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沙龙
1
回答
如何配置卡尔曼滤波器和定义状态向量以正确建模抛射体运动?
、
、
、
我正在用Matlab实现卡尔曼滤波器进行实验。我希望用卡尔曼滤波器模拟一个孩子抛向空中的球的运动。我已经手动注释了球在图像帧中的位置,以用作初始化和更新卡尔曼滤波器的测量值(地面真实值)。我将状态定义为6维向量,如下所示:X坐标Vx -x坐标中的速度x坐标Ax -加速度x坐标Y-x坐标Vy -x坐标中的速度Ay -x坐标中的加速度kalmanFilter = myConfigureKalmanFilter('ConstantAcceleration',质心,0.5 0.5 0.5×1E2,25,10,10,25
浏览 6
提问于2016-10-20
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2
回答
用起点、终点和高度计算三维弹道
、
我试着在三维空间的二维平面上采用
抛物线
的方法。我计算了普拉波拉的A,B和C值,以及它在
抛物线
上给定的3点上的平面。然而,我有一些复杂的计算,我认为这与不能正确计算没有平面的Z轴有关,但我无法判断。除了平面上的二维
抛物线
外,谷歌没有提供另一个可能的答案,而
3D
轨迹则用一个起点、一个角度和一个乘法器得出了一个公式。感谢你的帮助我用3分计算
抛物线
的代码(万一有人想知道我是怎么做的,也许还想修正我做错了什么) public Parabola
浏览 1
提问于2020-10-27
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2
回答
Python 3中的Ploting固体革命(可能是matplotlib)
、
、
、
问好问题: R是以
抛物线
y=x^2+1和线y=x+3为界的xy平面上的一个区域,旋转R围绕x轴形成一个旋转的实体。我需要绘制
抛物线
和线在二维和立体旋转
3D
,它怎么做?我安装了蟒蛇。
浏览 1
提问于2016-04-07
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1
回答
Don Syme F#足球在三维
抛物线
中滚动的演示
、
有没有人链接到Don Syme F#演示中,展示了足球在
3D
抛物线
中滚动?
浏览 2
提问于2010-11-03
得票数 0
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2
回答
三维
抛物线
轨迹
、
、
、
、
我试图解决一些在
3d
空间中使用弧线进行计算的问题,但我有点迷失方向。假设我想在
3d
空间中制作一个弧形动画,以连接2个x,y,z坐标(两个坐标的z值都为0,并且只是平面上的点)。为了清楚起见,我通过创建一个带有粒子的
抛物线
来制作“弧线”。我正在尝试弄清楚如何(通过开始一系列粒子以x,y,z,速度,旋转和重力组成的
抛物线
)来确定它将在哪里结束(最后的x,y,z坐标)。所以如果这是需要连接的两个坐标:y1=140;y2=200;如何仅使用这些变量计算
抛物线<
浏览 1
提问于2010-01-27
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1
回答
如何让三角形在三维空间中根据方程绘制抛物面?
、
、
我有方程y= x^2 + z^2,如何得到三角形来绘制
抛物线
曲面?我想使用WPF
3D
来实现这一点。
浏览 2
提问于2013-04-11
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1
回答
如何将
3D
和2D图形显示在一起?
、
、
也就是一个谱图和另一个情节。win = 3125; nfft = floor(log2(N));data = pm_data.ch4(1:N);t = 1/fs:1/fs:N/fs;colorbar
浏览 0
提问于2016-03-10
得票数 0
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2
回答
使用三维坐标的SCNShape
、
、
、
、
但是,我不想使用2D NSBezierPath,而是使用SCNVector3数组,也就是说,在
3D
而不是2D中使用点。 最后,我想要像中填充的
抛物线
一样,但是使用
3D
而不是2D坐标来描述路径。
浏览 6
提问于2016-11-15
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1
回答
如何在SymPy中更新显示的
3D
图形?
、
、
我想用sympy.plotting模块绘制一个参数随时间变化的
3D
函数。 我不想要一个图形中的几个图,我想要一个更新的图,例如
抛物线
变宽或变窄。我怎么能这么做?
浏览 7
提问于2022-06-11
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1
回答
三维空间跳跃的x和z力计算
rigidbody.AddForce(new Vector3(10.0f, JumpForce, 10.0f), ForceMode.Impulse); 我希望能够在
3d
空间中从岩石跳到岩石,成为
抛物线
浏览 3
提问于2016-01-21
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4
回答
在一个主要是2D游戏中假装
3D
它本质上是一个自上而下视图的2D游戏,除了球的行为似乎是
3D
的。 考虑到游戏几乎完全是2D的,只有球是
3D
的,那么是否有一个好的方法来处理这个问题,而不仅仅因为球而进行一个完全的
3D
游戏呢?球能否连接到
3D
物理引擎上,其余的与2D引擎相协调,然后在渲染时,使球越高,显示出阴影,或者沿着这些线显示什么的?
浏览 0
提问于2016-05-08
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1
回答
将三维坐标拟合成
抛物线
、
、
我想通过将它的三维坐标拟合成
抛物线
来预测一个球的轨迹。下面是我的密码。但我不是
抛物线
,而是直线。如果你对此有任何线索,请告诉我。谢谢!# draw scatter coordiante ax = plt.axes(projection = '
3d
')y_list = [y1 + d 更新1通过^2+ cxy + dx + ey + f
浏览 4
提问于2021-02-18
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2
回答
具有3个给定点的三维插值(等距)
、
、
我正在开发一个
3D
国际象棋游戏,其中我需要能够计算一个轨迹的位置X,Y,Z的方式,这个轨迹将描述一个
抛物线
(对于块动画)。
浏览 0
提问于2012-05-18
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1
回答
如何计算每个面的四面体体积偏移
、
如何实现四面体平面的体积偏移? 计算三角金字塔的每一面的平行面,并计算每一面在四个点的交点。体积是根据交点计算的坐标计算得出的。 1我应该怎么做? from sympy import * ab = a.intersection(b) return abc[0] D=Matrix([[0], [0], [0]]) myL=sqrt(C[0]**2+C[1]**2+C[2]**2)
浏览 52
提问于2021-06-23
得票数 1
1
回答
如何有视野走倒
抛物线
的路径?
、
、
、
、
我有一个倒
抛物线
,我需要有一个视图遍历parabola.The视图的路径,应该沿着
抛物线
的路径稍微旋转和平移。我做了一些研究,发现BezierPath (带控制点的四曲线)可以用来绘制
抛物线
的路径,然后我们可以使用CAKeyFramAnimation沿path.Animating移动对象,沿
抛物线
路径的视图对象使我感到困惑如何在
抛物线
内不断更改对象的起始点,并保持视图的最新状态?视图从
抛物线
中的一个特定点开始,然后遍历
抛物线
浏览 2
提问于2013-08-18
得票数 1
1
回答
如何使箭头在三维世界空间的特定位置着陆
、
在我的游戏中,当我点击地形上的鼠标时,我希望玩家以
抛物线
的方式向那个位置发射箭头。 箭头有一个位置,加速度和速度都使用三维矢量。有什么好的资源可能与
3D
环境有关吗?
浏览 0
提问于2012-08-08
得票数 8
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2
回答
SceneKit -绘制三维
抛物线
、
、
、
、
我得到三分,需要画一个平滑的三维
抛物线
。问题是这条曲线是波涛汹涌的,里面有一些奇怪的弧线。这是我的密码。
浏览 3
提问于2015-07-11
得票数 6
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1
回答
使用OpenCV Haar级联分类器查找形状
、
、
我在找一些雷达数据中的
抛物线
。我使用的是OpenCV Haar级联分类器。我的正片图像是20x20png,其中所有像素都是黑色的,除了那些跟踪
抛物线
形状的像素--每个正片图像一个
抛物线
。我的问题是:这些肯定会训练分类器来寻找其中有
抛物线
的黑盒,还是它们会训练分类器来寻找
抛物线
形状? 这是我的一张正面图片。
浏览 1
提问于2012-08-22
得票数 3
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1
回答
用噪声绘制函数
、
、
我想绘制一个
抛物线
与“随机噪声”添加到
抛物线
。我试过这样的方法:y = x^2 但这仍在产生一个没有“噪音”的
抛物线
。有人能告诉我怎样才能给R中的
抛物线
(或任何函数)加上“噪音”吗? 谢谢!
浏览 8
提问于2022-11-09
得票数 2
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1
回答
如何使用MATLAB绘制
3D
矢量并将其沿
抛物线
移动?
我有一条
抛物线
的图。我用下面的代码做的:plot3(0,t,-t.^2);有什么建议吗?
浏览 4
提问于2010-09-21
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