key, value 的形式储存,键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键 时间复杂度: set或map可以用哈希表或平衡二叉搜索树实现 哈希表实现的map或者set查找的时间复杂度是`O(1)`,哈希表优点是
一、前言 当使用CoffeeScript、ClojureScript编写前端脚本时,当使用Less、Sacc编写样式规则时,是否觉得调试时无法准确找到源码位置呢?当使用jquery.min.js等经压缩后的工具库时,是否觉得连调试的门都不不知道在哪呢? 针对上述问题,google为我们提供了Source Maps这一解决方案,以下内容为对Source Maps的学习记录,以便日后查阅。 由于篇幅较长,特设目录一坨! 二、示例 三、Sou
前一节,我们为Monkey语言以及其编译器增加了内置API len,以及数组数据类型,内置的len函数调用能作用到数组和字符串上,分别返回数组的元素个数和字符串的字符长度。本节我们继续增加三个能作用到数组上的内置API,这样Monkey语言能更方便的支持数组操作。 我们在这里要增加的第一个API叫first。他返回数组首个元素,也就是它的作用与myArray[0]等价,但用first获得首个元素,可以使得代码的易读性更强。我们看看它的实现,在MonkeyEvaluator.js中,增加如下代码: built
JavaScript ES6 brings new syntax and new awesome features to make your code more modern and more readable. It allows you to write less code and do more. ES6 introduces us to many great features like arrow functions, template strings, class destruction, Modules… and more. Let’s take a look.
在 JS 中,伪数组 是非常常见的,它也叫 类数组。伪数组可能会给 JS 初学者带来一点困扰。
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。
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