作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。
作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。上面提到的各项技术,和目前前端关联比较大的,便是 AR、VR。
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简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.技术体系 1.1技术体系整理 其中绿色底色的代表Demo中表现出的能力比较成熟,可以直接应用。 脑图地址: http://naotu.bai
不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
AR.js Studio是一个能够让大众免费构建Web AR而无需编写代码的一个网站。
近期,WebAssembly、Web Components与WebVR/AR这三项技术尤为引人注目,它们不仅拓宽了前端开发的可能性,也正在塑造着Web应用的未来形态。下面,我将以博主的视角,结合实例,浅谈这三大前沿技术及其应用前景。
作为一个对UI和动画敏感的切图仔,在日常开发之余,也会关注一些贼好看的图表库和插件。
微信日前官宣小程序支持AR功能。欧莱雅集团旗下阿玛尼美妆的官方微信小程序——“阿玛尼美妆官方精品商城”成为首个支持动态AR试妆的小程序,标志着全新的线上零售体验。
大家好,我是来自阿里巴巴广州UC团队的劳永超,这些年基本是在直播、点播、播放器一线上耕耘的,技术会更加侧重于客户端,今天跟大家分享的内容是关于WebAR的。
如何将一件物品的图像导入 Photoshop?首先你要拍摄照片,然后将这张照片通过网络或者存储卡传输到电脑上,再导入 Photoshop 界面。所以,这些流程能不能一步到位?
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 筒子们,不知道你们是不是也像博文菌一样无比羡慕钢铁侠那样的生活 ~~ 设备都是裸眼3D控制的,只需要指尖在空中点一点就可以传达指令,和朋友通话都能像实际面对面一样看见一个3D人像…… 如今,随着元宇宙的崛起,博文菌jio得离过上这样的日子应该不远了! 要想过上这样的日子,绝对离不开AR(Augmented Reality,增强现实)技术的加持! AR作为链接虚拟和现实的关键技术,在元宇宙概念出现之前就一直备受重视,如今,又作为元宇宙中的关键技术和最
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果! 我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebR
前段时间一直在研究微信小程序中的 TensorFlow.js 开发,并开发了若干示例小程序,详情请查看之前的文章:
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 腾讯设计精品课第五辑来袭,本期四门课程依旧由腾讯高级设计师自主研发,聚焦近几年兴起或日渐流行的3D、AR、小游戏和IP形象设计,希望能助相关领域新手一臂之力,从而快速上手设计。 《教你做3D黄脸表情》简单而全面讲解3D表情每一步制作的关键点以及表情上架的注意事项,《手持式AR设计》深入分析常见的手持式AR设计形态,阐述如何才能更好地完成AR设计方案。 《打造沉浸式体验的小游戏设计》结合两位讲师在动效、娱乐、运营与情感化设计领
技术点:unity导出的目标工程Unity-iPhone.xcodeproj 与原生进行融合
奥观海同志的梦想 奥观海同志在位时,大力普美国的编程教育,奥观海同志可能是第一位亲自写代码的美帝总统。 富士康4万机器人上岗,奥巴马在国情咨文里说,让每个孩子都能通过全民计算机科学计划学习计算机科学,而且奥观海呼吁全美国的无产阶级哦不资产阶级联合起来,学习编程,美国全民计算机科学培养计划,奥观海还签署了相关政策,配套资金,大力推动美国的资本主义的接班人学习编程。 警告:这是一篇多图没有重点的文章,慎入.本文的主角是: 编程一小时 美国的编程一小时活动,那是开展的如火如荼啊,早在五十多年前老外就开始探索教小孩
随着技术的不断进步和创新,前端开发领域也在迅速演变。在这个数字化时代,用户对于沉浸式体验的需求不断增加,因此前端开发者需要不断适应新的趋势和技术来满足用户的期望。本文将探讨前端开发领域的最新趋势,重点关注WebAR(Web增强现实)和VR(虚拟现实),以及它们如何为用户提供沉浸式体验。
YodaOS 首个版本发布于 19 年,它当时定位于开源智能音箱解决方案,笔者当时就作为 YodaOS 应用框架的核心维护者,为 JavaScript 开发者提供了内置的 JavaScript 语音应用框架。
2017年数以亿计的 iPhone 和 Android 获得了更新,提供了高品质的 ARCore 和 ARKit,谷歌和苹果为增强现实崛起奠定了夯实的基础。据 IDC 预计2018 年 AR/VR 消费者领域全球产值将达到 68 亿美元,其中四分之三来自 VR,四分之一来自AR。由此可见,AR/VR 市场具有巨大的潜力,且随着技术瓶颈不断被攻克,5G 逐步商用,AR/VR 市场的爆发已然不远。今天,小编推荐6款国产开源的 VR/AR 项目,希望能够为大家带来帮助。 如果大家有好的 VR/AR 开源项目,也可
产品生命周期就是其中的一个概念,它可用于多个不同的环境,用以了解和预测产品的行为。这是一个商业概念,能够帮助我们了解产品在其生命中经历的阶段,并解释这些阶段对其受欢迎程度的影响 —— 在大多数情况下以销售情况来体现。可以通过观察市场行为模式评估产品当前所在的阶段,从而对其受欢迎的程度做出一些预测。
在Swift 5中Apple发布了大量基于SIMD改进的API,并且新的RealityKit,我们操作虚拟物体的位置、角度,都需要通过simd库来进行了。
增强现实技术在开发人员和智能手机用户中越来越受欢迎,但它还是没有在无所不在的技术中占据一席之地。要体验 AR,用户必须安装专用的程序,但经常会在用过几次后就将其删除,甚至根本去下载它。WebAR 将成为用户不愿意通过下载应用程序体验的解决方案,并且有相当多的证据表明它会成功。
写这篇也是忐忐忑忑,一个后端聊前端的话题,总显得那么不专业,见识所限,仅供参考。此文的来由也是由前篇文章引申出来的,详见前端工程化的个人思考+前端工程化的个人思考-续。
据估计,到 2024 年,市场规模将达到 8000 亿美元,成为最重要的技术进步。Metaverse 不再只是一个概念。由于其预先存在的性质,这个世界对每个人都是开放的。虽然这个想法并不新颖,但在这里实施它的方式是独一无二的,并且正在不断改进。现在的挑战是回答构建虚拟宇宙需要多少时间和金钱的问题。事不宜迟,让我们进一步了解元宇宙以及构建它所需的资源。
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 一个想为更多的前端人 享知识 助发展 觅福利 有情怀有情调的公众号 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 正文 01 背景 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。 由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: 02 WebAR WebAR说白了就是通过we
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境.Node.js使用了一个事件驱动,非阻塞式I / O的模型,使其轻量又高效。
近年来,计算机视觉一直都是热门话题,造就了无数好的应用程序。得益于专门开发人员的努力,利用计算机视觉创建应用程序不再是难事。事实上,你可以用几行 JavaScript 代码构建很多应用程序。本文介绍了其中的一些。 1. TensorFlow.js 作为最大的机器学习框架之一,TensorFlow 允许使用 TensorFlow.js 创建 Node.js 和前端 JavaScript 应用程序。下面的demo 使用一系列图像来匹配人物姿势。TensorFlow 还拥有一个 playground,用户可以借此得到更好的神经网络可视化,很适合教育目的。
本文是 “2021 InfoQ 年度技术盘点与展望” 系列文章之一,由 InfoQ 编辑部制作呈现,重点聚焦大前端领域在 2021 年的重要进展、动态,希望能帮助你准确把握 2021 年大前端领域的核心发展脉络,在行业内始终保持足够的技术敏锐度。 “InfoQ 年度技术盘点与展望”是 InfoQ 全年最重要的内容选题之一,将涵盖架构、AI、大数据、大前端、云计算、数据库、中间件、操作系统、开源、编程语言十大领域,后续将聚合延展成专题、迷你书、直播周、合集页面,在 InfoQ 媒体矩阵陆续放出,欢迎大家持续关注。 同时在此特别感谢华宇果、狼叔、赵晓涵(按姓名首字母排序)几位大佬对本文的贡献,他们的真知灼见,是本文能与大家见面的关键。
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下:
本节学习目标 如何自定义一个组件 什么时候该自定义组件? 当weex提供给我们的默认组件满足不了我们的需求的时候这个时候,就需要自定义组件了。 下面就以iOS 自定义组件为例演示一下 如何自定义
背景: 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon
从2016年Pokémon GO引发的AR游戏热潮开始,国内就一直在期待新的一款具备代表性的AR游戏的头部作品。 4月11日的腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》不仅为国内市场注入了新的活力,也在上线后迅速登顶免费榜,获得了很好的收效。 合作背景 《一起来捉妖》游戏中利用定位与AR虚实结合,打破次元壁,刮起一阵出门捉妖的热风。在游戏中可以进行实景捉妖,在线组队,挑战擂台,聊天交友等娱乐玩法。游戏依托于陀螺仪结合ARKit技术,在将游戏与真实世界打通的同时,也给整体的游戏质量提出了全新的考验。 游戏内
变化是唯一不变的。这也适用于您的职业生涯。如今,提高自己的技能是必需的,原因很简单,技术发展非常迅速。我列出了十大趋势技术,这些技术有望在2020年获得巨大的市场。
传说中有一种电脑高手可以在一台电脑上按下Ctrl+C,在另一台电脑上按下Ctrl+V就能进行跨设备粘贴复制。
前 言 一个号称目前最快的 Node.js 应用框架横空出世,高度专注于以最少开销和强大的插件架构为开发者提供最佳的体验。 作为开发者,让项目跑得更快一直是坚持不懈的追求。 一个号称是目前最快的 Node.js 应用框架横空出世 1 Fastify:Node.js 的 Web 框架 http://www.oschina.net/p/fastify ☞ 推荐理由:高度专注于以最少开销和强大的插件架构为开发者提供最佳的体验。Fastify 的 API 看上去非常简洁,称得上是支持 async/await 的
作者:matrix 被围观: 7,405 次 发布时间:2014-01-11 分类:Wordpress 零零星星 | 7 条评论 »
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