腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
没有内置渲染
引擎
的
2d
物理
引擎
、
、
、
、
有没有javascript的
2d
物理
引擎
没有内置的渲染
引擎
?例如,cannon.
js
没有渲染
引擎
,而是输出值,如x、y、宽度、高度等,以供用户以他们想要的方式渲染值。除了
2d
之外,有没有像这样的
引擎
?
浏览 17
提问于2021-12-04
得票数 1
1
回答
使用United3D在iPhone/Android上的二维
物理
性能?
、
、
、
、
我一直在研究如何与团结一起制作
2D
游戏。我关心的一件事是
物理
引擎
的性能。由于团结是一个3D游戏
引擎
,我将不得不假设它使用的是三维
物理
引擎
。显然,我可以将这个3D
引擎
转换成一个
2D
引擎
,通过锁定各种轴,物体只能在
2D
空间中实际移动。 然而,这让我担心,例如,Box2D是一个专门的
2D
物理
引擎
,它是为
2D
优化的。Unity3D中的
物理</em
浏览 0
提问于2011-09-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
场景套件的3D
物理
引擎
中的
2D
物理
活动。问题
、
、
、
、
场景工具包的
物理
引擎
用于纯
2D
物理
有什么问题?如果有的话..。我宁愿不将
2D
物理
引擎
迁移到场景工具包中,但意识到这也是可能的。我也知道在场景工具包中操作雪碧套件场景的能力,但这也不是我想要做的。我一直找不到任何参考谁使
浏览 6
提问于2015-07-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
具有弯曲平面的2.5D平台的
物理
研究
、
、
、
我在XNA中创建了一个2.5D平台,它使用的3D模型被限制在
2D
平面上(就像特林一样)。我应该使用
2D
物理
引擎
还是3D
物理
引擎
? 考虑到这种情况,是否有
浏览 0
提问于2011-04-18
得票数 9
回答已采纳
3
回答
家用
2d
软体
物理
引擎
、
嘿,所以我决定用C++来编写我自己的
2D
软体
物理
引擎
,因为显然没有这样的
引擎
,而且我只是从一个关于
物理
如何工作和可以被模拟的一般想法/理解开始:最后我想知道是否可能..。使用现有3D
引擎
的源代码,如子弹,并将其转换为基于
2D
的
浏览 0
提问于2011-06-28
得票数 -3
回答已采纳
2
回答
将OpenGL程序从C移植到WebGL和Javascript
、
、
、
这个程序有它自己的
物理
引擎
,我想使用
物理
引擎
输出的转换数据作为矩阵来转换在webPage中呈现的对象。这有可能做到吗?Clarification:程序是一个查看器,所以所有的
物理
后端都与用户输入隔离。然而,用户将能够在客户端操纵摄像机角度。Upda
浏览 4
提问于2014-07-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
用于Haxe的Box2D端口(JavaScript)
、
、
但是有一个问题:这个端口使用的是Flash库,并且不想编译成HTML+
JS
。有解决方案吗? 你能为Haxe/
JS
命名另一个
物理
2D
引擎
:简单,正确,带示例?
浏览 0
提问于2017-10-13
得票数 0
11
回答
2D
游戏有未来吗?
、
、
、
我目前正在研究一个
2D
软体
物理
引擎
(因为现在没有--),但是我担心没有必要花很多年的时间在它上面。奖金: 我一直试图想出一种独特的方法来实现我的
物理
引擎
在一个
2d
游戏,通过观察游戏是多个维度,但仍然在
2d
的角度,如纸马里奥。
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 34
回答已采纳
1
回答
WPF的
物理
引擎
、
、
、
我正在寻找一个WPF的
2D
物理
引擎
,而不是Silverlight。
物理
引擎
应该是可混合的,这样我就可以在混合中指定特定控件的行为。有吗?
浏览 3
提问于2011-01-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
制造
物理
引擎
的方法
、
、
嘿,我一直在研究实时
物理
引擎
,这让我找到了蒂亚加·科斯塔( thiaga costa )的疯狂Laggoa多
物理
发动机,并提出了一个问题: 有哪些可能的方法和想法已经或还没有做好制造实时
物理
引擎
的工作?然后是刚体式的做事方式.而且,我现在只是在
2d
水平上创建游戏,所以任何
2d
物理
想法都会很棒!
浏览 0
提问于2011-06-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
我可以在3d游戏中使用
2d
物理
引擎
(反之亦然)吗?
、
、
、
、
2D
物理
比较便宜,但是我需要3D来拍摄一些场景。我从来不需要两者同时使用。我知道你可以在3D
引擎
中有一个平面透视,但我真正想要的是
物理
引擎
。还有,有办法关掉这些
引擎
吗?我从头到尾做了大部分的碰撞,我只在开始的时候用它们来做一些射线投射,对于一些对撞机/刚体来说,不是每一个,而是很多帧(如果我理解正确的话,它们是从每个FixedUpdate()中的
物理
引擎
中计算出来的。
浏览 0
提问于2019-11-22
得票数 1
1
回答
如何在一个简单的
物理
引擎
中实现恢复系数?
、
、
我正在写一个简单的
2d
物理
引擎
,它支持圆-圆碰撞,但我不知道如何改进我的碰撞解决方法来添加恢复。如何在
物理
引擎
中实现恢复系数属性?
浏览 1
提问于2009-10-23
得票数 0
回答已采纳
3
回答
二维游戏的统一与碰撞检测性能
、
、
、
我正在为iOS平台开发一个
2D
游戏。我在资产存储上看到了很多包,这使得
2D
资产的创建更加容易。 我已经将选择范围缩小到只有2,
2d
工具包和ex2d。我在我自己的
引擎
里用瓷砖高度图做了这件事等等.但团结并不支持所有这一切,但它有一个
物理
引擎
。你认为统一自己的
物理
引擎
可以玩这样的游戏吗?我真的需要一个很好的控制球员碰撞,以实现一个良好的可玩性,所以,我有点怀疑,如果我能做到使用
物理
引擎
,也许,因为我对这个问题的知识不足。
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Java
物理
引擎
?
、
我一直在使用Java进行游戏开发,特别是使用圆滑的
2d
游戏
引擎
。我有一个简单的游戏的想法,但我需要一个
物理
引擎
。 我一直在互联网上搜索,寻找一个有据可查的免费
物理
引擎
。我从来没有使用过
物理
引擎
,所以我正在寻找一些相对简单的东西,有很多例子和文档。
浏览 2
提问于2012-06-26
得票数 4
1
回答
保龄球游戏应该使用
2d
还是3d
物理
引擎
?
、
、
、
我刚开始学习
物理
引擎
,所以我开始学习Box2D,因为我听说它是最流行的
物理
游戏
引擎
之一。 目前,我不确定这是否是最好的解决方案。我不确定我是否应该使用
2D
物理
引擎
,或者我是否应该移动到3D
物理
引擎
。
浏览 0
提问于2017-07-27
得票数 0
3
回答
二维软体
物理
引擎
?
、
嗨,所以我最近学习了SFML图形库,并希望使用或制作一个非刚体
2D
物理
系统来使用它。我有三个问题:一大块物质,它是如此的强烈以至于任何两块物质之间的距离都是完全恒定的。1.是否有任何简单的
2D
物理
引擎
,但具有这类特性?最好是免费的还是开源的? 2.如果不能,我可以使用box2d来创建它,即使它是基于刚体的?3.最后,如果有这样一个简单的
物理
引擎
,我是否应该继续创建一个新的
引擎
,仅仅是为了经验和提高
物理
数学知
浏览 0
提问于2011-06-28
得票数 10
1
回答
如何使用AndroidStudio0.8.9配置Andengine、Andengine、Physics2DBox?
、
、
、
如何在Android 0.8.9中安装和
引擎
?如何添加Andengine TMX平铺地图扩展?如何添加
引擎
物理
2D
盒?
浏览 0
提问于2014-10-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
二维
物理
碰撞的基本方程是什么?
、
、
、
我正在做一个
2D
战斗机,我已经得到了一个基本的
引擎
,但是现在我需要增加碰撞,但是我确信一个基本的AABB检查是不够的。我确信它需要一些基本的
2D
物理
方程,但是我在网上看到的每一个资源都非常复杂,或者试图教你制作
2D
物理
引擎
所需要知道的一切。到目前为止,我确信这与动量和力量有关,但不知道这些是否足以在战斗游戏中进行
2D
碰撞,以及实现它们的最简单方法是什么。
浏览 0
提问于2015-10-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
XNA中已知的
2D
/3D
物理
引擎
是什么?
、
、
我正在寻找一个
物理
引擎
使用在一个XNA项目(
2D
或3D)。因为它是针对XNA的,所以它需要满足一些需求:仅限托管代码(否则它不会在360上运行)
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 19
16
回答
2D
游戏
引擎
应该是什么?
、
好的,最后我写了我自己的游戏
引擎
,基于XNA,我只是想知道我还需要什么来做一个完整的
引擎
。这就是
引擎
里的东西: 和XNA之类的东西。,我是不是错过了任何可能对游戏
引擎
至关重要的东西?
浏览 24
提问于2009-04-13
得票数 32
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
JS引擎是单线程的吗?
Node.js,后端开发的极速引擎!
10 分钟理解 JS 引擎的执行机制
WebGL开发框架及其特点
开源项目精选:sprite.js——跨平台的2D绘图对象模型库
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券