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番外篇: 鼠标绘图

学习如何用鼠标实时绘图。图片等可到文末引用处下载。...目标 捕获鼠标事件 OpenCV函数:cv2.setMouseCallback() 教程 知道鼠标在哪儿 OpenCV中,我们需要创建一个鼠标的回调函数来获取鼠标当前的位置、当前的事件如左键按下/左键释放或是右键单击等等...使用cv2.setMouseCallback()来创建鼠标的回调函数,比如我们在左键单击的时候,打印出当前鼠标的位置: import cv2 import numpy as np # 鼠标的回调函数...not mode elif cv2.waitKey(1) == 27: breakCopy to clipboardErrorCopied 效果应该如下图所示: 小结 要用鼠标绘图...(选做)实现用鼠标画矩形,跟实例差不多,但只实时画一个,类似下面动图: 2.(选做)做一个在白色面板上绘图的简单程序,可用滑动条调整颜色和笔刷大小。

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js鼠标事件

页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){                     alert('我是双击显示的');                 }             } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...}             } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行)             window.onload=function(){                 ...鼠标移入(onmouseover)事件             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标移入事件   鼠标移入(onmousemove...){                     alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover

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    js 鼠标事件总结

    当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...mouseleave 当鼠标移出一个元素时,mouseleave。类似于mouseout但不冒泡。 contextmenu 快捷菜单当快捷菜单打开时,例如用鼠标右键点击 事件重叠。...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。

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    QT入门学习——从鼠标事件,定时器事件到绘图学习,绘图设备

    引出QT入门学习——从鼠标事件,定时器事件到绘图学习,绘图设备QT中的鼠标事件定义QLable的鼠标进入离开事件注意这里的QWidget后面要改成QLabel#include "mylabel.h"#include...event){ qDebug() << "鼠标进入了";}// 鼠标离开void myLabel::leaveEvent(QEvent *){ qDebug() << "鼠标离开了";}提升为...myLabel重写QLabel的函数鼠标的事件基于控件的鼠标的左中右键枚举鼠标多事件获取和鼠标移动头文件#ifndef MYLABEL_H#define MYLABEL_H#include <QLabel...,记录和重现 // QPicture 绘图设备,可以记录和重现绘图指令 QPicture pic; QPainter painter; painter.begin(&pic);.../pic.wj"); painter.drawPicture(0,0,pic);总结QT入门学习——从鼠标事件,定时器事件到绘图学习,绘图设备

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    js获取鼠标当前位置坐标

    2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。  首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。

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