页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...} } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ ...鼠标移入(onmouseover)事件 window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移入事件 鼠标移入(onmousemove...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover
1.选区选中之后,利用移动工具,按住alt键,拖动即可复制所选区域。 ps:再一个图层上操作。 2.选区选中之后,Ctrl+c 、Ctrl+v复制粘贴,按Ctrl+T移动。
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.
有时候客户让加代码不让别人偷他的图片,文章之类的,需要用一些 js 屏蔽鼠标动作。
当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...mouseleave 当鼠标移出一个元素时,mouseleave。类似于mouseout但不冒泡。 contextmenu 快捷菜单当快捷菜单打开时,例如用鼠标右键点击 事件重叠。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。
var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function (ev) { // 鼠标按下...var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; // 横向距离 = 鼠标位置...disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function (ev) { // 鼠标移动...oEvent.clientY - disY + 'px'; }; document.onmouseup = function () { // 鼠标抬起
分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...document.body.scrollLeft; obj.style.zIndex = minZindex++; //当鼠标按下时计算鼠标与拖拽对象的距离...; } } } via:http://www.w2bc.com/Article/23686 未经允许不得转载:肥猫博客 » 基于js...鼠标拖动图片排序
{{x}},{{y}} var app = new Vue({ el: '#app', data: {
利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。...xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理...GetMouseKey(event.button); } function GetMouseKey(button) { if (button == 1) //event.button==1 鼠标左键... { alert("单击了左右键"); } if (button == 4) //鼠标中键 { alert("单击了中键"); ...:200px; height:200px; background-color:Gray;" oncontextmenu="return false" onmousedown="Click()"> 测试鼠标左键
javascript"> var mouseX, mouseY; var objX, objY; var isDowm = false; //是否按下鼠标
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。
如果需要混合使用不同的选框或者套索工具,此时此刻就要理解如何使用选区的功能。 默认唯一选区 如果是默认的唯一选区,那么每次绘画蚂蚁线的时候,都只会保留当前的蚂蚁线,之前的蚂蚁线都会被取消。...选区的叠加功能 选区的叠加功能,就是可以在已有的蚂蚁线情况下,继续叠加蚂蚁线,不会取消之前的蚂蚁线。 ? 使用矩形和椭圆选框工具叠加蚂蚁线,在叠加之后,还可以填充这个蚂蚁线的内容。...右键填充选区的颜色 ? 选择前景色进行填充。 ? 新建一个图层后填充,那么就会在新的图层中形成图案。 ? 选区的减功能 减功能就是会将两个蚂蚁线的交集部分去除。...选择选区的减功能,绘画第二个圆,减去交集部分 ? ? 新建图层,填充颜色,形成一个月亮 ? 好了,从上面看,基本知道了如何操作选区的减功能了。下面来看最后一个选区的交集功能。...选区的交集功能 选区的交集功能就是画两个图形,取交叉的部分。下面来看看怎么操作: 首先画一个圆 ? 再画一个圆,看看如何交集 ? ? 好了,上面基本介绍完了选区的功能了。
确保它们都能正确处理带有前缀“选区-”的文件名。...并确保正确处理包含非ASCII字符的文件名: @echo off setlocal enabledelayedexpansion chcp 65001 >nul :: 要删除的前缀 set "prefix=选区
按住shift用绘画工具在画面点击就可以在每两点间画出直线,按住鼠标拖动便可画出水平或垂直线。 4....在hand工具上双击鼠标可以使图象匹配窗口的大小显示。 8. 按住alt双击photoshop底板相当于open as。 9. 按住shife双击photoshop底板相当于save。 10.
选区替代字 psfont.jpg 字体出现这种情况:有时候会出现烦人的字体替换,还需要手动关闭 解决方案 ctrl+k打开首选项-找到文字--取消文字图层替代字形 pscheck.jpg
一、知识要点 1、onmousemove 鼠标移动事件(要考虑页面滚动) 2、var X = ev.clientX; 3、var Y = ev.clientY + scrollTop; // 加上了滚动距离...> 鼠标跟随事件
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 原原生JS...滚动鼠标改变元素大小 #div1 { width: 200px; height: 200px;
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。.../dist/js/three.js"> var container; var camera, scene, renderer...= targetRotation; } function onDocumentMouseMove(event) { //移动的时候鼠标相对位置 mouseX...= event.layerX - windowHalfX; //移动的时候旋转的角度 = 刚按下鼠标的角度+移动的位置-鼠标按下时的位置 targetRotation
分享一个用原生JS实现的拖拽鼠标绘画的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽鼠标绘画 div { width: 10px; height: 10px;...document.onmousemove = function (ev) { var oEvent = ev || event; // 让DIV跟着鼠标轨迹运动
DOCTYPE html> js控制SVG缩放 ...; svgBackground.appendChild(line2) } } /* * js...drawGrid(gridSvg, width*(1/scale), height*(1/scale), gridLength); } // 绑定鼠标滑轮
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