花了一天时间学了下bootstrap入门,想必大家用css写前端页面的时候都很痛苦,bootstrap就是来解决这个问题的,它封装了css的很多样式,开发的时候直接拿来用就可以了,提高了开发效率
文章链接: http://silentcow.cn/2020/08/06/BootStrap/
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
方式3:使用类名切换,通过对顶层节点设置不同的类名,然后定义不同类名的CSS样式,切换主题时修改类名即可
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
同一套页面可以兼容不同分辨率的设备,Bootstrap的响应式布局依赖于栅格系统实现,将一行分为12各格子,通过指定控件在不同分辨率设备上所占各自的数目实现兼容
一位叫做Victor Dibia的程序猿说,“三行代码”就能实时追踪你的手,只要有个浏览器。
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化。
源码:https://github.com/supperjet/H5-Animation/tree/master/%E6%94%AF%E4%BB%98%E5%AE%9D%E4%BB%B7%E6%A0%
WebGL是一种在网页浏览器中渲染3D图形的 JavaScript API,无需加装插件,只需编写网页代码即可实现3D图形的展示。WebGL技术相较于传统的Web3D技术有两大优点:第一,通过JavaScript脚本语言实现网络交互式三维动画制作,无需依赖任何浏览器插件;第二,WebGL基于底层的 OpenGL接口实现,具有底层图形硬件(GPU)加速功能。
一般是想通过各种方式来实现弹性图片的效果,在实现原理中也提供了几种方案,这里具体说明
作为一个上班族,每天坐在电脑前那么久,难免出现腰酸背痛的情况,时间长了甚至脊柱都歪曲变形了,这可不行!一定要克制住自己的坐姿。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
免费而优美的包含超过38个定制用户界面组件的Vue.js管理模板。
随着Web应用变的越来越复杂,在大量的开发过程中我们发现有许多功能模块非常相似,比如轮播图、分页、选项卡、导航栏等,开发中往往会把这些具有通用性的功能模块进行一系列封装,使之成为一个个组件应用到项目中,可以极大的节约开发成本,将这些通用的组件缩合到一起就形成了前端框架。
BootStrap是一个前端开发的框架,Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML、CSS、JavaScript 开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,使得 Web 开发更加快捷。
对于TSINGSEE青犀视频开发的各种流媒体平台,大多数平台都已经支持了H.265编码的视频播放,即EasyWasmPlayer.Js播放器。
Android 平台支持无障碍服务的 JavaScript 自动化工具 需要 Android 7.0 (API 24) 及以上 克隆 (clone) 自 hyb1996/Auto.js
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
我们平时在逛一些电商网站时,无论是首页还是详情页,通常会有一个导航菜单石红跟随着页面,无论是页面滚动到中间还是底部
作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。
1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。 * 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。 * 好处: 1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。 2. 响应式布局。 * 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
scrollTo(x,y)//可把内容滚动到指定的坐标 scrollTo(xpos,ypos)//x,y值必需
Bootstrap是Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包,由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架,不用请UI设计师也能开发出中规中矩的网页,并且最重要的是支持html5、css3移动端自适应,现在很多所谓的三合一五合一网站是基于bootstrap搭建的。 我们来看一个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
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Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目,使用这个框架可以简单高效的开发出适配各种屏幕的网站应用,即是编写一套代码,适用多重平台(PC,平板,手机等)。Bootstrap 相比其他框架,自由度更高,它提供了基本的样式和基本的组件,而不会在创造上约束开发者的思维。
😁作为一个程序员,在日常的工作、生活、学习的过程中基本都有很多需要做笔记的地方;做笔记的主要目的之一是为了“温故而知新”,另一个则是为了在下一次遇到的时候,不需要再次耗费精力去找解决方法; 回顾自己之前写的那个主题,不管是写还是查都不怎么方便,最终下定决心重写一个主题;以 “方便记、方便查、简约”作为设计核心; 开源地址 Github:https://github.com/friend-nicen/theme-document Gitee:https://gitee.com/friend-nicen/the
在某个查询区间,将栅格隐藏,可以用隐藏的样式,这个样式包括四个: 1、.hidden-xs 在屏幕小于768时将栅格隐藏 2、.hidden-sm 在屏幕大于等于768小于992时将栅格隐藏 3、.hidden-md 在屏幕大于等于992小于1200时将栅格隐藏 4、.hidden-lg 在屏幕大于等于1200时将栅格隐藏
本文的 『推荐』 部分也别错过喔~ 因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
ECharts是一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖矢量图形库 ZRender,提供直观,交互丰富,可高度个性化定制的数据可视化图表。
序言: 最近一直在拓展自己的技术栈,提高提高自己的技术眼界。8月份投了一家上海某公司的实习,Android方面的知识点聊起来都很nice,各种源码分析和框架等等,然后问了一个rn调用原生的问题,因为才刚接触,还处在搭环境,所以没回答上来,还是有点可惜的,但是,现在知道了,发现有点晚了.......,不过还是很享受面试的过程,他能唤醒我对知识的渴望,不为每天工作的忙碌而失去初心。 今天讲的这个例子虽然官网有,但是官网篇幅比较僵硬,都是在引导一个对代码的过程,跟ctrl+c、ctrl+v没什么区别,无法引起
在第一或第三人称ACT和FPS游戏中,相机的运动需求是多种多样的,Unity内置的Cinemachine包可以助你快速实现不同相机功能,例如范围追踪,边界设置等。
安装上的第一眼就爱了爱了,太好看了,唯美风,特别适合写博客。最重要的是开源,这个很奈斯! 模板参数 版本号:0.96【后台可一键更新,如更新失败可以去 Github Release下载回来覆盖】 模板大小:2MB 适用版本:wp5.42+
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
之前我们在使用vue进行 h5 表单录入的过程中,遇到了Android软键盘弹出,覆盖 h5页面 输入框 问题,在此进行回顾并分享给大家:
本文实例为大家分享了Android实现小球跟随手指移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用过 Antd 的小伙伴应该深有体会,但是我们用的多了,也就想了解它怎么做的(:跟我一样吧
轮播图是我们常见的一种表现形式,通常,图片之间要做到无缝衔接循环需要花一些功夫,而小程序提供的组件就已经可以实现。可以说省去了开发者不少的时间。所以,今天我们要一起来学习以下几件事:
以下内容都是在0.11.112301版本中实践得出。现已更新至0.17.172600,如有版本调整,按实际情况而定,仅供出现类似情况时参考。 1. 快捷键 右键,选择格式化,格式化js、wxml、wxss等代码,也可以用Alt + SHIFT + F快捷键; 2. 知识点 小程序总会在读取Page下的data对象来做数据绑定,这个动作我们称之为A,而这个A动作的执行,是在onLoad函数之后执行的。但是在122100版本以后,this.data做数据绑定的方法已失效,并且也不建议直接通过this.data来
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
嗨,大家好,我是新发。 有老铁留言问我能不能写一下2D镜头跟随以及人物移动到屏幕边缘限制镜头的文章,
一般情况下,我们说iPhone 8的屏幕是4.7寸屏,就是指iPhone 8的屏幕对角线为4.7英寸。 屏幕的单位是以英寸为单位,换算关系:1 inch = 2.54cm = 25.4mm。 2. 分辨率 历代iPhone的分辨率:
这次我把代码改造了下,使用上了RecordRTC这个库,把摄像头跟屏幕共享的视频合成在一起,并且摄像头的视频流做了个跟随人脸的模块。
常用浏览器有chrome、safari、 IE、火狐(firefox) 、 Opera 、360、搜狗等
摘要:相机是Unity世界的眼睛,一个智能相机更是能帮咱们节省大把的时间和精力。Cinemachine现在已经大量应用到各种项目中,如果你还没有用过Cinemachine,墙裂建议你来体验一下。
开篇语 最近接手了一个移动端的项目。个人感觉是自己做得比较快而且比较健壮的一个。。。移动端最主要就是页面要适用不同的手机屏幕,ipad等。下面就分享一些技巧,让你不依赖任何框架高效地搭建自己的项目。 一、样式按组件或板块分文件写再合成 ①设置各种变量 采用scss或者less来写css代码有很多好处。这里就不详细说。 我们拿到设计图的第一步,就是要分析各个页面之间有哪些模块、哪些样式、哪些颜色是一样的。一般情况下,为了各个页面的风格统一,各个页面上的主颜色应该都是一致的,而且好些页面都会用到一些相同的组件,
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