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金币落袋效果

金币从初始点散开然后逐个飞落到指定的位置,这是游戏里面很常用的一个动画,效果如下 ? 实现思路 要实现这个效果,我们已知三个条件,分别是起点位置,终点位置,金币个数。...生成金币位置 金币散开的位置看起来很随机,但是经过我们的拆解,其实它的第一步是先生成一个标准的圆。假设我们现在是8个金币,我们知道起点的坐标,如何求这8个金币的散开位置呢,这其实是一个数学问题。...8个金币平分一个圆,每个金币夹角是360度 / 8 = 45度,假设圆的半径r是确定的,我们又知道圆心的坐标,结合三角函数我们就能够很轻易算出每个金币的位置。 ?...拆分效果可以看到,金币落袋的过程中还有先后的顺序,我们在实现的时候先计算一下每个金币到袋子的距离,然后做个排序,让距离袋子近的金币先执行进袋的动画,远的后执行。...源码获取请点击查看原文,长按二维码查看效果?

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    圆盘时钟效果 原生JS

    圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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    3小时脱销!!!《我真有绝招》项目要点揭露!值得每个做游戏的玩家学习!

    Props 装备、技能图标、掉落类预制体,我考虑过,后续内容扩充,尽可能让每个模块的图片资源、预制体能独立,可以被替换。...表格字段有ID、名字、介绍、是否在背包中显、数值、用途、来源(会在游戏那个模块中产出) 装备:表格字段有ID、部位、部位名称、名字、穿戴等级、买入价格、卖出价格、介绍、物攻、防御、血量、暴击、布、铁、印、金币...介绍、学习等级、能量消耗 、吟唱时间、移动速度、自带buff、释放后僵直、攻击属性、攻击升级属性、特殊数值、特殊数值升级、展示配置、释放时获得技能点、攻击数量类型、增加能量值 关卡配置:章节、小关、金币掉落...配置文件生成 使用parse.js可将Excel文件生成data.json在项目中使用,下面介绍脚本的运行环境和使用: 1....生成JSON配置 执行命令: node parse.js 显示如下 当Excel文件发生改变时,会自动重新生成data.json文件。

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