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音视频技术(6)-iOS音视频同步

音视频同步播放流程 网上绝大多数代码都是参照ffplay来实现的,下面按照接入流程一步步讲解如何实现iOS平台上音视频同步 iOS接入ffmpeg和SDL可以参考前面的文章,本文不做赘述。...打开流并解析音视频帧 注意几点 1.新版本ffmpeg里,新增api,avcodec_parameters_to_context(...)用来获取解码参数 2.新的解码方法,和渲染的api...视频解码需要将pts自然数转成秒值,以和音频同步音视频同步有多种方法,基于人对声音比较敏感,一般采用视频同步到音频。...可以参考前面音频 和 视频渲染讲解,没有复杂之处 本篇文章花的时间较长,反复研读代码才基本明白是怎么回事,想要再进一步理解,还得去读ffmpeg的源码实现,当前阶段先不做深入了解,比这更重要的是把整个音视频处理大的流程和基本原理磕清楚...音视频处理确实涉及的技术比较深,与笔者当前的工作并不match,只能在不多的休息时间里再挤一点时间,日拱一卒去学习钻研,加油。

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Qt音视频开发24-ffmpeg音视频同步

,要么根本没法同步歪七八糟的,要么进度跳过去直接蹦蹦蹦崩溃的,其实最完美的音视频同步处理demo就是ffplay,我亲测过几十种各种各样的音视频本地文件,数十种视频流文件,都是非常完美,当然啦这是亲生的啦...如果仅仅是播放视频流(不带音频流),可能不需要音视频同步,所以最开始只做rtsp视频流播放的时候根本没有考虑同步的问题,因为没遇到也不需要,等到后期发现各种rtmp、http、m3u8这种视频流的时候,...常用的音视频同步方法: 通过fps来控制,fps表示一秒钟播放多少帧,比如25帧,可以自行计算一帧解码用掉的时间,一帧占用(1000/25=40毫秒),通过延时来处理,这其实是最渣渣的办法。...音视频同步到外部时钟,外部时钟作为主时钟,最终采用的办法,容易理解互不干扰,各自按照外部时钟去同步自己。 ffplay自身内置了三种同步策略,可以通过参数来控制采用何种策略,默认是视频同步到音频。...音视频完美同步,采用外部时钟同步策略。 支持seek定位播放位置。 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。

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    【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步

    但是如果你真正把代码跑起来的话,你会发现:视频和音频为什么不同步啊,视频就像倍速播放一样,一下就播完了,但是音频却很正常。 这就要引出下一个不可避免的问题了,那就是音视频同步。...五、音视频同步 同步信号来源 由于视频和音频是两个独立的任务在运行,视频和音频的解码速度也不一样,解码出来的数据也不一定马上就可以显示出来。...因为如果以音频PTS作为同步源的话,需要比较复杂的同步机制,音频和视频两者之间也有比较多的耦合。 系统时间 而系统时间作为统一信号源则非常适合,音视频彼此独立互不干扰,同时又可以保证基本一致。...实现音视频同步 要实现音视频之间的同步,这里需要考虑的有两个点: 1. 比对 在解码数据出来以后,检查PTS时间戳和当前系统流过的时间差距,快则延时,慢则直接播放 2....() } 至此,从解码到播放,再到音视频同步,一个简单的播放器就做完了。

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    ffplay源码分析4-音视频同步

    音视频同步 音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。...如果仅仅是视频按帧率播放,音频按采样率播放,二者没有同步机制,即使最初音视频是基本同步的,随着时间的流逝,音视频会逐渐失去同步,并且不同步的现象会越来越严重。...我们暂且把一个音频时钟更新点记作其播放点,理想情况下,音视频完全同步音视频播放过程如下图所示: ?...按照主时钟的不同种类,可以将音视频同步模式分为如下三种: 音频同步到视频,视频时钟作为主时钟。 视频同步到音频,音频时钟作为主时钟。 音视频同步到外部时钟,外部时钟作为主时钟。...4.5 音视频同步到外部时钟 略

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    JS同步和异步

    利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。 它们的本质区别是这条流水线上各个流程的执行顺序不同。...同步 前一个任务执行结束后再执行执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:先烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。...执行机制 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 JS的异步是通过回调函数实现的。 一般而言,异步任务有以下三种类型: 普通事件,如click,resize等。...异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列) 先执行执行栈中的同步任务。 异步任务(回调函数)放入任务队列中。...一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

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    音视频同步问题(第一弹)

    前言: 大家好,由于最近工作上碰到一些关于音视频同步的问题,比如音频跟不上视频的播放速度;基于此,今天给大家分享一篇关于音视频同步的问题,本系列文章会分为几篇来分享,先从基础的音视频同步理论开始,然后再进行基于...ffplay里面的源码实战来加深音视频同步的理解!...一、音视频同步基础: 首先我们先来了解一下什么是音视频同步,相信之前看过前面几期关于ffplay源码解析的文章的朋友应该知道,在一个播放器进行解码拿到数据这个环节里面,音频和视频各自有自己的线程进行处理各自对应的数据...也就会出现音视频不同的问题,直白的说,音视频同步就好比我们平时用一个播放器去播放一个视频文件(包括音频和视频!),会出现视频画面和视频画面人物说话的声音对应不上,这就会造成非常差的体验感。...av_q2d(AVRational a){ return a.num / (double) a.den; } 所以显示时间戳的时间计算就等于: pts * av_q2d(参数); 二、常用的音视频同步策略理论解决

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    js中的同步与异步

    由于js是单线程的,换句话说,就是,在同一段时间内,只能处理一个任务,干一件事情,然后再去处理下一个任务,浏览器解析网页中的js代码,是逐行进行读取,从上至下执行的 实例场景:打电话就是一个同步的例子...JS是单线程的,那肯定只能同步(排队)顺序执行代码,是没有疑问的,写同步代码的好处就是好理解,坏处就是容易阻塞,只能等待上一次任务做完了,在接着做下一个任务....首先我们知道了JS里的一种任务分类方式,就是将任务分为: 同步任务和异步任务 虽然JS是单线程的,但是浏览器的内核却是多线程的,在浏览器的内核中不同的异步操作由不同的浏览器内核模块调度执行,异步任务操作会将相关回调添加到任务队列中...按照这种分类方式:JS的执行机制是 首先判断js代码是同步还是异步,不停的检查调用栈中是否有任务需要执行,如果没有,就检查任务队列,从中弹出一个任务,放入栈中,如此往复循环,要是同步就进入主进程,异步就进入事件表...中的同步与异步问题,js是一门单线程的语言,浏览器解析js代码是同步顺序执行的,但是浏览器本身是多线程的,js实现异步是通过事件循环来实现的 定时器setTimeout,setInterval本质上是浏览器提供

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    互动协作白板与音视频实时同步技术实践

    技术点主要围绕音视频与白板的同步和多端实时互动同步讲解。...互动白板技术优势解析 关于技术优势的解析,我们主要围绕白板音视频同步和多端实时互动这两个常见的技术难点进行解析。 白板音视频同步 1....痛点分析 (1)什么是白板音视频同步 从上图展示的场景,很明显我们可以知道在这个场景中白板比音视频流先到达了学生端,从而导致学生端先看到了白板的操作再收到音视频流。...但是该模式要解决的问题就是白板和音视频同步问题。...而白板和音视频同步的根本原因就在于音视频走的是流媒体服务通道,互动白板走的是信令服务通道,两者彼此相互独立,没有同步时间戳,各自渲染,当两者传输延迟差超过200ms时用户就能够感觉到不同步的问题。

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    直播APP源码是如何实现音视频同步

    音视频同步原理 1)时间戳 直播APP源码音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出。...2) 录制同步 在直播APP源码视频录制过程中,音视频流都必须要打上正确的时间戳。...3) 播放同步 带有声音和图像的视频,在播放的时候都需要处理音视频同步的问题。Android平台,是在render图像之前,进行音视频同步的。...单独的音频或者视频流,不需要进行音视频同步处理,音视频同步只针对既有视频又有音频的流。...Nuplayer音视频同步 1) Nuplayer音视同步简介 关于Nuplayer的音视频同步,基于Android M版本进行分析。

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    FFmpeg简易播放器的实现-音视频同步

    2.4 音视频同步 音视频同步的详细介绍可参考“ffplay源码分析4-音视频同步”,为保证文章的完整性,本文保留此节内容。...与“ffplay源码分析4-音视频同步”相比,本节源码及文字均作了适当精简。 音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。...如果仅仅是视频按帧率播放,音频按采样率播放,二者没有同步机制,即使最初音视频是基本同步的,随着时间的流逝,音视频会逐渐失去同步,并且不同步的现象会越来越严重。...按照主时钟的不同种类,可以将音视频同步模式分为如下三种: 音频同步到视频,视频时钟作为主时钟。 视频同步到音频,音频时钟作为主时钟。 音视频同步到外部时钟,外部时钟作为主时钟。...[2] 计算同步域值sync_threshold,同步域值的作用是:若视频时钟与音频时钟差异值小于同步域值,则认为音视频同步的,不校正delay;若差异值大于同步域值,则认为音视频同步,需要校正delay

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    JS同步任务微任务宏任务

    概念 在JS运行机制当中,JavaScript是单线程的编程语言,简单的讲就是将JavaScript比作一个单项的管道,每次仅仅执行一个任务,执行多种任务需要进行排队执行。...待执行任务种类 在JavaScript待执行任务中,主要分为两类 同步任务 异步任务 同步任务 所谓同步任务,就是非耗时任务,在主线程当中直接执行的任务 例如 console.log('同步任务');...等等都属于同步任务,同步任务,直接在JS单线程当中执行 异步任务 异步任务,又称耗时任务,异步任务的执行浪费时间,容易造成线程的堵塞。 异步任务又分为微任务与宏任务。...//异步任务 }) 宏任务 宏任务主要包括定时器、I/O等等 /* setTimeout setInterval I/O */ 执行优先级 在JS当中,其待执行任务的优先级为同步任务>微任务>宏任务...根据js运行从上至下,首先打印的是同步代码块中的script start,之后,settimeout定时器是属于宏任务,则将其扔到宏任务队列里等待执行。

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    亮眼云发布混合架构音视频SDK:支持所有平台,音视频唇音同步

    2018新年伊始,亮眼云技术团队依托在音视频处理和实时通讯方面多年的技术积累,推出新一代基于SFU+MCU混合架构的音视频SDK产品,在实时通讯的多项技术方面达到了行业领先水平,包括音频回声消除、音视频唇音同步...随着网络覆盖范围和通信服务能力的提升,社交视频化、学习在线化已经逐步实现,尤其是近两年直播市场和小视频市场的迅猛发展,越来越多的公司更关注如何完美运用音视频技术,在业务中集成音视频SDK已成为不可或缺的需求...,视频的核心技术又包含视频采集、音视频合成、视频编解码算法、视频特效处理、渲染等等,音视频传输的核心技术包括互联互通、传输延迟优化、直播推流和拉流、弱网补偿等等。...,也能在复杂的网络环境中,自适应网络环境进行传输优化,保证各类平台和终端之间的音视频连通性和流畅性,这一点在网络课堂、在线问诊、音视频社交、互动直播以及游戏语音等行业领域尤为重要。...吉林鸿儒、成都七中网校以及深圳普惠智能教育作为首批使用亮眼云音视频SDK的客户反馈,借助亮眼云在业界领先的基于软件定义的智能加速云技术,可以在保证更好的音视频质量的同时,大幅节省服务器带宽成本,极大的降低运营成本

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    NDK--音视频同步实现原生播放流媒体

    由于人的听觉比视觉要灵敏,所以我们以音频为准,做视频流的同步, 当偏移在-90ms(音频滞后于视频)到+20ms(音频超前视频)之间人感觉不到试听质量的变化,这个区域可以认为是同步区域 通过之前OpenSL...了16ms),到达音视频同步 所以音频流的播放和之前差不多,之前我们自定义了一个子类FFmpegAudioDecoder,现在先来实现音频解码和播放 // // Created by aruba on...到目前为止,我们实现了视频流的播放和音频流的播放,接下来就要解决音视频同步,由于我们播放视频时固定休眠了16ms,随着时间的推移,视频和音频就会出现不同步现象(画面和声音对不上) 之前也提到想要音视频同步..."实际播放时间%f", audioDecoder->clock); } ... } 上面得出音频的播放时间后,用于与视频的播放时间比较,然后修正睡眠的时间,来达到音视频同步...double delay = extra_delay + frame_delay; //当前播放变为下一帧播放时间 clock += delay; return play; } 音视频同步就到此完成了

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    JS异步转同步组件——DeAsync.js原理深入分析

    最近在项目中遇到一个问题,需要将一个依赖异步网络通信的功能,封装成同步API供第三方调用。...使用这种语法,我们就可以愉快地封装同步api给第三方使用了。 那么,看似不符合js运行原理的黑科技究竟是怎么实现的呢?我们可以打开上面的github目录,分析一下deasync.js的源代码。...简单地说,它就是强制JS引擎执行了一遍事件循环。 事件循环又是什么?此处就要深入分析一下JS引擎的工作原理。...我们只要把回调函数执行与否作为判断条件,就可以暂时卡住主线程,等返回结果后再继续,从而把异步api转成同步。...一般来说,由于异步注册返回的顺序本来就是不确定的,所以副作用也在可以接受的范围,但如果在同步调用的代码前,使用setTimeout,nextTick等方式制造延迟,可能会得到不符合预期的结果。

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    js 同步异步,宏任务和微任务

    同步任务 同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务; const num1 = 1; const num2 = 2; const num3 = 3; console.log...异步任务 不会进入主线程,所有的异步任务都会进入"任务队列"里,只有所有的同步任务执行完毕后,"任务队列"里的异步任务开始进入主线程执行栈中执行;最基础的异步是setTimeout和setInterval...事件循环机制(event loop) js引擎会从上到下逐行进行解析; 将其中的同步任务按照执行顺序排列到执行栈中,所有的异步任务会放到"任务队列"中; 在所有的同步任务执行结束后,在确保没有同步任务的时候...所以从上面的代码例子中可以得出: 先把同步任务执行,得到 1,5, 然后依次执行微任务(Promise),得到 2, 4,最后执行宏任务(setTimeout),得到3, 7。

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