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OpenGL 实现视频编辑中的转场效果

转场介绍 转场效果是什么? 转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。 现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。 ?...那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢? 这里提供使用 OpenGL 实现视频转场的一个小示例,我们可以通过自定义 GLSL 来实现不同的转场效果。...转场效果实现 混合函数 mix 由于转场效果是需要视频 A 和视频 B 进行叠加混合的,而 GLSL 内嵌了 mix 函数进行调用。...另外,我们还可以对转场效果做一些总结分类,比如示例中用的是图片,可以理解成视频 A 的最后一帧显示与视频 B 的第一帧显示做转场效果,这种转场效果实际使用的人比较少,大多数是视频 A 的最后一帧与视频...B 的前一段时间的视频做转场效果。

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干货分享 | Shader 实现 PPT 转场效果(附源码)

知乎上看到一位大佬用 Shader 实现了 PPT 里面的转场效果,转载大佬的文章,一起围观膜拜一下。 原文分为上下两篇,详细阐述了每个效果的实现。...https://zhuanlan.zhihu.com/p/378967288 下篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/380968758 两篇文章实现了 PPT 里面大部分切换效果...,如下图所示: 并且还提供了源码,除了两张转场图片之外,没有用到其他纹理,所有形状都是 shader 生成,并且没有开 FBO,保证单次 drawcall 完成。...源码地址如下: https://github.com/ydc258ttbaby/PPT_transtions_with_shader 摘录了几个效果供大家参考: 擦除效果 现象:从右往左将上面一张图片擦除...关于其他更多的效果,欢迎到原作者的文章上去看,有着详细代码讲解和技术总结,受益匪浅~~

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    Three.js camera初探——转场动画实现

    背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...这是three.js建模的简单流程图例: 用通俗的话来讲,首先可以用js创建各种形状的几何体,或者从外部导入建好的模型文件,然后为几何体添加材质(纹理、颜色等),就组成了一个网格模型mesh,我们可以创建很多的模型...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...在这之前,我们先了解一下three.js的坐标系,使用的是右手坐标系,如下图所示: 就是这么有气质的手势~~大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,中指指向z轴正方向。...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。

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    iOS 自定义转场动画

    自定义转场动画集锦.gif 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果、手势过渡动画、网易音乐启动屏转场动画、开关门动画、全屏侧滑返回效果 的代码可以到Github...模态化present和dismiss 自定义转场 1、创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件...}else{ //完成转场 } } 2、自定义一个继承于UIPercentDrivenInteractiveTransition的手势过渡管理对象,可以根据手势需要设置控制动画转场进度的百分比...updateInteractiveTransition:percentComplete]; //完成转场操作 [self finishInteractiveTransition]; //取消转场操作...同上 3、在push动画之前设置导航控制器的转场动画代理,转场时最上层的视图控制器需要遵循的协议,并设置为代理,并实现如下代理方法:

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    圆盘时钟效果 原生JS

    圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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