目前,我正试图通过调用snd_pcm_open函数来获取有关Alsa设备的信息,然后将其传递给snd_pcm_info以获取有关该设备的信息。我特别计划从snd_pcm_query_chmaps获取频道信息。我得到的错误代码是:Device or resource busy。我很好奇是否有其他方法来获取这些信息,或者以某种方式打开pcm,使它不会从其他应用程序中“忙”出来。如果可能的话,我如何获得这些信息,即使设备很忙,我也能工作吗?
我的代码的相关片段是
snd_pcm_t* pcm;
int err;
if ((err = snd_pcm_open(&pcm, name, SND_
我正在尝试使用NAudio从(转换后的) MP3文件中读取PCM样本,但失败了,因为Read方法每次都返回0(表示EOF)。
示例:这段尝试读取单个16位样本的代码总是打印"0":
using System;
using NAudio.Wave;
namespace NAudioMp3Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (Mp3FileReader fr = new Mp3FileReader("MySong
我是一个使用网络工作者的初学者,我正在处理一个小问题。
我正在创建几个工作人员来处理音频缓冲区并在屏幕外画布上绘制其波形:
主螺纹:
// foreach file
let worker = new Worker('js/worker.js');
let offscreenCanvas = canvas.transferControlToOffscreen();
worker.addEventListener('message', e => {
if (e.data == "finish") {
wo
我正在学习如何使用ALSA轮询/等待填充声卡缓冲区。我想知道Paul Davis(JACK的作者)2002年名为“最小中断驱动程序”的示例代码在今天是否仍然有效:
我还读到过snd_pcm_wait()使用poll()系统调用,所以应该可以。不使用系统调用的snd_pcm_avail_update()会返回正确的帧数,因为它是在snd_pcm_wait()之后调用的(这可能会更新缓冲区的状态)吗?
while (1) {
/* wait till the interface is ready for data, or 1 second
has
我正在编写一个基于web的语音记录器,带有Javascript/HTML5 5/JSF前端和一个Glassfish (Java)后端。
我需要用ULAW编码保存记录的.WAV文件。然而,据我所知,用HTML5 5/Javascript(用getUserMedia())记录音频的唯一方法是PCM编码。我希望有一种简单的方法来捕获ULAW中的客户端记录,但是一直无法找到任何方法来实现这一点。
所以现在我想做的是:
Record in PCM wav (client side)
Upload to server using JSP
Pass the received FileItem into a
我一直在做大量的研究,但找不到很多关于这方面的信息。我想用安卓AudioRecorder录制音频样本,但我不知道如何在32位格式。我也使用AudioTrack来“监控”麦克风并在录音时收听音频,但如果我将AudioManager和AudioTrack设置为ENCODING_PCM_FLOAT,则音频字面上为空,我什么都听不到。 所以问题是如何用AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT在32位采样中同时录制和收听,这样我就可以获得最好的音频质量。 这是我如何使用AXET Audio Library初始化AudioRecord的快速浏览 final AudioRecord r
使用ALSA播放音频,在调用snd__pcm__writei,之后,我可以立即释放声音示例缓冲区吗?还是需要等到声音播放结束后才能释放示例缓冲区?
例如:
unsigned short *buffer;
buffer = malloc(size of sample to play);
...load data into buffer...
snd_pcm_writei (playback_handle, buffer, size of sample)
free(buffer)
我知道Wave文件的结构。但我不知道PCM数据的确切结构。
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
struct WAVE_HEADER{
char Chunk[4];
int ChunkSize;
char format[4];
char Sub_chunk1ID[4];
int Sub_chunk1Size;
short int AudioFormat;
short int NumChannels;
int SampleRat
我正在混合两个16位PCM样本到一个短缓冲区。
// This is our buffer for PCM audio data
mp3Buffer = new short[minBufferSize];
wavBuffer = new short[minBufferSize];
mixedBuffer = new short[minBufferSize];
我用mp3和wav文件中的样本填充这些缓冲区。我发现wav文件将始终是单声道,而mp3将始终是立体声。
我读过,如果你“只分配一个两倍于原始PCM数据大小的缓冲区,并且对于原始缓冲区中的每个样本,将其放入新缓冲区中两次”。
short[]
下面的代码记录音频一段时间(我不知道多少),如何计算其录制的总时间?
例如,如果我只想记录一分钟,我如何限制它的时间?
#!/usr/bin/env python
## recordtest.py
##
## This is an example of a simple sound capture script.
##
## The script opens an ALSA pcm forsound capture. Set
## various attributes of the capture, and reads in a loop,
## writing the data to st