元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体、融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆,它们靠近的时候会产生融合的效果 ?...然后我们在手指的落足点再生成一个等势面energy(u_radius, v_uv0.xy, u_point),然后叠加它们,让处于等势面上的点的色值透明度为1,不在该等势面上的透明度为0就可以达到视觉中的球体融合效果...demo 这个demo效果异名记得是在一个记账软件上看到的,然后念念不忘,如果你是有心人,你会发现cocos Creator官网的loading动画也是两个球体之间来回改变位置的metaball动画。...再拓展一下,如果我们的页面上有更多的小球,让它们互相叠加融球效果,那就可以产生出流体的效果了,异名接下来会抽空实现喔
几年前就在网上曾看见过这种效果,但一直不知道叫什么名字 前一阵无意在9ria(天地会)论坛上看到了一篇专门讲这个的文章:AS3 元球(Metaball),不过有点遗憾的是那篇文章上的代码直接复制下来都不能调试...从公式上看,可以理解为万有引力的变种(即引力与距离成反比,与半径与正比) 先定义一个Metaball类(注:相对于原文而言,增加了vx,vy速度变量,用于后面演示运动的效果): package { public...空心Metaball: 在线演示 实心Metaball: 在线演示 正如大家所看到的,效果虽然不错,但是运行效率也是极低的,因为要逐像素处理。 如何提高性能?...上面提到的都是极其精确的标准做法,如果要求不高,其实这种效果可以直接用Bitmap + 模糊滤镜来模似(不过看上去效果有点假),大概原理就直接把二个圆形进行重叠,然后把最终的(并集)图形边缘模糊处理。
效果预览: ? 这块实现起来很简单,原生的js实现更简单。为什么写这个呢?...因为这个其实是很多网页动态效果的一个原型,不管是什么大型的网站,其实底层的原理都是一样的,基本思路是,画出DIV,然后载入页面的时候加载到每一个div元素,然后就是控制鼠标的事件,移入和移出的时候执行偏移函数...onmouseout = function(){ div3.style.marginTop = "0px"; } } 看完代码是不是都傻了,怎么可以那么简单,是的,就是那么的简单,很多的时候我们看到的效果其实实现的原理是很简单的
金额跳动效果 前言 金额效果,因为觉得公司目前的金额太乏味,决定加点效果,也特此写了个小demo,代码非常简单,贴代码方便大家看看 通过 runtime 建立属性(setter/getter方法)
本文将介绍一个好玩但实际作用可能不太大的动画效果:跳动的字符。为了提高动画效果的可重用性以及调用的灵活性,通过Behavior实现跳动的字符动画。...先看下效果: 技术要点与实现 通过TextEffect的PositionStart和PositionCount属性控制应用动画效果的子字符串的起始位置以及长度,同时使用TranslateTransform...设置字符纵坐标的移动变换,以实现跳动的效果。...主要步骤如下: 在OnAttached方法中,注册Loaded事件,在Load事件中为TextBlock添加TextEffect效果,其中PositionCount设置为1,每次只跳动一个字符。...,启动动画效果 在创建关键帧设置跳动字符位置时剔除了空字符,是为了是动画效果显得连贯 public class DanceCharEffectBehavior : Behavior<TextBlock
爱心跳动效果 CSS实现 实现效果 砰砰砰 ?...实现原理 通过动画改变每个元素的高度,从而实现每个元素高度变化的效果,为了使每个元素依次跳动,给每个元素添加一定的延时效果,使得从效果元素依次跳动 代码分析 核心动画 一共写了5个动画,但是实现的东西都是差不多的...,只是改变的高度不同,这是其中的一个动画 改变元素的高度,并且上移一段距离,这个距离就是画爱心的关键,如果没有这个移动距离,元素始终保持着下端对齐,不会摆出爱心的效果,所以这个可以根据自己的实际高度来调定...="IE=edge"> 爱心跳动效果
本章节分享一段代码实例,它实现了让title标题跳动起来的效果。 代码实例如下: <!...dir = d; } } //使用setInterval()方法执行 setInterval("scroll()", 500); 编辑器无法正常演示此效果...,建议复制黏贴到本地测试 上面的代码就是一个比较好的演示效果,代码已经有了注释,这里不多介绍了。
processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关. 4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关...GPUImageGlassSphereFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像水晶球效果。...*********************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果...使用 GPUImageGlassSphereFilter 完成图像哈哈镜效果****,原图: 使用 GPUImageGlassSphereFilter 完成图像哈哈镜效果****: 三.源码下载...OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
body.innerHTML="球效果,即小球只会闪现。 .style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。...球 function change(){ const ball =...} 然后改一下定位也是必须的,不然 top 和 left 不会有效果。 顺便加上过渡动画。
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } js...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
1、TextCounter 效果 2、TextCounter 说明 每次打开余额宝第一件事情就去看看有多少钱,最炫的就是看着钱在跳动相当的舒服,今天放出这个效果。...counterView.start(); // you can start anytime if autostart is set to false 4、TextCounter 下载 原文链接:仿余额宝数字跳动效果
训练10小时但效果仍然不好的转笔动作,你要来挑战吗? ?
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...如何去除这个恶心的东西: 解决方法: 1、点击流量球进行关闭。 2、很简单,投诉。 3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
http://mpvideo.qpic.cn/0b78biabsaaadaacplu7bvqfacwddefaagia.f10002.mp4? 点击按钮触发 r...
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。
html+css+js实现点球球小游戏 简介:这是一款休闲类的小游戏,在这款游戏里面你可以通过鼠标点击屏幕中生成的小球,小球爆炸是有特效的,小球的运行方向和生成位置也是随机的,可以通过修改代码来控制,小球生成的数量...效果展示: 点击中间的开始,这个游戏就可以开始了。 游戏开始只有,就会出现很多小球球,点击小球球,小球球就会爆炸,然后消失一个。...当小球球点击完了之后,这个游戏就结束了。... js"> css部分 style.css * { margin: 0; padding...transform: translate(-50%, -50%); } #start:hover { background: white; color: black; } script.js
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生JS...实现分页效果 a { margin: 5px; }
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