在一个项目内,当有多个开发者一起协作开发时,或者功能越来越多、项目越来越庞大时,保证项目井然有序的进行是相当重要的。一般会从下面几点来考证一个项目是否管理得很好:
Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版(三)认识项目所有文件 在《Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版
如何从零开始一个vue+webpack前端工程工作流的搭建,首先我们先从项目的目录结构入手。一个持续可发展,不断加入新功能,方便后期维护的目录结构究竟是长什么样子的?接下来闰土大叔带你们一起手摸手学起来。 初级前端初始化目录篇 项目伊始,我们肯定是先在terminal终端命令行(以下简称terminal)cd进入<project name>根目录,然后输入: npm init 初始化一个npm项目,在项目根目录下面就会出现一个package.json文件。 然后就可以安装依赖了,直接在termina
1、下载地址为:https://nodejs.org/en/ 2、检查是否安装成功:如果输出版本号,说明我们安装node环境成功
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
摘要总结:本文主要介绍了如何通过Vue Router为Vue.js项目添加路由功能,包括路由的基本设置、动态路由以及路由的嵌套路由。首先介绍了如何初始化项目并安装Vue Router,然后讲解了如何设置路由以及处理路由匹配。最后通过一个简单的实例,展示了如何通过Vue Router实现路由功能。
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
编写Controller: 创建controller,并创建HelloController。
vue-cli是vue.js的脚手架,用于自动生成vue.js+webpack的项目模板,分为vue init webpack-simple项目和vue init webpack项目两种.当然首先要安装vue,node等一些必要的环境.
在 router.js 中,我们需要使用 Vue Router 进行路由的配置。我们可以在这个文件中定义各个页面的路径以及对应的组件,并导出一个路由对象。例如:
一、问题简介 监控目录下所有文件,只要有文件更新就立刻重启。 二、解决方案 1、--watch 监控项目目录下所有文件,任意文件有改动,就自动重启 node.js 项目。 # 1、安装 pm2 npm install pm2 @latest -g # or yarn global add pm2 # 2、转到 node.js 项目根目录下 cd < 项目根目录 > # 3、用 pm2 启动 node.js 项目,项目目录下有文件改动就重启 pm2 start app.js--watch # 现在就可以
去node.js官网下载版本到本地,我下载到 E:\node.js\,下载完之后会有这么多文件
在之前的一系列vue.js文章,我们都是用传统模式引用vue.js以及其他的js文件的,这在开发时会产生一些问题。
作者主要是写后端的,所以本文主要以后端的角度,讲如何使用Vue+Tp框架结合,快速打通一个前后端分离的项目部署,可以作为后端学习Vue的入门步骤,通过此教程,你可以学到在生产环境和本地环境中,vue+tp 等框架是如何结合以及部署的。
近些年前端开发快速发展,现在学习前端已经不像以前那样仅仅学习一个语法就可以了,它已经是一门编程技术了,它们有自己独立的类似Main函数的入口,有像MVC一样规范好的层次结构,有自己的开发工具可以发布打包程序,甚至还可以独立连接数据库,当然了,优点与缺点共存,不能向其他语言那样断点调试导致了,它的脉络更难被捕捉,犹如远古时代的代码开发一样,但它还是已经可以称为一门编程技术了,所以学习一门前端开发,已经是一件非常有意义的事儿了。
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
gulp 是基于流(stream)的自动化构建工具,能帮助前端节省很多资源。 OK,直接进入主题——本篇中将主要介绍怎么用gulp。
相信有些开发者还没开始学 Vue3,但又想尝尝 Vite。那可以参考本文的进食方式。
在上一篇文章中,我们介绍了使用mpvue开发小程序所需要的一些开发环境的搭建,并创建了第一个mpvue小程序代码骨架并将其运行起来。在本文中,我们来研究熟悉一下mpvue项目的主要目录和文件结构。
很多时候我们都希望首屏速度快,SEO友好,那么相比于客户端渲染,SSR渲染将是这方面的优势。
1、 如何全局安装一个 node 应用? npm install -g <package_name> 上述命令执行之后将会在当前的目录下创建一个 node_modules 的目录(如果不存在的话),然
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 本文主要介绍了Vue的安装及环境配置,新建vue项目,简单介绍vue开发工具和项目结构。
很多时候我们都希望首屏速度快,SEO友好,那么相比于客户端渲染的 SPA,SSR 在 SEO 方面有明显的优势,在之前的 Next.js 的文章中,就有同学说要 Next.js 的 SSR,现在,它来了。
Webpack是一个静态资源打包工具,可以把JS及其所依赖的css和图片(都认为是一个模块)打包为一个.js文件,让客户端浏览器只引入最终的js文件,从而实现减少HTTP请求的目的,优化访问速度。
网站正常访问无需管理原权限,以下网站数据的添加及删除功能需要登录默认管理员账号(账号:1234 密码:1234)。
1.1 项目目录介绍 目录/文件 说明 详解 build 项目构建(webpack)相关代码 详解 config 配置目录,包括端口号等 详解 node_modules npm 加载的项目依赖模块 详
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
当我们基于vue开发单个项目时,我们会init一个vue-cli,但当我们想在其他项目里共用这套模板时,就需要重新init一个,或者clone过来,这非常不方便,而且当多人开发时,我们希望所有的开发代码都在一个git目录下,这时就有了对webpack进行配置的需求,当有些页面需要多入口时,我们又产生了对多入口配置的需求,这里提供一种配置方案,希望能帮助到有需要的人,废话不多说,我们开始吧!
Vue 是很好用,但是以往的都是单页面应用,这就导致了一些传统的项目移植困难,一些用了 JQ 的插件的等等写法都要改变。也还用专门找到相对于的 Vue 的插件才行,这次的 Cli 3.0 可以在原来项目的基础上直接移植,非常方便。
前面已经已fis server open为例,讲解了FIS的整体架构设计,以及命令解析&执行的过程。下面就进入FIS最核心的部分,看看执行fis release这个命令时,FIS内部的代码逻辑。
本文主要介绍了FIS(File Index System)的源码,分析了FIS的整体架构和核心模块,以及FIS的编译、部署和运行流程。同时,还详细阐述了FIS的配置文件、命令行参数、命令行工具、异常处理、日志输出、代码覆盖率、构建、依赖管理、模块导出、代码规范等内容。通过本文,读者可以了解到FIS的整体设计和实现细节,为FIS的使用和开发提供了参考。
vue是一个JavaMVVM库,是一套用于构建用户界面的渐进式框架,是初创项目的首选前端框架。它是以数据驱动和组件化的思想构建的,采用自底向上增量开发的设计。它是轻量级的,它有很多独立的功能或库,我们
在components目录下,每一个目录,即是一个独立的page,每个page目录至少包括三个文件:index.js、index.vue、index.less。
解释一下:js主要包括extends(引入第三方的js)、module(项目模块自己的js)、lib(引用包,这里也可以继续拆分),module中包含具体的模块中的js。common.js是核心命名空间的js.
很多人都建议jquery使用cdn加速的方式引入。当然,我不反对这么做。但是以我自己做项目的便利性,我还是习惯把jq放在本地使用。原因有以下几点:
小结:推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
此时可以看到dist目录的文件图标由 W 变成了 A,说明此时的web项目已经变成了移动APP项目 ,而且此时生成了一个新的文件manifest.json
前言 gulp 是一个前端项目开发的自动化打包构建工具, 类似的打包工具还有webpack。 前端开发的过程中,会写到 js 文件,css 文件,我们的项目如果想上线,那么一定要体积小一点,就需要对原始的代码进行编译压缩。 环境准备 gulp 是基于node 运行的,使用npm 全局安装 npm install -g gulp 安装gulp依赖包,因为在上线后是不需要这个包的,所以将这个项目安装在开发依赖: npm install gulp --save-dev 安装完成会生成一个package-lock.
请至 MongoDB 官网获取 MongoDB 手册,这对了解什么是 NoSQL 和 MongoDB 大有裨益。
现在除了Web项目外,很多游戏引擎都支持js,包括Egret、Cocos、Unity等,甚至服务器端也可以用node.js。所以很多时候我们是可以积累一套通用工具库在不同项目间,甚至是不同类型项目、不同引擎间通用,来提高我们的开发效率。但是js的规范性较差,可维护性不强,有很多弊端,采用TypeScript来开发和积累我们的类库是比较好的一种选择。TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。在
在安装Babel之前,需使用npm init先初始化我们的项目。通过cmd打开命令行工具,进入项目目录,输入下边的命令:
本文主要介绍如何在Vue和React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,与以往的esri-loader开发方式不同的是,本文使用的是@arcgis/cli脚手架的开发方式。
webpack的核心概念,放到2022年相信很多的小伙伴都已经非常清楚了。但是,对于webpack配置中的output.path、output.filename以及output.publicPath,还有很多小伙伴还不理解。本文讲围绕output.filename、output.path与output.publicPath,讲解它们的功能,并分析这些配置与webpack中常使用到的MiniCssExtractPlugin、HtmlWebpackPlugin等插件的关系。
相信很多人在学习前端过程中,都接触过webpack。但可能在创建前端项目时,都只是用脚手架vue-cli的初始化命令跑一下,将webpack当成一个黑盒使用,刚开始我也是这样,但是虽然一切配置都能通过脚手架自动完成,我们不用学会如何手动去配置,但是我们也至少应该知道,webpack每条配置的作用。
一直以来,微信小游戏都在不断寻求更优的小游戏使用体验,从微信7.0.7版本开始,就一直在灰度测试的微信小游戏通用引擎插件,今日已全量放开。
现在我们使用开发工具打开我们刚刚下载的项目,大家可以使用 Webstorm , HBuilder X , Visual Studio Code 。我使用 Webstorm 。
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架。开发者编写一套代码,可发布到 iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
如果本地的MySQL设置了密码,将server文件下的config.js中的数据库密码配置,填写你mysql数据库的密码
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云