诚然,吉他有上千个和弦。世界上最厉害的吉他大师,也无法一眼辨识出所有的和弦。 更多时候,我们熟记几个基本的和弦,然后通过一定的计算法则,去推导其他的和弦。因而推导的逻辑就非常重要。
根据文章内容,总结为:本文主要介绍了如何利用Raphael.js库绘制吉他弦的交互式图形,通过定义ChordShape和ScaleShape两个模块,完成了从和弦定义到图形生成的整个过程。同时,作者还提供了在浏览器中绘制吉他弦的代码示例,以及一个基于Node.js的服务器端渲染示例。
大家好,我是零一,今天给大家表演 仅用一个HTML标签实现带动画的抖音LOGO,涉及了很多知识点,欢迎交流讨论
前言 美团点评测试团队负责App的质量保证工作,日常除了App的功能测试以外,还会重点关注App的性能测试。现在大家对手机越来越依赖,而上面各App的耗电量,直接影响了手机的待机时间,是用户非常关心的一点。本文主要通过一个典型案例,介绍App性能测试中的电量测试,并总结了我们由此引发的一些思考。 一、案例分析 短视频作为已被市场验证的新内容传播载体,能有效增加用户停留时长。大众点评App从9.3版本开始推出短视频相关内容,在各页面新增了短视频模块。在短视频功能测试中,我们发现如果在视频列表页中播放视频,手
同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。 客观的分析一下这两种形式的音乐,游戏背景音乐同时只会播放一首也就是说两首背景音乐不会同时播放,除非一首播放完毕或者切换场景等 才会播放下一首。而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。 1.使用MediaPlayer播放游戏音乐 创建MediaPlayer对象 将Context与资源文件传入。 /**
用键盘8个键演奏一首蒲公英的约定送给996的自己或月亮代表我的心给七夕的她,非常简单~
Tone.js 是一个Web Audio框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js旨在使音乐家和基于Web Audio 应用程序的音频程序员都能熟悉应用。在应用层,Tone.js 提供了常见的DAW(数字音频工作站)功能,如用于同步和调度事件的全局传输,以及预构建的合成器和音效。此外,Tone.js 提供高性能的构建模块,以创建您自己的合成器、音效和复杂的控制信号。
雷锋网 AI 科技评论按,2019 年 3 月21 日,google 发布了他们有史以来第一个人工智能 Doodle ,以庆祝世界著名的德国作曲家和音乐家——巴赫的生日!
可以在官网直接下载,个人建议下载离线包,虽然大一些,但是很方便。也可以在我这直接下载
原文:Animating Single Div Art 翻译:nzbin 导读:学习工具的最好的方法就是尝试新技术,本文通过“单元素艺术”介绍了 CSS 变量的使用以及给单元素添加动画的几种方法。通过学习作者编写的复杂的“单元素”示例,相信你对 CSS 变量以及 CSS 动画会有一个深刻的认识。 如果你深入挖掘你的工具,你可以使用最基本的 HTML 做一些令人称奇的东西。我对 Lynn Fisher 以及其他人的“单元素艺术”(“Single Div Art”)印象深刻,所谓“单元素艺术”就是你可以使用一个
最近大火的 Waifu Labs 项目使用生成对抗网络方法,训练 AI 创作「虚拟老婆」。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 各个领域的设计师在工作的沉淀中都能总结出一些有迹可循的设计思维,常规的设计思维能帮助他们高效地完成日常工作,但也给创作人的想象力划上一个固化的思维安全区,本文分享的两位设计创作人Brian和Lucas却都有这样突破常规的设计脑洞。他们在今年的MINDPARK创意大会,向我们分别阐述了自己领域的设计思考。 在大环境都倾向“温和”地进行品牌升级时,Brian带领着自己的Collins团队大刀阔斧地配合品牌重塑,为品牌视觉找到了一
这首曲子,名为aisatsana,来自电子乐大师Aphex Twin,只有5分多钟。
音乐x游戏x社交会产生什么样奇妙的化学反应呢?或许在猜歌星球我们可以找到答案。 猜歌星球是一款具备多种游戏形态、年轻化的音乐互动平台。年轻人在这里可以基于音乐找到同好,在游戏中找到乐趣。我们尝试从主体与客体,也就是人和游戏之间的相互作用出发,梳理出了游戏化社交的设计思路。从人际关系、游戏结构、情绪设计和视觉表现四个模块,对基于音乐小游戏的互动新形态进行了设计探索。 人际关系可以分为三种,分别是我们“与自己的关系“、“与他人的关系“和“与集体的关系”。基于这三种关系,猜歌星球在玩法上分别设计
█ 本文译自 Michael Trott 在 Wolfram 社区发表的热点文章:Making a Christmas Animation with the Wolfram Language 本文介绍如何创建一个装饰圣诞树的动画,让圣诞树随着16世纪德国歌曲O Tannenbaum(即英文版O Christmas Tree)同步起舞。一根圣诞树枝将充当指挥,蜡烛作为指挥棒。为了让动画更加生动有趣,我们在歌曲的下半部分增加了雪花飘落的场景和圣诞树大幅度充满喜感的摇动。下面的视频展示了该设计的最终效果: 我将通
3 月 21 日是著名音乐家约翰·塞巴斯蒂安·巴赫的生日,谷歌决定以一种特殊的方式向他致敬:让人人都能以巴赫的风格创作自己的乐曲。 通过机器学习算法,谷歌开发了 Coconet 多功能模型,可以让你用巴赫的风格演奏自己写下的乐谱。你也可以通过这个小工具来体验 AI 算法如何将一些我们熟悉的旋律「巴赫化」,亦或你和巴赫「合作」的乐曲将呈现出怎样更加现代摇滚的曲风。
近日在上海举办的世界人工智能大会(WAIC)TensorFlow 峰会中,「巴赫涂鸦」( Bach Doodle)的创作者 Anna Huang(黄成之) 现身会场,详细讲解了「巴赫涂鸦」背后音乐生成的技术原理及相关研究,包括能在任意涂白处填充曲调的 Coconet算法,以及能够生成长时段乐曲的Music Transformer算法。
近日,网易互娱 AI Lab 在 SIGGRAPH 2021 官方精选预告片上展现了其首个符合实际生产环境应用要求的舞蹈动画合成系统 ChoreoMaster。该系统可依据音乐风格生成爵士、二次元、街舞等不同类型的舞蹈动画,目前已为网易旗下的多款游戏项目产出了数个小时的高质量舞蹈动作资源,先来看段精彩的 demo 吧。
这个Attack和Release可以结合到一起,写起来比较方便。而且时刻不能重叠,重叠就只会发出最后一个声音。
为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长的剧情?下面来给新生代程序员讲讲这里面的奥秘吧。
该文介绍了如何利用Web Audio API实现一个基于八分音符的跳跃游戏。通过获取麦克风的实时音频数据,计算出游戏角色的跳跃高度,从而实现自动跳跃。同时,利用Web Audio API的音频处理功能,实现游戏音乐和音效的播放。该文还介绍了如何利用Web Audio API的音频处理功能,实现游戏音乐和音效的播放。
万众期待的 FL Studio 21 版本将于正式发布上线,目前在紧锣密鼓的安排上线中,届时所有购买正版 FL Studio 的用户,都可以免费升级到21版!按照惯例,本次新版也会增加全新插件,来帮助大家更好地创作。今天先给大家分享一下,介绍全部功能讲解,后续会有专门的解说功能视频发布。
万众期待的FL Studio 21版本将于正式发布上线,目前在紧锣密鼓的安排上线中,届时所有购买正版 FL Studio 的用户,都可以免费升级到21版!按照惯例,本次新版也会增加全新插件,来帮助大家更好地创作。今天先给大家分享一下,介绍全部功能讲解,后续会有专门的解说功能视频发布。
DOS系统功能调用 调用形式:: MOV AH, 01H INT 21H AH 功能 调用参数 返回参数 0 程序终止(同INT 20H) CS=程序段前缀 1 键盘输入并回显 AL=输入字符 2 显示输出 DL=输出字符 3 异步通迅输入 AL=输入数据 4 异步通迅输出 DL=输出数据 5 打印机输出 DL=输出字符 6 直接控制台I/O DL=FF(输入) AL=输入字符 DL=字符(输出) 7 键盘输入(无回显) AL=输入字符 8 键盘输入(无回显) AL=输入字符 检测C
一般人对“数据量”并没什么概念。一篇800字的作文有多少数据量?按照GBK编码,约1.6KB,按照UTF-8编码,则是2.4KB。
雷锋网 AI 研习社按:本文为雷锋字幕组编译的技术博客,原文 Make Music and Art Using Machine Learning,作者 magenta。
表示 八分音符 , 在四分音符的基础上多了一条尾巴 , 如果多个八分音符连接起来 , 则下方的尾巴连接起来 , 下面的四个八分音符连接起来 效果如下 :
参考 【音频处理】音高 与 频率 对照表 ( 音符频率算法 ) 博客 , 分析音高与对应频率 ;
EASCII码常见符号 符号 十六进制 十进制 表示方法 名称 00A0 0160 空格 ¡ 00A1 0161 ¡ 倒感叹号 ¢ 00A2 0162 ¢ 英分 £ 00A3 0163 £ 英镑 ¤ 00A4 0164 ¤ 货币记号 ¥ 00A5 0165 ¥ 日元 § 00A7 0167 § 小节符 ¨ 00A8 0168 ¨ 分音符(元音变音) © 00A9 0169 © 版权符 ª 00AA 0170
静电说:一年一次的年终总结,特别是几个大厂的年度听歌报告已经成为大家年尾期待的项目。这不,2021年度的听歌报告他来了。咱们一起看看今年的设计如何吧。我们来对比QQ音乐和网易云音乐。
仔细观察编辑面板中的音符 , 很少有处于正中心位置的音符 , 大部分音符的音准都不准确 , 这里建议使用自动修正功能 进行修正 ;
A3 音符 , 音高 69 , 频率 440 Hz , 在 高音谱号 五线谱 第二间 ;
如果采集的样本不规范 , 如演奏者没有演奏出准确的音符 , 这里就需要进行校音 , 在上图紫色的矩形框中设置校音 ;
本文来自 JiaYe 的投稿,原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/108104930
在五线谱中 , 如果遇到节奏的音高很高 , 则需要在五线谱上加很多上加线 , 这种情况 , 也可以使用 高低八度标记 进行处理 ;
FL Studio最新发布21版本,也是一次重要的版本更新,让使用FL Studio软件的音乐制作人们进入到了全新的AI编曲时代,并改进了80多操作页面包括用户页面、项目文件夹、常规设置、导出导入等等,使用起来更加的简洁。本期给大家带来的是FL Studio 21版本的全方位解析,喜欢的小伙伴们赶紧来学习一下吧。大家辛苦啦!希望可以帮助各位更全面了解21新版的全部功能!
Cubase 中使用 MIDI 钢琴键盘输入的音符 , 其起始时间 , 持续时间 , 结束时间都不是很标准 , 如果显示成简谱就会很乱 ;
我做了一个简单的概率模型来生成流行音乐。通过客观标准,我可以说模型产生的音乐听起来比其他深度学习技术制作的音乐更像是流行音乐。我是怎么做到的?我这样做的部分原因是,我认为流行音乐的核心:和声与旋律之间的有统计关系。
个工具 , 从左到右分别是 : ① 选择工具 ② 音高编辑 ③ 共振峰编辑 ④ 音量编辑 ⑤ 移动音符 ⑥ 音符分割
如果在 A3 音符前使用了变音记号 , 则默认其它音符也使用该变音记号 , 如果想要取消该变音记号 , 使用还原记号声明该变音记号失效即可 ;
是否想过“人工智能”一词背后隐藏着什么?使用Google实验提供的在线应用程序可以直观地看到“机器学习”带给我们的可能性。通常,由一群设计师和工程师组成的小组创建有趣的实验,以此作为基于Google技术引入这些概念的方式。其中一些是可爱而又快速的网页游戏,另一些则更高级,但是所有这些都是为了使其他人更容易理解新技术。
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符号表示 , 二者的用法相等 ; 表示每个节拍是一个四分音符 , 每小节有四拍 ;
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/9715/C 来源:牛客网
玩过 jubeat、Cytus 或是「节奏大师」的玩家,想必都有过「肝曲爬榜」的经历。
本系列将带来FPGA的系统性学习,从最基本的数字电路基础开始,最详细操作步骤,最直白的言语描述,手把手的“傻瓜式”讲解,让电子、信息、通信类专业学生、初入职场小白及打算进阶提升的职业开发者都可以有系统性学习的机会。
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