我知道如何模拟鼠标和键盘事件,但它们的行为就好像是用户做的一样,所以它们会影响活动的窗口。我需要的是模拟其中一个输入,但在一个不活动的窗口中。
我并不是说它被最小化了,例如,你有msPaint和记事本。记事本在画图的前面。你想要在画图窗口的特定坐标中模拟鼠标点击,但不将其设置为活动的,这样用户就可以继续使用画图中的记事本。
这到底有没有可能?谢谢!
我试过了:
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
Thread.Sleep(5000);
Process x = Process.Start(@"C:\WINDO
我设置了一个网格16x16,它是一个白色的背景,现在我希望div(网格项)每次按下并按住鼠标并移动到它们上时就改变颜色,并在停止鼠标向下操作时停止更改颜色,就像在画图中一样。在我的剧本里:
let gridContainer = document.getElementById('grid-container');
let gridArray = [];
for(let i = 0; i < 256; i++){
let div = document.createElement('div');
div.setAttribute('cl
我正在尝试使用p5.js创建一个场景,它在3d空间中创建了许多不同的对象。它对少数对象很好,但对于数千个对象来说却非常慢。对象和它们的相对位置将保持不变,所以我想知道是否可以渲染一次,然后用鼠标旋转视角或控件,而不必为每次绘制迭代再次绘制每个对象。我已经厌倦了在画图循环之外创建对象和画图循环中的透视变化,但是场景仍然是静态的。事先非常感谢!
var Sz = 300;
var N = 1000;
var x = [];
var y = [];
var z = [];
// noprotect
function setup() {
createCanvas(windowWidth, win
我想画椭圆,而鼠标moving.Here是我的代码。
Dim released As Boolean = False
Dim firstx As Integer = 0
Dim firsty As Integer = 0
Private Sub PictureBox1_MouseMove(sender As Object, e As MouseEventArgs) Handles PictureBox1.MouseMove
If e.Button = MouseButtons.Left Then
If released = False Then
每次移动鼠标光标时,我都要加载一段代码;它把线画到鼠标的方向和更远的方向,每当它到达特定的x坐标时,这条线就会反射。问题是,现在程序只在我单击PaintBox时画线。到目前为止,我的代码如下:
void __fastcall TForm2::PaintBox1Click(TObject *Sender)
{
Form2->Refresh();
TPoint P;
::GetCursorPos( &P );
P = ScreenToClient( P );
int XX;
int YY;
if (P.x<240)
{
我试图在c#中创建一个画图程序,当我点击鼠标时,我已经在屏幕上画出了对象。知道我要做的是记录所有的地方,用户点击,以便我可以重新绘制图形以后。我知道我可以用这个列表来做这件事
Point recordpoint = new Point(i.X, i.Y);
List<Point> pts = new List<Point>();
pts.Add(recordpoint);
这只会增加最后一次鼠标点击,我需要知道如何将无限数量的鼠标单击添加到列表中,而我不知道如何做到这一点。
如果有新的人怎么做我会很高兴的。
我在Processing with controlP5库中创建了一个擦除按钮。擦除按钮的用途是,当用鼠标绘制某些东西时(单击擦除按钮时)进行擦除。类似于画图程序。
非常感谢您的提前!
erase Button函数代码:
**boolean erase = false;
void setup(){
}
void draw(){
void keyPressed(){ //there is an error in this line (error on void)
if (keyPressed == true && erase == true) {
back
我使用来检测鼠标点击。
用于检测单击发生位置的基本包装器可能如下所示:
sf::Vector2i Block_Until_Mouse_Click(){
static bool pressed=false;
sf::Vector2i position;
while (true){
if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left))
{
if (!pressed){
position = sf::Mouse::getPosition();
我有简单的代码在画布元素中“绘制”:
function doFirst(){
var x = document.getElementById('canvas');
canvas = x.getContext('2d');
window.addEventListener("mousemove", rys, false);
}
function rys(e){
var xPos = e.clientX;
var yPos = e.clientY;
canvas.fillStyle="#000";
canvas.beginPath
我想使用画图命令,但认为有文件问题,而不是代码问题。这是代码:
to color-white
if mouse-down?
[ask patch mouse-xcor mouse-ycor
[ set pcolor white]]
end
当鼠标左键被按下,指针在屏幕上传递时,它只是实时地绘制。如果代码是在新的Net徽标会话中编写的,则代码可以工作。但是如果在这个文件中使用它:
油漆不会实时出现。请帮帮忙。