我很难在C#中将js脚本作为组件添加或删除到gameObject中,因为我是Unity and coding的新手。
我有一个js,需要在运行时通过单击GUI.Button添加到MainCamera中。此脚本必须在稍后单击相同的GUI.Button时销毁。
我已经设法在运行时使用以下代码片段在MainCamera上添加了js脚本:
public Bearing addBearing; // "Bearing" is the js script and "addBearing the variable to reference this
//some other
我使用html2canvas渲染,当我一遍又一遍地渲染完全相同的东西时,似乎只有5%的时间会得到这个错误。为什么我会得到这个错误,为什么它是零星的?
html2canvas.js:2396 Uncaught (in promise) Error: No logger instance found with id 170ae84309d
at Function.Logger.getInstance (html2canvas.js:2396)
at html2canvas.js:7003
at step (html2canvas.js:83)
at Object.n
我有一个简化的小提琴,它显示了我看到的问题:
该应用程序有两个选项卡。但是,如果您单击第一个选项卡中的树节点,从而填充网格,则访问第二个选项卡会抛出以下错误:
ext-all-debug.js:53117未捕获TypeError:无法读取null的属性“”isSynchronous“”
at constructor.loadsSynchronously (ext-all-debug.js:53117)
at constructor.createMask (ext-all-debug.js:106694)
at constructor.onRender (ext-all-debug.js:10
我正在手动将外部JS脚本添加到我的组件中。脚本运行良好,但我不能再次注入它。 var div = this.document.getElementById("div-element");
div.appendChild(script); 我正尝试先删除该脚本,然后再将其添加到DOM中,但我得到了en错误:“重新声明常量”。我检查了很多次,我确信旧脚本已经从DOM中完全删除了。 看起来Angular将javascript保存在内存中的某个地方,你知道怎么处理它吗?
在尝试显示新地图时,我正在尝试克服一个问题。此代码的目标是让下拉菜单选择覆盖内容窗格中的现有地图,以及覆盖选项卡容器上的Legend中的信息。在运行代码时,我遇到了以下错误:
Error: Tried to register widget with id==legend1 but that id is already registered
我知道我创建的销毁函数应该删除我之前创建的代码,但我不确定问题的根源。
我想知道这个问题的原因是什么,我如何才能解决这个问题?任何帮助都将不胜感激。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<
我正在尝试将一些数据保存到localStorage,同时与Require.js一起开发Backbone.js框架。
但是,我得到以下错误:
Uncaught Error: A "url" property or function must be specified
有什么可能导致这个错误的线索吗?谷歌很快就发现,必须设置Backbone.sync,但localStorage适配器不是已经为我做了这件事吗?我错过了什么?
下面是一些相关的代码片段:
require.config({
paths: {
// Major libraries
jquery:
我有一个单一的网页,我希望能够运行三个JavaScript游戏,顺序。我从以下几点开始 //jQuery to start a game
$(document).ready(() => {
//When the logo image is clicked
$("#logo").click(() => {
//Get the archery game
$.getScript('archery.js', () => {
//Start it
startArchGame();
//Remo