我有两张图片,我用来定义一个循环赛中的团队。当您单击其中一个以指示获胜者时,另一个将“灰显”并显示以下代码
Sub W1One()
Dim a As Shape
Set a = ActiveSheet.Shapes("W1SeaEagles")
a.Fill.PictureEffects.Insert(msoEffectSaturation).EffectParameters(1).Value = 0.05)
End Sub
然而,这是不可逆的,即。如果我点击了错误的一个,我想点击另一个来执行相反的反应。我是这样想的:
Sub W1One()
Dim a As Sh
我遇到了两个函数的代码样例片段,它们声称要分解图像并返回仅具有色调、饱和度和值的图像,这取决于作为参数传递的颜色。 def break_down(image, channel):
hsv = color.rgb2hsv(image)
if (channel == "H"):
out = hsv[:, :, 0].copy()
if (channel == "S"):
out = hsv[:, :, 1].copy()
if (channel == "V"):
o
我想为选定的单元格和背景单元格生成相同的随机颜色。我已经用流畅的代码成功地实现了它。但是有了这个,我得到了正确的cell.background颜色,但是我希望在选定的单元格的每个索引路径上设置浅色。那我该怎么做呢?假设,
if (indexpath.row ==1) {
// lightcolor
}
if (indexpath.row == 2) {
// More light color as compare to indexpath.row ==1
}
@interface DisplayViewController () {
DisplayCol
我为标题的糟糕措辞道歉。 我的程序的工作原理是获取一个基色,然后修改饱和度和值并将该颜色保存到一个列表中,结果是一个相似颜色的列表 但是,当我的程序使用这些颜色来生成图像时,生成的颜色比正常颜色更暗,饱和度更低 here is an image to better explain my point 左边的颜色是基色,中间的颜色是修改后的颜色应该是什么样子,右边的颜色是实际的颜色。 下面是产生相同结果的另一段代码: import random
from PIL import Image
basecol = (24, 78, 45) # the base colour
size = (16