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1
回答
使用three.
js
实现对真实对象的遮挡
、
、
、
我在一个实验性的增强现实网络浏览器中使用three.
js
。(浏览器名为Argon。本质上,Argon使用高通的Vuforia and跟踪手机摄像头中的图像和物体。氩将跟踪信息发送到Javascript,在Javascript中使用带有three.
js
的透明网页在电话视频提要上创建
3D
图形。)然而,我的问题是关于three.
js
的。该数据氩发送到网页允许我对齐三维相机与物理电话相机,并绘制
3D
图形,使他们似乎与现实世界,如预期。我还想要一些物质世界中的东西,包括
3D
图形(我有实体物体的<e
浏览 5
提问于2015-03-06
得票数 6
1
回答
如何用边缘而不是中心旋转三维物体
、
、
、
我试图弄清楚枢轴点在
3D
中是如何工作的。我试着让一个
3D
盒子
在
盒子
的边缘旋转,而不是在中间。任何帮助都将不胜感激。谢谢!
浏览 4
提问于2017-05-01
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1
回答
在两个三维点之间对齐BoxGeometry
、
我做了一个游戏,你可以添加对象到一个世界,而不用网格。现在我想做一条小径。当你点击“创建步道”,然后你可以添加一个点在世界上的光线播音器的位置。在添加第一点之后,您可以向世界添加第二个点。当这两个物体放置在。从第一点到第二点可以看到一条线/步道。var lineGeometry = new THREE.Geometry();lineGeometry.compu
浏览 0
提问于2017-02-06
得票数 1
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2
回答
滚动时更改
3D
透视-固定消失点
、
、
、
我正在尝试建立一个小网页,它是基于
3d
盒子
的。这个页面将是可滚动的,我希望消失点留在中间固定,所以当我滚动
3d
框时,应该动态地改变它们的外观。编辑:
JS
完成了这项工作。我使用OnScroll事件检查滚动位置并重新设置透视原点。如果有更好的解决方案,请告诉我!
浏览 1
提问于2013-07-01
得票数 1
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1
回答
如何将OpenGL转换矩阵手动应用到顶点?
、
下面的代码如预期的那样工作,在这里发布给遇到类似问题的人,用
3d
/opengl来包装他们的脑袋。(注意:如果不明显,这不是生产代码。有许多更有效、更少手工的方法来乘矩阵和描述多维数据集(见注释)。
浏览 3
提问于2013-05-30
得票数 2
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1
回答
在iphone中的
3D
容器盒内绘制
3D
盒
、
、
我想展示
3D
容器
盒子
内的
盒子
数量(例如:10个
盒子
)的排列。长方体的排列也应该在
3D
视图中。我是一个应用程序开发人员,我对OpenGles一无所知。请指导我用正确的方法来实现它。
浏览 0
提问于2011-08-11
得票数 3
1
回答
AR.
JS
使长方体扁平
、
、
、
、
我正在使用我的AR.
JS
在AR模式上显示图像。我想知道是否有可能使这不是一个完整的
盒子
,而是只有一面,这样当我向上移动相机时,我看不到
盒子
的大小和顶部?似乎没有太多关于这方面的信息,因为大多数人想要
3D
。<!-- include ar.
js
for aframe --><script
浏览 0
提问于2018-06-11
得票数 0
2
回答
Python中的
3D
BPP算法
、
我正在研究一种算法来优化
盒子
里物品的包装。有没有人对我可以使用的
3D
BPP的python算法有建议? 谢谢!
浏览 0
提问于2018-07-23
得票数 2
1
回答
ArcRotateCamera中的碰撞
、
、
我正在做一个
3D
网络项目,我使用了Babylon.
js
。目前,我正在学习引擎,做和应用功能,我需要一次一个。在这个特殊的例子中,我有一个简单的地面,上面有一个
盒子
。在启用冲突时,我需要使用ArcRotateCamera,但是这些冲突无法工作,因为我仍然能够通过
盒子
和地面。
浏览 1
提问于2015-10-21
得票数 0
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1
回答
三维两点间线的绘制
、
、
、
该算法试图使
盒子
尽可能小,因此通常情况下,盒的边缘/角通过点,这决定了
盒子
的大小。plot(x,y,type="p")然后,我尝试了scatterplot3d和plot3d软件包进行
3D
绘图。在
3D
中,由于没有附加的z组件,segments()命令无法工作。我感到惊讶的是,显然(对我来
浏览 4
提问于2012-11-21
得票数 12
1
回答
如何制作像图像滑块一样的流盖(jquery编辑)
、
你可以在我的网站上看到:我想知道是否有可能像滑块一样把它变成苹果覆盖流。同时,过渡应该是平稳的,而不是像当前的那样僵化。有人能帮我一把吗?
浏览 2
提问于2015-11-24
得票数 1
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1
回答
用GLSL c++/opengl/freeglut制作GUI着色器
、
我使用一种方法,在
3d
空间中画正方形的脸来模拟一个2d的
盒子
,但是当我制作一个
3d
物体的时候,它会在我移动的时候夹在2d的
盒子
上。 如何制作2d框,直接绘制到屏幕上,但不剪裁通过在
3d
空间的东西。
浏览 0
提问于2016-04-21
得票数 1
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0
回答
vue 使用three.
js
加载
3D
模型问题,切换组件,模型会重叠?
、
、
、
vue 使用three.
js
加载
3D
模型问题:有一个model公共组件是用来加载模型的,当A组件未加载完模型时,我点击切换路由到B组件,此时A组件的模型会出现在B组件,但是模型父
盒子
只有一个canvas
浏览 308
提问于2021-04-25
1
回答
将
3D
模型添加到现有的THREE.Scene()
、
我创建了一个场景,添加了几个
盒子
,我就可以用键盘很好地移动相机了。var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();MovingCube.position.set(0, 25, 0);如何在我的场景中添加来自.
js</em
浏览 2
提问于2013-01-10
得票数 1
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2
回答
如何在spat stat中创建一个三维圆形窗口?
、
、
、
我正在努力为pp3创建一个
3d
光盘窗口。窗户的形状类似于培养皿:半径5厘米,墙高3厘米。我设法创建了一个
3d
长方体,但我不知道如何为一个圆做它。有可能这样做吗?spatstat知道如何分析
3d
圆中的点模式吗? 提前感谢您的帮助
浏览 21
提问于2020-12-11
得票数 1
1
回答
我怎样才能画出
盒子
的内部和外部?
我有一个
3D
盒子
,里面有一些洞。问题是,当我透过洞看时,我看不到
盒子
的墙壁应该是内壁。 我怎么也画这个呢?
浏览 0
提问于2012-01-18
得票数 1
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1
回答
在python中从2D切片创建
3D
绘图
、
我想从一系列的2D切片用python绘制一个
3D
框。切片都是黑白的。我猜最后只会看到
盒子
的表面,因为黑色区域会覆盖白色的内部。至少这对我的目的来说也是足够的。最好的事情将是如果我可以添加PNG格式的单个切片(大约200个)来制作
3D
盒子
。 用python可以做到这一点吗?或者,有没有其他的程序可以替代它呢?
浏览 3
提问于2012-09-18
得票数 1
3
回答
取盒上最近的点到线
、
、
📷我的球员正往前看。屏幕上有一个轴对齐框(FOV保证为90,因此不考虑播放器后面的框)。也就是说,如果玩家转向
盒子
,
盒子
的哪个点会首先与他们的视线相交?
浏览 0
提问于2018-12-23
得票数 3
2
回答
使用CSS3创建
3D
图像效果?
、
、
、
有没有办法使用CSS3/Mootools来操作图像来创建
3D
效果? 澄清
3D
,就像你戴上红色和蓝色滤镜的眼镜来看
3D
效果一样。不只是
盒子
上的阴影。如果我有一张普通的照片,我可以用CSS或/和Mootools快速切换
3D
吗?
浏览 1
提问于2011-09-20
得票数 0
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3
回答
qt中的QRect有
3D
类比吗?
、
、
、
、
基本上,瓷砖总结了这个问题--我想知道在qt类中是否有类似于QRect的构建,但是对于
3D
对象(描述一个框而不是矩形)呢?
浏览 3
提问于2013-11-22
得票数 4
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