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    题目 📝

    公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。 按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么,前面的员工就可以获得 距离 * 数字差值 的奖金。 如果遇不到比自己数字大的,就给自己分配随机数数量的奖金。 例如: 按照工号顺序的随机数字是:2,10,3。那么第 2 个员工的数字 10 比第 1 个员工的数字 2 大, 所以,第 1 个员工可以获得 1 * (10 - 2) = 8。 第 2 个员工后面没有比他数字更大的员工,所以,他获得他分配的随机数数量的奖金,就是 10。 第 3 个员工是最后一个员工,后面也没有比他更大数字的员工,所以他得到的奖金是 3。 请帮老板计算一下每位员工最终分到的奖金都是多少钱。

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    根据矩阵变化实现基于 HTML5 的 WebGL 3D 自动布局

    在数学中,矩阵是以行和列排列的数字,符号或表达式的矩形阵列,任何矩阵都可以通过相关字段的标量乘以元素。矩阵的主要应用是表示线性变换,即f(x)= 4 x等线性函数的推广。例如,旋转的载体在三维空间是一个线性变换,这可以通过一个表示旋转矩阵 [R :如果v是一个列向量描述(只有一列的矩阵)的位置在空间中的点,该产品器Rv是列矢量描述旋转后该点的位置。两个变换矩阵的乘积是表示两个变换组成的矩阵。矩阵的另一个应用是线性方程组的解。如果矩阵是方形的,可以通过计算其行列式来推断它的一些性质。例如,当且仅当其行列式不为

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    选择排序

    最近看了一则寓言故事跟童鞋们分享一下,讲的是大山深处的神坑(为了激发大家的想象力,这里我就不画画了,请同学们自行脑补)。事情是这样子的,旁白站在上帝视角抛出一个上帝之问?为什么穷人努力工作还是越来越穷,生活不见起色,而富人却越来越富。一天,他们一同去爬山,这里我们先不考虑“推下去”这个梗,毕竟张东升他没去。当他们快到达山顶的时候,穷人看见前面的大坑,发现自己迈不过去,于是他找来了推车,一车子一车子地推石头子,打算把它填满,推的精疲力竭啊,一不小心脚绊倒了石头,连车带石头都掉进了神坑,这个时候他很苦恼,家里还有老还有小,我要努力我不能放弃啊,于是他又用双手搬石头一块一块地去填。此时,富人推着一个圆滚滚的巨石,将它推入坑中,因为直径比坑大,所有刚好卡在了上面,富人巧妙地通过了神坑。这个故事告诉我们,努力是没有错的,它也很重要,当你努力到一定程度就会由量变引起质变,但很多时候啊,选择大于努力。我们的一生会遇到很多的苦难和险阻,有坑在所难免,面对前方的未知,谁不怕呀!关键是我们要怎样去做好选择,走好每一步,这就引出了我们今天的话题“选择排序”。

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