最近在准备开发工作流引擎相关模块,完成表结构设计后开始着手流程设计器的技术选型,调研了众多开源项目后决定基于jsplumb.js开源库进行自研开发,保证定制化的便捷性,相关效果图及项目地址如下
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情
通过前面几节学习,大家应该都知道了,一个div对象是可以通过拖拉来改变大小,也可以通过拖动来改变其位置的。如何改变大小已经讲解过了,那么怎么实现拖动改变位置呢?现在就开始讲解如何实现拖动 — Draggable。
如果你正在建立一个网站或一个web应用,你可能会用到按钮,也许看起来像按钮的链接。不管怎样,让这些正常展示是很重要的。
前言 Hexo Next 主题自带的代码块功能,没有复制功能,很不方便。 经过一番查找后,在主题的 Issues 中找到了解决方案,这里记录下。 下载 需要下载 clipboard.js 主页 Github 提供下载 clipboard.min.js 将下载的文件存到如下目录:(相对目录为工程目录,没有目录则创建) 1 .\themes\next\source\lib\zclip\clipboard.min.js 导入 新建文件 custom.js ,目录如下:(相对目录为工程目录) 1 \th
1.项目中,为了更好的服务用户,经常会设计一个便捷的通道,这个通道一般都是“悬浮”的。
这次主要讲一下js模板和鼠标右键功能,东西比较简单,我就没有做demo,简单说下原理吧。
这个也是因为前阵子的某牛活动,自己第一次接触小程序反编译。本文当时写了一半阳了,又处理了点事情,休息好了继续写写
HTML5学堂(码匠):昏暗的场景下,查看任何的图片、效果都会给人不适的感觉,所以人们往往喜欢在明亮的场景中来体验世界的美好。 对于前端开发来说,想要让用户能在更明亮的状态下查看各种图片,那就必须为页
全球知名研究机构Forrester,中国公司的商业及技术决策者在数字化转型过程中优先考虑低代码技术。58%的人正在采用低代码平台和工具进行软件开发,16%的人正计划这样做。低代码平台与人工智能、物联网的协同作用使其在未来更为适合支撑企业的核心竞争力。 7月26日(下周二)20:00-21:00,微搭和腾源会联合举办主题为「前端技术对低代码的促进」的线上直播活动。 本期直播活动,我们隆重邀请了腾讯前端技术委员会委员 姚穗斌和NodeJS 布道师狼叔,以及友好速搭事业部总经理 沈添,听三位老师来聊一聊前端技术对
希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家。 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢。初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像
最近ytkah决定拓展一下业务,贴补一些家用,~(@^_^@)~,将以前做的网站建设案例展现出来,有这方面需求的朋友可以扫一下二维码加我哈,或者推荐朋友给我,有奖励噢!网站设计案例展示一般用幻灯片切换会比较高大上,但这需要用到js,第三方博客等网站不支持外嵌js,或者有些网友不知道怎么用,有一种方法可以解决,用<marquee></marquee>标签,可以实现多种滚动效果,无需js控制。marquee标签不仅可以滚动文字,也可以滚动图片,表格等,而且使用起来方便快捷,节省了不少时间。实现效果可以看右侧
案例分析 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为0 如果点击了某个小li,就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置 代码实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
#div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; }
欢迎大家来到本篇博客,今天我们将一起探讨如何使用 JavaScript 创建一个精美的轮播图。轮播图是现代网站设计的关键元素之一,它能够使网页更加吸引人,提高用户体验。无需担心,本文将面向基础小白,从头开始解释每一步。
因为自己学习了前端大部分知识,然后想自己做网站,于是学习了node.js,可不知道如何将项目发布到网上,所以花了很多天的时间,搜集了很多的资料,才将项目部署到服务器上,这里给大家分享一下我的部署过程,以免大家走弯路。
Angular是谷歌公司开发的前端框架,在国外的用户比国内用户多很多,国内始终是不温不火的状态。
据Bleeping Computer网站消息,一种名为 Electron Bot 的恶意程序已通过克隆《地铁跑酷》(Subway Surfer) 和《神庙逃亡》(Temple Run) 等流行游戏进入微软官方商店,导致瑞典、以色列、西班牙和百慕大地区约 5,000 台计算机受到感染。
JQuery.BlockUI是众多JQuery插件弹出层中的一个,它小巧(原版16k,压缩后10左右),容易使用, 功能齐全,支持Iframe,支持Modal,可定制性高也意味他默认谦虚的外表。
本篇博文是 《Selenium IDE 自动化实战案例》 系列的第三篇博文,主要内容是通过 selenium 来获取活动中作品的点赞数量,并筛选出 TOP5,往期系列文章请访问博主的 自动化实战案例 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库 中;
过去零零星星地了解和使用:link、::after和content等伪类、伪元素选择器,最近看书时发现这方面有所欠缺,于是决定稍微深入学习一下,以下为伪类部分的整理。
今天无意中看到一个可视化作品: WHAT MADE ME? INTERACTIVE PUBLIC INSTALLATION Most Original Exhibit Award at the Bi
感谢litrpa的汶总,帮助笔者解决了EasyShu的代码混淆问题,让EasyShu可以顺利、放心地发布。
此外,Fancybox 很容易集成到任何 JavaScript 框架中。详情可以参见官方文档中关于 React、Vue 和 Angular 的示例。
FreeCameraController是用于上帝视角、自由视角的相机控制脚本,同时支持Input System Package(New)和Input Manager(Old)新、旧两种输入系统。
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
事件就是用户或者浏览器执行的某种操作。我们常用的点击,滚动视口,鼠标滑动都是事件,为响应事件而调用的函数被称为事件处理程序,在js中事件处理程序的名字以 on 开头。
Chrome 浏览器最近推出了悬停卡,可以显示每个打开的标签页的内存使用情况。当你将鼠标悬停在某个标签页上时,弹出窗口将显示该标签页的内存使用情况,以及 Chrome 浏览器的内存保护器功能是否冻结了该标签页以节省内存。
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
刮刮乐大家都知道,无论是实体票子的刮奖还是虚拟活动的电子刮奖基本都使用这种方式。我们先来做下刮刮乐的设计。
不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。
CSDN文章的列表视图如下: 看起来,还是挺好看的,本文用CSS实现该效果,实现后得效果如下: 直接贴代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Table</title> <style> html,body,table{ font-size: 12px; font-family: "宋体"; text
RoamCameraController是用于漫游视角的相机控制脚本,同时支持Input System Package(New)和Input Manager(Old)新、旧两种输入系统。
少侠,请留步!欢迎体验腾讯云和微信团队联合推出的后端上云新姿势——微信云托管!汇集丰富开源模板一键部署,带你无需服务器,1分钟部署小程序/公众号/网站服务端。目前,已有数万个业务拥抱云托管,获得更加降本增效的开发生产模式。
如前所述,它包含了一些插件的元数据,作为chrome的入口文件,可以理解为插件的程序清单,那么它到底做了什么事情呢? 结合示例,我们细细来看:
前言 上周六有个群友@我说Gitee的反馈模块新增了截图功能,我就去体验了下,发现他们用的就是我的插件😁,本文就跟大家分享下这个插件,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 插件地址与实现原理 本插件采用原生js实现,可以集成在任意一个web项目中,插件npm地址与GitHub地址请移步: js-screen-shot(npm)[1] js-screen-shot(GitHub)[2] 插件的实现原理请移步: 实现Web端自定义截屏[3] 实现Web端自定义截屏(JS版)[4] 在线体验本插件,可移步我的开源项目
在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。 (作者:CSDN@拿我格子衫来)
JavaScript是一种动态计算机编程语言。它是轻量级的,最常用作网页的一部分,其实现允许客户端脚本与用户交互并生成动态页面。它是一种具有面向对象功能的解释型编程语言。
Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步:
说到 JS 延时点击,度娘给出的结果几乎都是 js 的延迟点击 Demo,即鼠标产生一个 mousehover 事件之后,延迟多少秒执行点击动作。 本文主要分享一个带时间判断的 js 延时自动点击效果:当鼠标经过某页面元素,也就是产生一个 mousehover 事件时,触发 js 计时器,若经过指定时长后,鼠标还在这个元素上,将执行点击动作,否则计时器就清零,等待下一次的触发。 好了,说了一堆很费解的描述,一起来看下实际案例吧! 张戈研究这个 JS 特效的原因就是,博友 ijustplay 在我博客留言,说
在本节中,将详细讨论与具体用户界面组件无关,但与敲击键盘和活动鼠标有关的事件。下一章将详细讨论有关由用户界面组件产生的语义事件。
demo: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="author"
在数字图形设计和Web应用开发中,提供一个直观和互动的界面供用户绘制图形是极为重要的。Paper.js是一款功能强大的JavaScript库,它使得在HTML5 Canvas上绘制矢量图形变得简单快捷。本文将介绍如何使用Paper.js实现一个基本的图形绘制工具,允许用户用鼠标画出直线和自由曲线(轨迹)。
学习jQuery的时候,很快过了一遍,发现好多知识点不清晰。看来还是要写出来加深印象,平时多练习! jQuery是一个Javascript函数库,轻量级,“写得少,做的多!”,它有以下功能: HTML元素选取 HTML元素操作 CSS操作 HTML事件函数 JavaScript特效和动画 HTML DOM遍历和修改 AJAX Utilities(实用工具) 很多大公司都在使用jQuery:Google,Microsoft,IBM等。jQuery兼容所有主流浏览器,包括IE6(不失为解决兼容性的一种方法)。
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