这里我们显式声明了拷贝构造函数与赋值构造函数,接下来我们用一小段代码测试一下上面定义的类。(其他函数的定义并不完整,读者可以之行补全)
其实这一块展开来讲会很长,这里只是大致讲一下相关的定义、作用。都是一些很浅显的内容。
拷贝构造函数: 用一个已经存在的对象来生成一个相同类型的新对象。(浅拷贝) 默认的拷贝构造函数: 如果自定义了拷贝构造函数,编译器就不在生成默认的拷贝构造函数。 如果没有自定义拷贝构造函数,但在代码中用到了拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 深拷贝&浅拷贝: 系统默认的拷贝构造函数是浅拷贝,类中含有指针类型的变量,须自定义拷贝构造函数用深拷贝来实现。 浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用。深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第四讲,在前面《03 | 手撸C++智能指针实战教程》中,我们或多或少接触了右值引用和移动的一些用法。
第一个输出function a(a){ ... } , 在函数外部,就是看GO 全局上下文的执行顺序,这就是函数提升了
浅拷贝(Shallow Copy)是一种对对象进行复制的方式,它简单地将源对象的所有成员变量的值复制给目标对象。在浅拷贝中,如果对象中存在指针成员变量,那么只会复制指针的值,而不会复制指针所指向的实际数据。
说到这题就想到了我很早之前的一次面试,就是由于这题被面试官说的一文不值(当然说得也不错),这题是c++里面的基本题目,据说能够完整写出来的人,基础就达到了及格以上的水平,在后续的面试里面就没有看到这样的题目(其实是见识的比较少)。 已知类String的原型为:
匿名函数就是指的没有名字的函数,即定义函数对象时不定义函数体名字,但是必须将匿名函数作为表达式赋予一定操作,比如将其作为变量值或者让其自执行,否则这次定义将无意义,解释器也会抛出异常。
定义一个函数的方法主要有三种 函数声明、函数表达式、new Function构造函数,函数声明与函数表达式定义的函数较为常用,构造函数的方式可以将字符串定义为函数。
与左值引用类似,右值引用的是右值,包括常量、临时值等不可作为左值的值,使用&&表示右值引用,如:type &&t = value1+value2;,在标准库的头文件<uility>有std::move()函数返回对应的右值类型。如果是const 左值引用类型,则同样可以接收右值。
2.编译器会对内联函数的参数类型做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会;
1,应用 ifndef/define/endif结构产生预处理块的目的是:防止头文件被重复引用。
rvalue是一个不能赋值的表达式。文字常量和变量都可以作为右值。当左值出现在需要右值的上下文中时,左值将隐式转换为右值。然而,相反的情况并非如此:rvalue无法转换为左值。 Rvalues始终具有完整类型或void类型。
这四个函数如果我们不自行定义,将由编译器自动生成这四个缺省的函数,下面让我们来看看这四个函数(重点是后两个)。
我们知道在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。
什么,delete居然还有这种神奇的用法?我确实以前没看过。所以我跑到实验室,自己查了些资料,大概明白这些代码是个什么意思了,所以记录下来。
考察重点三,考虑异常及安全 如果在赋值函数内部使用delete释放实例自身内存,再用new申请新的内存, 如果此时内存不足导致new操作失败,抛出异常导致类实例状态无效 本文采用零时对象和自身实例交换, 通过局部零时对象离开作用域时调用析构函数 进而释放内存 // 调用演示 int main ( ) { myString aa; myString bb( " mysting bb" ); aa = bb; cout<< aa.c_str() <<endl; return 0 ; }
大家好,今天是【重学C++】的第三讲,书接上回,第二讲《02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针》介绍了C++智能指针的一些使用方法和基本原理。今天,我们自己动手,从0到1实现一下自己的unique_ptr和shared_ptr。
对于变成人员,良好的编程风格是提高程序可靠性和效率非常重要的手段。而编码规范就是对编程风格最好的约束保障。 严格遵守编码规范方便代码的交流和维护,利于提高代码的简洁性,稳定性和效率。
目前遇到的一些产生临时变量的情况:函数实参、函数返回值、隐式类型转换、多余的拷贝。
说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本。 结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址。 // std::string类定义 typedef basic_string string; template class basic_string { private: // _Alloc_hider是模板类basic_string内嵌struct struct _Alloc_hider :
C++重要知识点小结---1:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html C++重要知识点小结---2:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3253036.html 1.什么是智能指针? 智能指针是一个行为类似指针但也提供其他功能的类。 智能指针类实现普通指针行为的类的区别在于:智能指针通常接收指向动态分配对象的指针并负责删除该对象。用户分配对象,但由智能指针类删除它,因此智能指针类需要实现复制控制成员来管理指向共享对
JavaScript执行过程首先先语法分析,就是分析一遍代码有没有语法错误,解析期间不会执行代码。接着就开始预编译,预编译完了就开始一行一行执行代码。
也就是说,如果一个class有析构函数,并且析构函数有释放资源的操作,那么作者应该对拷贝构造和拷贝赋值函数有所处理,要么提供正确实现,要么delete。否则,这个class不是一个完整安全的设计。
memset()函数,称为按字节赋值函数,使用时需要加头文件 #include<cstring>或者#include<string.h>。通常有两个用法:
剖析深拷贝与浅拷贝,探究重载返回引用还是对象 导论 今天在研究STL源码中发现这么一段有意义的代码: // 重载前置++操作符 ++i _Self& operator++() _GLIBCXX_NOEXCEPT { _M_node = _M_node->_M_next; return *this; } // 重载后置++操作符 i++ _Self operator++(int) _GLIBCXX_NOEXCEPT { _Self __tmp = *this;
一、自动生成100个Li思路: 1、html布局,在button中做点击事件 2、获取将要放置li的container容器,定义li,并拼接成字符串str,同时用数组形式保存四种颜
既然函数不会改变对象,那么就如实说明,编译器能帮你确保函数的const属性,阅读代码的人也明确你的意图。
前文说过,ifstream是继承于istream,ofstream是继承于ostream,fstream是继承于iostream类,而他们使用的缓冲区类是filebuf。
string赋值操作 赋值函数原型: string& operator=(const char * s); //char* 类型字符串赋值给当前字符串 string& operator=(const string &s); //把字符串s赋值给当前字符串 string& operator=(char *s); //把字符s赋值给当前字符串 string& assign(const char * s); //char* 类型字符串赋值给当前字符串 string& assign(const char * s,i
以良好的方式编写C++ class 假设现在我们要实现一个复数类complex,在类的实现过程中探索良好的编程习惯。 ① Header(头文件)中的防卫式声明 complex.h: # ifndef __COMPLEX__ # define __COMPLEX__ class complex { } # endif 防止头文件的内容被多次包含。 ② 把数据放在private声明下,提供接口访问数据 # ifndef __COMPLEX__ # define __COMPLEX__ class
一、数据类型 javascript是弱数据类型语言,不需要显式的定义类型,一共有如下六种数据类型 五种基本类型:number,string,boolean,null,undefined 一种复合类型:object 对象:Function,Array,Date,Math,... 类型检测: typeof ***:基本类型检测 *** instanceof ***:复合类型检测,左操作数对象的原型链上是否有右边构造函数prototype 二、表达式和运算符 表达式是指能计算出值的任何可用程序单元 原始表达式:
以良好的方式编写C++ class 假设现在我们要实现一个复数类complex,在类的实现过程中探索良好的编程习惯。
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用。 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致。 // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Exam{ Exam(){ cout<<"Exam()"<<e
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。
语句Statement表达式Expressionpython对象Object变量Variable名称Name赋值python函数参数传递
使用old()可以将上次提交的数据从一次性session里取出来,挂在DOM元素上,从而避免用户重新输入。
string是C++标准定义的字符串类,它不但支持文本,而且支持二进制字节流。给一个string变量赋值有多种方法:
字面量(literal)是指在源代码中写出的固定常量,它们在 C++98 里只能是原生类型,如:
每个web浏览器都有自己的JS引擎形式,尽管目的一样。Chrome 有 v8, Mozilla 有 spider monkey等,JS引擎只是将JS源代码转换成编译器能够理解的语言,然后执行它。
rand函数,time函数, 在stdlib.h中声明,rand函数返回一个0到randmax之间的随机数。randmax是stdlib.h中定义的一个常量。 stand函数的首部为 void srand(unsigned int seed),调用srand函数可以改变rand函数中seedseed的变量初值。 time函数产生seed,NULL是一个值为0的常量,ime(NULL)的换回值在每次程序运行时都不同。
它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
如果只需要知道一种编程语言就可以构建一个全栈的应用程序,是不是特别了不起?Ryan Dahl为了把这个想法成为现实,创造了node.js。Node.js是建立在Chrome强劲的V8 JavaScript引擎上的服务器端框架。虽然最初是用C++编写的,但是应用程序通过JavaScript运行。 这样一来,问题就解决了。一种语言就可以统治一切。而且,在整个应用程序中你只需要使用这一种语言。所以,我们需要深刻了解node.js。这就是本文的主题。 下面这四个基本概念是你想要掌握node.js所必需的。我会尽可能
mobx 是一个简单可扩展的状态管理库,中文官网链接。小编在接触 react 就一直使用 mobx 库,上手简单不复杂。
c++的三大特性,说白了其实就是面向对象的三大特性,是指:封装、继承、多态,简单说明如下:
为了解释前言中的两个问题,我们需要在 CopyMock 新增了一个属性 str,该属性的类型是 std::string。
说到逆向APP,很多人首先想到的都是反编译,但是单看反编译出来的代码很难得知某个函数在被调用时所传入的参数和它返回的值,极大地增加了逆向时的复杂度,有没有什么办法可以方便地知道被传入的参数和返回值呢?
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