大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。
Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础的基础——无符号整数的表示方式和加减乘除运算。 Encode 无符号整数只能表示大于或等于零的整数值。其二进制编码方式十分直观,仅包含真值域。 我们以8bit的存储空间为例,真值域则
第一行一个整数 n ,表示数据范围,接下来有 2n 行,其中有 n 行为添加数据 指令 `head add x` 表示从头部添加数据 `x`,`tail add x` 表示从尾部添加数据 `x` 另外 n 行为移除数据指令,指令为 `remove` 形式,表示移除一个数据 1≤n≤3×10^5
有一个特异性的双端队列,该队列可以从头部到尾部添加数据,但是只能从头部移除数据。 小 A 一次执行 2n 个指令往队列中添加数据和移除数据, 其中 n 个指令是添加数据(可能从头部也可以从尾部添加) 依次添加 1 到 n , n 个指令是移出数据 现在要求移除数据的顺序为 1 到 n , 为了满足最后输出的要求, 小 A 可以在任何时候调整队列中的数据的顺序 请问,小 A 最少需要调整几次才能满足移除数据的顺序正好是 1 到 n
Breif 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础——有符号整数的表示方式和加减乘除运算。 Encode 有符号整数可表示正整数、0和负整数值。其二进制编码方式包含 符号位 和 真值域。 我们以8bit的存储空间为例,最左1bit为符号
对于字符串的一些操作,可以通过正则表达式来实现。一般的搜索操作想必大家已经学会,今天就来说说它的校验功能,这样可以帮助判断字符串类型或者是其它的组成,比如密码、中文、字符串的组成等。下面就js正则表达式的校验带来内容分享,同时要考虑在js中支持的类型。
逛知乎的时候发现@DDDD转了一张图,这张图对js魔法的吐槽可谓非常到位。下面,我们就从这张图出发来详细讲讲js。
(1)向下取整向下取整很简单,直接使用int()函数即可,如下代码(python 2.7.5 idle) a = 3.75 int(a) 3 (2)四舍五入第二种就是对数字进行四舍五入,具体的看下面的代码: a=3.25; b=3.75 round(a); round(b) 3.0 4.0 (3)向上取整 但三种,就是向上取整,也就是我这次数据处理中需要的,由于之前没在python中用到…
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
好久没有写文章了,心血来潮想写一下关于JavaScript去实现各种计算机进制转换的实现,从而加深对进制的知识有更深的认知。前端开发在日常的工作中,基本上很难遇到需要进行对我们常用的十进制做转换的需求,但是作为计算器原理重要的一部分,如果有时间不妨搞清楚,对日后阅读源码或者面试也是有帮助的。
可以通过使用鼠标拖动滑块或使用键盘来控制滑块。 在LTR中,向左/向下箭头键将值减1,向上/向右键增加1,向上翻页增加10%(向上舍入),向下翻页减少10%(向上舍入)。 在RTL中,键具有相反的效果。
请补全JavaScript函数,要求以字符串的形式返回参数的类型。 注意:只需检测基本数据类型。
计算一个含正负值的整数集被除后的余数。请注意,如果除数为正数,则非零结果始终为正数:
Brief 说来惭愧虽然刚接触计算机时已经学过原码、反码和补码的内容,但最近重温时却发现“这是什么鬼东西”,看来当初只是应付了考试了而已。本篇将试图把他们说个明白,以防日后自己又忘记了。 在深入之前,我们先明确以下几点: 1. 本篇内容全部针对有符号数整数; 2. 对于有符号数整数,其在计算机中的存储结构是 符号位 + 真值域。其中符号位为0表示正数,1表示负数; 3. Q:既然已经有原码,那么为什么还要出现反码、补码等数值的编码
给定两个整数,被除数 dividend 和除数 divisor。将两数相除,要求不使用乘法、除法和 mod 运算符。
树形结构是一种非常常见的数据结构,它由一组以层次关系排列的节点组成。树的结构类似于自然界中的一棵树,树根对应顶层节点,而子节点则分支延伸出来。
逆向课程第四讲逆向中的优化方式,除法原理,以及除法优化上 除法原理,涉及到了数学公式,而且在汇编中的体现形式也有10几种 这里首先讲解前4中, 抱着问题学习 一丶为什么要熟悉除法
余数存在正余数和负余数,要了解负余数,需要先了解取整原理 17 // 5 = 3 -17//5 = -4 17//-5 = -4 -17//-5 = 3 根据上述的4个公式,可以看出python的编译器是的取整符号位由被除数和除数同时决定,整数的数值是由向下取整的,即如果整数的符号位正,则取靠近0的数,如果整数是负数,则取远离0的数或者也可以这样理解:被除数和除数处于0的一边就往靠0的方向取整,如果是处于0的两边就往远离0的方向取整。 了解了取整原理后,再理解取余就比较简单了 17%5 = 2 这个没什么好解释,大家都了解的 -17%5= 3 该等式的被除数和除数处于0的两边,那必然是往远离0的方向取余数,2+3 = 5按照公式5 的正余数是2,那2所对应的负余数是3,余数符号位与被除数保持一致,为3 17%-5 = -3 同上例,因为被除数的符号为负,所以余数为-3 -17%-5 = -2,被除数与除数是在同一边,则往0靠,所以余数为整余数2,因为被除数的符号为负, 所以余数为-2
链接:29. 两数相除 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
除法,在汇编中是 DIV 指令 跟 IDIV指令,跟乘法一样.指令周期时间长.所以也必须进行优化. 但是除法的优化有很多原理.也就是很复杂. 逆向工作人员.也要搞清楚除法才算是真正的入了逆向的的小门. 除法搞不定.以后代码还原.等等.自己根本还原不了.有人说 可以使用IDA静态分析工具. F5插件. 我可以告诉你 F5搞不定除法的.会给你还原的乱七八糟.还不如看汇编.所以这也是我们必须搞定的.
思路: 60/8 = (60-32)/8 + 4 = (60-32-16)/8 + 2 + 4 = 1 + 2 + 4 = 7
Author:Gorit Date:2021/8/25 2021年发表博文:21/30
除法啰嗦的,不仅是python。 整数除以整数 看官请在启动idle之后,练习下面的运算: >>> 2/5 0 >>> 2.0/5 0.4 >>> 2/5.0 0.4 >>> 2.0/5.0 0.4
取余运算是很多语言都支持的,比如说 C、C++、Java、Python 等,之前使用取余运算的时候,大部分情况下除数和被除数都是正整数,这时候呢,
Given two integers dividend and divisor, divide two integers without using multiplication, division and mod operator.
维基百科中的余数:在算术中,当两个整数相除的结果不能以整数商表示时,余数便是其“余留下的量”。可见,余数是两整数相除的结果,但java中允许负数的取余
在node.js后端开发过程中,数组这种数据类型(Object类型)再常见不过,本文主要介绍数组的一些常见函数,以及在实战开发过程中能更好的操作数组的lodash包。
最近在跟孩子学习表内除法,想到一个问题:C语言里怎样处理负数取模? 表内除法:12÷4=3 整数除法:13÷4=3…1 整数整除:13/4是等于3吗? 负数取模:-13%4等于多少?1
例如:6 的质因子是 2 和 3(6 = 2 × 3);10 的质因子是 2 和 5(10 = 2 × 5)
📚 文档目录 合集-数的二进制表示-定点运算-BCD 码-浮点数四则运算-内置存储器-Cache-外存-纠错-RAID-内存管理-总线-指令集: 特征- 指令集:寻址方式和指令格式 1. 移位运算 1.算数移位 符号位不变, 左移相当于乘以 2, 右移相当于除以 2(左侧全补符号位). 2. 逻辑移位 无符号数的移位, 右移时永远在高位填 0. 2. 加法运算 1. 全加器 𝑆_𝑖=𝑋_𝑖⊕𝑌_𝑖⊕𝐶_{𝑖−1} 𝐶_𝑖=𝑋_𝑖𝐶_{𝑖−1}+𝑌_𝑖𝐶_{𝑖−1}+𝑋_𝑖𝑌_𝑖 2. Serial Carr
实现 strStr() 函数。 给定两个整数,被除数 dividend 和除数 divisor。将两数相除,要求不使用乘法、除法和 mod 运算符。
css&javascript 一.CSS 1.CSS介绍 CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets),用来定义网页的显示效果。 把样式添加到HTML中,可以将网页内容与显
你一个整数数组nums和一个正整数threshold,你需要选择一个正整数作为除数,然后将数组里每个数都除以它,并对除法结果求和。
输入仅一行,包括三个整数a、b、c, 数与数之间以一个空格分开。 (-10,000 < a,b,c < 10,000)
此处所谓求逆运算,是指在模乘群里求逆。 第一节里提到互质的两个定义: (1)p,q两整数互质指p,q的最大公约数为1。 (2)p.q两整数互质指存在整数a,b,使得ap+bq=1。 只要明白了欧几里得算法,很容易就可以求出两整数的最大公约数,而这是一个小学时候就学习到的算法。这个算法有个可能让我们更熟悉的名字,叫辗转相除法。 我经常搞不清楚被除数和除数,不知道会不会有人和我一样。所以我要先在这里写明一下,防止混淆,一个除法,除号前的叫被除数,除号后的脚除数。 单次除法,X=m*Y
java整数取余是建立在java整数除法的基础上的,java整数除法可以参考我的上一篇文章java 整数除法。
mod是模运算,remainder是求余运算,如果被除数是正整数,mod和remainder的结果没区别。mod运算除数只能为正数。
调整的是 l 时:计算 mid 的方式应该为 mid = l + r + 1 >> 1:
最大公约数是指能够整除多个整数的最大正整数(这里面多个整数不能都为0)例如6和4的最大公约数就是2,13和3的最大公约数是1。
给你一个整数 n 。如果 n 恰好有三个正除数 ,返回 true ;否则,返回 false 。
给你一个整数数组 nums 和一个正整数 threshold ,你需要选择一个正整数作为除数,然后将数组里每个数都除以它,并对除法结果求和。
在C++中,int 是一个关键字,用于声明整型变量。int 类型用于存储整数,它是一个基本数据类型,占用固定大小的内存。在大多数现代计算机上,int 通常占用4个字节(32位)的内存,但这个大小是由编译器和所运行的操作系统决定的。 int 类型的变量可以存储任何整数值,包括正数、负数和零。下面是 int 类型的一些基本用法:
总结:math.ceil()严格遵循向上取整,所有小数都是向着数值更大的方向取整,不论正负数都如此
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