因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test赋值的...执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值...,而var编译时不会赋值 再看一个例子 var a = 1; function test() { a = 2; return; function a() {} } test();...,实际是给局部变量a 赋值 a = 2; return; } test(); console.log(a);
函数使用对象解构参数,可以很方便的设置各种默认值,而且参数顺序没有限制,只要可以成功解构即可,用处还是很大的。...下面列举一些解构赋值的应用场合: //此处谢谢阮一峰兄弟,这些例子我都是抄他的 //快速从返回的数组中取数 function example() { return [1, 2, 3]
背景 众所周知,JS是单线程语言,但它支持异步操作,其核心机制就是JS引擎的事件循环。...resolve() }).then(() => { console.log(4) }) console.log(5) // 1 3 5 4 2 因为1,3,5都是同步执行的,所以它们按顺序排列...通过这样的事件循环,使得单线程的JS也可以拥有异步的能力,使得如AJAX请求这样费时间的操作可以被安排到后面来执行,不影响页面的加载和渲染。
代码执行getSum(5)--->进入函数, 此时的x是5, 执行的是5+getSum(4), 此时代码等待
//什么是数组的解构赋值?...]; //let a=arr[0]; //let b=arr[1]; //let c=arr[2]; let [a,b,c]=arr; //意思是:arr的下标从0 1 2开始依次赋值给...,才能解构赋值的哈 let [a,b,c]=[1,3,[2,4]]; console.log("a = " + a); console.log("b = " + b);...console.log("b = " + b); console.log("c = " + c); console.log("d = " + d); 这里,c与d是按照顺序赋值的哈...… //在数组的结构赋值中,左边的个数可以和右边的个数不一样.
js与jquery:在我印象里面都是一样的,今天利用空闲的时间来总结一下,js与jquery究竟有什么区别?...js : 是一门网页的脚本语言 jquery :jquery是基于js的一种框架,也就是说 jquery 就对 js 的一个扩展,封装,就是让javascript更好用,更简单,jquery就是要用更少的代码...文本框如下 jquery / js 代码为 //1),不推荐使用 //这种写法有时会失效,特别是他的父元素是dosplay...:none时 $("#imgtalk").val("值"); //2),推荐使用 //可正常赋值 $("#imgtalk").attr("value","值"); //3),js原始写法
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...= y)仅在 x 是空值(null 或 undefined)时对其赋值。 const a = { duration: 50 }; a.duration ??...25 逻辑与赋值(&&=) 逻辑与赋值(x &&= y)运算仅在 x 为真值时为其赋值。...如:按位与( & )、按位或( | )、按位非( ~ )、按位异或( ^ )、按位与赋值( &= )、按位或赋值( |= )、按位异或赋值( ^=) 具体参考 MDN 文档
数组解析赋值 let a = 1; let b = 2; let c = 3; 等同于 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 默认值 let [a, b = "B"] = ["a", undefined...] console.log(a, b) 当赋值为undefined的时候,默认值会生效 2.对象解析赋值 let { foo, bar } = { foo: 'A', bar: 'B' }; console.log...字符串解析赋值 const [a, b, c, d, e] = 'hello'; 4....函数参数解析赋值 function add([x, y]){ return x + y; } console.log(add([1, 2])); // 3
当有多个macro-task(micro-task)队列时,事件循环的顺序是按上文macro-task(micro-task)的分类中书写的顺序执行的。
js的批量定义和批量赋值是有差异的,笔记一下,省的下次在被坑 purp_option.series[0].data = purp_option.title.text = null; //可行 当 var
JS混淆加密:变量赋值Eval加密 先来看实现后的效果: 能看出这是一句赋值语句吗? 它混淆前的源码是: 即:a=2;这一句。 更准确的说是: 此图的效果是a=2;的第一重保护。...二重的加密,会使赋值操作更为隐密。 实现方式是: 即,处理:AssignmentExpression,把整行语句的每个字符用fromCharCode函数转为数字。...再把赋值语句转为eval函数调用表达式,用于执行语句,使赋值操作正常完成。 执行效果如下: 对应源码可知,赋值成功。
logo": "${x}","title": "${y}","floor": "${obj[x]"}}`; console.log("config_2:",config_2); 输出如下所示: 动态赋值里面的变量主要是通过
但如果ids的字段有值,就可以正确赋值。...全属性构造函数的参数顺序是和类中属性声明顺序一致的 在把数据库字段映射到实体类的时候发现实体类没有默认无参构造函数,就会把数据库中的字段按照全属性构造函数参数的顺序依次赋值给实体类的属性。...但如果实体类的属性定义顺序与数据库中字段顺序不一致,就会出现赋值错误的情况。 然后再为outputField字段赋值时调用了set方法 这样就出现了两个不同名但同值的属性。...解决办法: 1 修改属性顺序保持一致 2 为实体类加上@NoArgsConstructor和 @AllArgsConstructor注解 使其可以生成无参数构造函数即可 之前生成时 顺序都保持了一致,还真没发现这个问题
在JavaScript中,我们可以在解构赋值语句中定义默认值。这就意味着,如果我们试图解构一个不存在的属性,或者属性值为undefined,那么我们可以为这个属性定义一个默认值。...下面是一些例子来说明如何在解构赋值中定义默认值: 对象解构赋值: const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 }; console.log(a); // 3 console.log...解构赋值注意:冒号代表重命名, 等号代表赋值默认值,重命名之后,原变量名称不可访问 const { a:aaa, b:bbb } = { a: 3 }; console.log(a) // a is not...undefined 联合使用: const { a:aaa = 10, b:bbb = 5 } = { a: 3 }; console.log(aaa) // 3 conosle.log(bbb) // 5 数组解构赋值
JS输入框赋值无效踩坑 起因 在我使用Js想要实现自动发帖的时候,需要向输入框中赋值,但现在许多的输入框需要先点击,将鼠标聚焦在框内才可以输入赋值。...解决 当时使用了这种方式解决了,向输入框中赋值了test,但还是一知半解 let casess=document.getElementsByTagName('input')[0]; //input_amo
但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性async=false来使 js顺序执行。 ...2,可以通过document.write('')的方式来并行加载(IE,现代浏览器)和顺序执行。 3,通过xhr加载js。...,并行无序加载js和其他资源,需要进行顺序控制;而且受同源限制, //无法使用cdn或外部引用js asyncHelper....//全部浏览器支持此种方式的顺序加载js asyncHelper....//Firefox 4为了更向HTML5标准看齐,一度在开发者版本中去掉了对动态创建来加载js文件的执行顺序支持: // elements
有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js先执行。...success回调里面,结果是只有打开网页第一次能够成功,然后不管刷新多少次均无效,事件被屏蔽,所以方法二也被废除; 最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js...当然这样做有弊端的,如果接口出问题,ajax渲染失败,那么整个网页的js都将执行不了。不过我想真到了数据都渲染不出的地方,访问网页就没有意义了,所以最后我采用了这种方法。
{food} ~`); return this; } } new EatMan().eat('apple').eat('pear') 这样就实现链式调用了,下面上主菜 - 控制任务的执行顺序...这里参考某些中间件的实现思路,首先创建一个任务队列,把每个函数放进去,按顺序执行,每个函数执行完成后调用一个 next 函数,执行下一个函数 class EatMan { constructor(...Eat dinner~ Eat supper~ 首发自:JS如何控制任务的执行顺序 - 小鑫の随笔
在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。
思维导图 通过下面的思维导图,我们先对JavaScript的解构赋值有一些基本的了解。 什么是解构赋值 解构赋值是ES6的新语法,作用是将对象或者数组“拆包”到一系列变量中。...${key}:${value}`); // name:John, then age:30 } 对象解构 基本用法 let {var1, var2} = {var1:…, var2:…} 右侧对象属性,赋值给左侧同名属性...变量顺序不重要 用等号设置默认值 let options = { title: "Menu" }; let {width: w = 100, height: h = 200, title} = options
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